Silent Hill: Como os filmes se comparam aos jogos

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Morro silencioso é uma das franquias de videogame de terror mais amadas de todos os tempos, então, naturalmente, quando foi adaptado para o cinema em 2006, os fãs tinham muitas opiniões sobre o filme. Embora ambos os filmes tenham recebido críticas mistas quando foram lançados, muitos fãs voltaram para abrace o primeiro filme hora extra.

Diretor Christopher Gans notavelmente é um fã dedicado do Morro silencioso jogos e teve os jogos inicializados no set o tempo todo para ajudar seu elenco e equipe a acertar o tom e a atmosfera do material de origem. Enquanto alguns podem ter reclamações com as mudanças de história e personagem que os filmes fizeram, a maioria concorda que Gans teve sucesso em recriar o Morro silencioso atmosfera.

No geral, embora os filmes tenham seguido a essência da história de cada jogo, existem algumas diferenças notáveis ​​nos personagens e vários elementos da história. Aqui está uma análise do que foi alterado, o que os filmes deram certo e o que eles deram errado.

O que o filme de Silent Hill muda em relação ao jogo original

A primeira grande mudança que ocorreu entre o ano de 1999 original Morro silencioso jogo e o filme de 2006 com o mesmo nome são os personagens principais. No jogo, o personagem principal é Harry Mason, um homem que traz sua filha adotiva, Cheryl, para passar férias na cidade de Silent Hill. Harry é o pai solteiro de Cheryl, sua esposa Jodie havia morrido muitos anos antes.

No filme, a história se concentra em uma mãe, Rose, e sua filha adotiva, Sharon, viajando para Silent Hill na esperança de encontrar respostas sobre as origens de Sharon e o estranho distúrbio do sonambulismo. Marido de Rose, Christopher, está presente na história, embora como um personagem secundário que serve principalmente como um contraponto à decisão de Rose de procurar Silent Hill.

Em ambas as histórias, Morro silencioso começa com cada pai levando sua filha para a cidade de Silent Hill, depois desviando ao ver uma figura na estrada e batendo com o carro. Cada pai acorda para encontrar sua filha desaparecida e eles próprios agora na cidade escura e enevoada de Silent Hill. Eles imediatamente partem para a cidade para tentar encontrá-la.

A outra grande mudança que o filme faz do jogo é o principal antagonista. No jogo, Dahlia Gillespie, a mãe de Alessa, é a antagonista e líder do culto. Ela é quem conduziu o ritual de queima de Alessa há muito tempo. Ela engana Harry para derrotar a escuridão de Alessa porque ela quer reunir as duas metades de Alessa alma, Cheryl sendo uma delas e Dark Alessa sendo a outra, a fim de dar à luz a seu deus através dela.

No filme, esse papel é dividido, com Dahlia sendo a mãe de Alessa, mas uma espectadora inocente do ritual imolação de Alessa, enquanto o líder antagônico do culto e condutor do ritual é a irmã de Dahlia, Christabella. Além disso, em vez de querer dar à luz o deus de seu culto, Christabella é uma simples religiosa fanático que quer destruir Alessa e qualquer outra pessoa que ela considere um estranho à religião do Irmãos. Essa mudança é mais provável porque o filme tem um tema moral que deseja transmitir, diferente do jogo e, portanto, deseja que a mãe permaneça inocente.

A última grande mudança que chamou a atenção dos fãs entre os filmes e o jogo foi a inclusão de Pyramid Head. Embora Pyramid Head seja certamente um dos mais reconhecíveis Morro silencioso vilões, ele não aparece no jogo original, apenas em Silent Hill 2, onde ele atua como uma personificação da culpa e da raiva do personagem principal em relação à sua esposa e à morte dela.

Sem James Sunderland no filme, muitos fãs ficaram irritados ao ver o Pyramid Head aparecer. Mas Pyramid Head obviamente desempenha um papel muito diferente nos filmes. Ele serve como uma espécie de figura paterna distorcida para Alessa, representando sua raiva e vingança e agindo como um protetor, matando intrusos e mantendo-os afastados. Isso é muito diferente da maneira como os jogadores o veem se comportar no Morro silencioso jogos.

