Skyrim: 10 citações que vivem sem aluguel na cabeça de cada fã

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Bethesda's Skyrim tem sido um esteio do gênero RPG desde o seu lançamento em 2011, como a quinta parcela em The Elder Scrolls franquia. Um aspecto importante do jogo são suas opções de conversação ricamente detalhadas, permitindo aos jogadores uma ampla gama de opções quando se trata de escolher seu modo de jogo preferido.

Muitos NPCs em Skyrim pode ser "falado com" - por meio de caixas de diálogo - aumentando ainda mais a imersão. Naturalmente, existem centenas de linhas que os jogadores ouvem ao longo do jogo, muitas das quais se repetem com tanta frequência que é quase impossível esquecê-las. Em alguns casos, no entanto, as citações são memoráveis ​​devido ao impacto que deixam para trás.

10 "Esperar... Eu conheço você."

Os vários Holds espalhados por Skyrim são protegidos por seus respectivos guardas, que paradoxalmente alternar entre ignorar os crimes do Dragonborn e fazer declarações imateriais (geralmente fora do azul).

Uma de suas joias clássicas é "Espere... Eu te conheço ", uma vaga ameaça que perde sua qualidade intimidatória depois de ouvi-la proferida repetidamente, sem mencionar que a cimentou na memória do jogador.

Pelo menos se torna hilário após o ponto de saturação é atingido. Para alguns jogadores, pelo menos.

9 "Um desafiador está próximo!"

A classe Daedric conhecida como Dremora são ocasionalmente oponentes dos Dragonborn, e enervantes nisso - especialmente quando eles proferem versos ameaçadores como "Você encontrará seu fim, Mortal!"

Por outro lado, o Dragonborn pode conjurar essas entidades por meio de feitiços ou da Rosa Sanguina, caso em que a Dremora quase sempre surge com o icônico "Um desafiante está próximo ...", antes de correr para enfrentar o "desafiante" em pergunta. Não é uma linha que os jogadores possam esquecer.

8 "Você vai ao Cloud District com muita frequência? Oh, o que estou dizendo - claro que não. "

Nazeem é um NPC que perambula por Whiterun fazendo comentários depreciativos para e sobre outras pessoas, enquanto ao mesmo tempo elogia suas supostas realizações, como "aconselhar o Jarl em questões políticas", porque sua "contribuição é inestimável, de curso."

No entanto, o diálogo mais famoso de Nazeem permanece, "Você vai ao Cloud District com frequência? Oh, o que estou dizendo - claro que não. "Essa citação é tão descaradamente irritante que muitos jogadores adoram encontrar maneiras criativas de matar o personagem apenas por aquela linha.

7 "Sem Lollygaggin '."

Skyrim diálogos de guarda são tão comuns e tão repetitivos que eles alcançaram o pico Skyrim status de meme, uma das quais é a frase simples de duas palavras, "No lollygaggin '". Curiosamente, isso não soa como uma lei real que um Jarl permitiria, muito menos promulgar, então é mais provável que seja a maneira dos guardas afirmarem seu domínio sobre os cidadãos.

Em qualquer caso, eles amam nada mais do que girar em torno do bebedouro metafórico e relatar bobagens anedotas em vez de fazer suas tarefas atribuídas, então eles não estão exatamente estabelecendo padrões para decoro. É a raridade do termo "lollygaggin '" que torna a citação tão cativante.

6 "Jurei carregar seus fardos."

Lydia, a Housecarl é um personagem amado no mundo de Skyrim, não apenas por causa de sua determinação e dedicação às aventuras do Dragonborn, por mais cansativas que ela pudesse achá-las. E, no entanto, parece que Lydia tem um limite interno para sua tolerância.

Ela raramente admite sua raiva abertamente, ao invés disso, expressando-a em seu tipo nebuloso de sarcasmo sempre que o jogador pede a ela para carregar seu saque ocasionalmente obtido de forma ilícita. Ela "jurou carregar seus fardos", mas a cadência da citação deixa dolorosamente claro que ela prefere fazer outra coisa.

5 "Nunca deveria ter vindo aqui."

Uma linha comum a muitos inimigos do Dragonborn é "nunca deveria ter vindo aqui", o que parece agressivo, mas falha em termos de realmente cumprir sua ameaça. NPCs antagônicos o usam quando o jogador entra em seu território designado por algoritmos.

Dito isso, eles geralmente tendem a morrer assim que as palavras saem de sua boca, então seu aviso é quase inútil. A melhor parte dessa citação, porém, é que o jogador pode ouvi-la em uma variedade de vozes, cada uma com seu toque memorável.

4 "Skyrim pertence aos nórdicos!"

Os nórdicos gostam de afirmar que "Skyrim pertence a eles", o que é, obviamente, uma afirmação audaciosa a respeito de uma terra que é o lar de uma grande variedade de raças, humanas ou não.

Há algum mérito em sua afirmação de que eles são nativos de Skyrim, mas esta citação em particular cheira a racismo no universo. Os jogadores se lembram principalmente porque é uma versão um pouco menos potente do famoso grito de guerra Nord: um poder semelhante aos gritos do dragão, mas pode ser usado apenas uma vez por dia.

3 "O que é melhor - nascer bom ou superar sua natureza maligna por meio de um grande esforço?"

Skyrim não pretende ser um discurso filosófico, mas o fandom extraiu seu próprio significado de suas dramatizações. A maioria dos NPCs, embora interessante e multidimensional, não chega ao reino espiritual habitado por Paarthurnax, um dragão antigo e sábio que vive no topo da Garganta do Mundo.

Enquanto ele explica a história de Skyrim para o Dragonborn, ele coloca esta questão aparentemente retórica. Paarthurnax provavelmente espera que a resposta lhe dê o fechamento de que precisa, redimindo-o por infligir tanta destruição e sofrimento durante a Guerra do Dragão. Sua citação (e enredo) será lembrada pelos fãs por um longo tempo.

2 "Eu costumava ser um aventureiro como você."

Se houver uma citação que defina Skyrim para um público que não é jogador, é um guarda aleatório culpando seu status atual de carreira por ter levado "uma flecha no joelho". Um orgulho vazio com tanta profundidade quanto uma caneca de hidromel - mas não pode ser provado que é falso, e é isso que o torna tão inesquecível.

O guarda então segue seu caminho alegre, acreditando que eles convenceram o Dragonborn literal que ele também "costumava ser um aventureiro". Isso até que o jogador acidentalmente os cutuque, fazendo com que os guardas repitam a mesma velha história.

1 "Eu luto... Porque eu devo. "

Os jogadores podem escolher entre as duas facções guerreiras em Skyrim, os Imperials e os Stormcloaks, dependendo de vários fatores (ou nenhum), mas a presença dominante de Ulfric não pode ser negada. Ele se torna um criminoso após assassinar o Grande Rei Torygg, mas é rapidamente restaurado ao poder quando Alduin impede sua execução.

Como o atual Jarl de Windhelm, Ulfric é altamente respeitado por seus soldados, principalmente porque ele luta ao lado deles na batalha. Entre suas citações mais populares está "Eu luto... porque devo ", uma linha que conclui um discurso empolgante que ele profere. Sua sobrevivência é insignificante no longo prazo, mas suas palavras, não.

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