Por que Alan Wake chega aos consoles PlayStation é um grande negócio

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Alan Wake é um dos jogos mais icônicos e exclusivos da Remedy Entertainment e está finalmente chegando aos consoles PlayStation. A Remedy provou ser uma desenvolvedora cujos jogos são sempre importantes para se prestar atenção. O estúdio revolucionou os atiradores de ação com Max Payne e sua sequela Max Payne 2: a queda de Max Payne. Mais recentemente, Ao controle, o jogo de tiro em terceira pessoa sobrenatural do estúdio, ganhou vários prêmios de jogo do ano graças à sua ação altamente controlada, ambientes alucinantes e narrativa misteriosa.

É exatamente por isso que o recente anúncio de Alan Wake Remastered são notícias empolgantes. Conforme anunciado pelo diretor criativo da Remedy, Sam Lake, Alan Wake Remastered manterá tudo o que fez os fãs se apaixonarem pelo jogo para começar, enquanto atualiza o visual do jogo em todo o tabuleiro. Isso incluirá um modelo de personagem melhorado para o próprio Alan Wake, bem como cinemática atualizada. Parece uma atualização significativa para o título, que na época de seu primeiro lançamento já estava tecnicamente concluída.

O visual aprimorado para um jogo clássico é um grande negócio, mas é ainda maior que, finalmente, depois de mais de uma década, Alan Wake Remastered estará chegando no PlayStation 4 e PlayStation 5, juntamente com um lançamento para consoles Xbox e como uma Epic Games Store exclusiva para PC, neste outono. Pode não parecer um grande passo à frente, mas finalmente ter Alan Wake jogável em um console Sony ajudará a preparar o terreno para o que vem por aí para o desenvolvedor.

Por que Alan Wake vem para o PS4 e PS5 é uma ótima notícia

Lançado originalmente em 2010 como um Xbox 360 exclusivo, Alan Wake provou ser diferente de tudo que os jogadores já haviam experimentado. Isso foi graças à sua mecânica de jogo única, que fazia com que os jogadores utilizassem a luz para afastar ameaças sombrias, junto com seu Twilight Zone e Twin Peaks narrativa inspirada que fazia os jogadores sempre questionarem o que estava acontecendo na tela. Enquanto isso e seu spin-off Pesadelo americano de Alan Wake eventualmente seria lançado no PC anos depois, os fãs do PlayStation foram deixados para trás.

Considerando que a Remedy fez seu nome criando Max Payne e sua sequela no PlayStation 2, não tendo Alan Wake O lançamento no PlayStation 3 provou ser um grande golpe para os jogadores de PlayStation que eram fãs do trabalho anterior do estúdio. O mesmo cenário aconteceu com Quebra Quântica, um exclusivo do Xbox One que também não foi lançado nos consoles da Sony. As coisas ficaram ainda mais estranhas quando Ao controle, que foi lançado em consoles PlayStation, recebeu Alan WakeDLC com tema, amarrando os dois jogos. Enquanto jogava Alan Wake não era um requisito para entender o DLC, jogadores de PlayStation não familiarizados com o anterior da Remedy o trabalho teria perdido parte do significado dos DLCs e chamou a atenção para esse desequilíbrio.

Mas isso está finalmente mudando agora, e o momento não poderia ser melhor. Remedy, em um movimento que parece ter sido ocasionalmente prenunciado, embora nunca tenha parecido claramente pretendido, anunciou que estaria criando um Remédio Connected Universe após o sucesso de Ao controle, em que muitos de seus jogos anteriores e futuros estariam todos conectados. Isso inclui Alan Wake. Com o jogo finalmente chegando ao PlayStation, uma peça importante da história da Remedy, e uma parte fundamental do futuro de sua franquia, estará disponível para um público maior do que nunca. Ainda que Quebra Quântica ainda não recebeu o mesmo tratamento (e é improvável que seja relançado tão cedo), Remedy release Alan Wake Remastered no PlayStation é uma grande mudança, que ajudará o estúdio a preparar a mesa para coisas ainda maiores no futuro.

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