Silent Hill: Revelation vs Silent Hill 3

Lançado em 2012,Silent Hill: Revelation é baseado no terceiro jogo do Morro silencioso Series. Tanto o jogo quanto o filme seguem Heather, uma adolescente que é a versão adulta de Cheryl / Sharon do original Morro silencioso. Embora seu pai tenha mantido sua verdadeira identidade em segredo, Heather sempre teve pesadelos e visões da cidade, embora ela não saiba o que eles significam.

Tanto no filme quanto no jogo, o culto de Silent Hill está procurando por Heather porque eles precisam que ela seja um recipiente para dar à luz a seu deus. Claudia, a líder do culto, atua como antagonista em ambas as peças também, embora seu filho Vincent desempenhe um papel muito maior no filme do que no jogo. No jogo, Vincent é leal ao culto e tem um papel muito pequeno. No filme, o papel de Vincent é expandido. Jogado por um pré-Guerra dos Tronos Kit Harington, ele desafia o culto e sua mãe a se aliar com Heather e também servir como seu interesse amoroso.

O filme também mostra muito mais do pai de Heather, Harry, do que se vê no jogo. No Silent Hill 3, Harry só aparece como um cadáver quando Heather finalmente consegue voltar para sua casa do shopping onde encontra seu pai assassinado pela Ordem. Em contraste, o filme mantém Harry vivo, e Heather o salva no final do filme, embora ele permaneça em Silent Hill para procurar Rose, outra saída da série de jogos.

Por outro lado, o investigador particular Douglas Cartland desempenha um papel muito maior no jogo do que no filme. No jogo, ele é quem ajuda Heather a chegar a Silent Hill, dando-lhe uma carona e ajudando a fornecer uma exposição sobre a Ordem, um papel dado a Vincent no filme. Ele também é aquele que permanece vivo na câmara interna e é resgatado por Heather, enquanto no filme, este é Harry.

Outra grande mudança que o filme faz é o uso da criatura Missionária. No Silent Hill 3, o Missionário é um chefe importante que aparece no telhado do apartamento de Heather, depois de assassinar seu pai e, em seguida, atacar Heather por ordem de Claudia. No filme, o Missionário recebe qualidades codificadas por mulheres e um visual mais sexualizado, ao estilo cenobita. No clímax do filme, é revelado que o Missionário é na verdade a verdadeira forma de Claudia.

Finalmente, a sequência final do filme é alterada significativamente desde o final do jogo. No jogo, Heather chega à igreja apenas para descobrir que Claudia, que era amiga de infância de Alessa, precisa usar o corpo de Heather para trazer a encarnação viva do deus da Ordem. Quando Heather confronta Claudia, ela vomita uma versão fetal da divindade que Claudia engole prontamente, dando à luz a divindade e morrendo no processo. Heather então tem que derrotar o deus recém-nascido, que tem uma notável semelhança com Alessa.

No filme, essa sequência é atenuada significativamente, e a batalha final é entre Claudia como a Missionária e Pyramid Head como a protetora de Heather. Há apenas uma menção de Heather ser o recipiente para o deus da Ordem, mas não vai além de uma menção e o deus nunca nasce.

Enquanto ambos Morro silencioso e Silent Hill: Revelation seguem a mesma premissa básica da história dos jogos em que são baseados, Morro silencioso é bem sucedido enquanto Silent Hill: Revelation fica aquém. Silent Hill: Revelation é claramente uma forma de ganhar dinheiro excessivamente higienizada, falhando em capturar a essência do jogo. Morro silencioso (2006), por outro lado, é uma nota de amor altamente eficaz para os jogos, combinando o tom e a atmosfera para fornecer uma experiência geral gratificante aos fãs, apesar de algumas mudanças. Há uma razão Morro silencioso agora é conhecido como um dos melhores filmes de videogame de todos os tempos.

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