Wolverine: 10 lições que o insone pode tirar dos jogos do Homem-Aranha

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A Insomniac Games está absolutamente arrasando recentemente com o sucesso de incontáveis ​​títulos e mais projetos emocionantes a caminho. Com a notícia de que Wolverineserá desenvolvido pelo estúdio, os fãs olham para trás em seu trabalho em Homem-Aranha Ps4assim como o Miles Moralesspin off.

Há muitas lições a serem aprendidas com o lançamento do PlayStation para web-heads que certamente poderiam ser aplicadas ao último videogame da Marvel apresentando o famoso X-Man. Do sistema de combate às escolhas de figurino e ao foco na narrativa, os fãs poderiam ter um verdadeiro mimo se a Insomniac conseguisse recapturar a magia mais uma vez.

10 Use vilões obscuros

homem Aranha pode ter se vangloriado de pesos-pesados ​​como Doc Ock e Norman Osborn, mas, para aprofundar ainda mais o mundo, a Insomniac fez questão de inclua alguns mergulhos profundos dos quadrinhos para representar alguns dos criminosos que não costumam ser vistos na tela ou no vídeo jogos.

É uma das razões está lá com os melhores e mais completos títulos de super-heróis

. Parece novo por causa dessas seleções de personagens com nomes como Mister Negative e Screwball levando o título em uma nova direção. Wolverine tem alguns inimigos bem conhecidos como Magneto e Dentes de Sabre, mas há muito potencial aqui para se expandir em territórios diferentes.

9 Não inclua microtransações

Microtransações parecem ter se tornado a palavra da moda das novas gerações, com alguns jogos como Vingadores da Marvelesconder o conteúdo atrás de um acesso pago na esperança de que o incentivo seja suficiente para o jogador abrir mão do dinheiro. Para homem Aranha não havia microtransações à vista.

Embora o jogo oferecesse aos jogadores um DLC genuinamente atraente que ajudava a continuar a história, também permitia que os jogadores tivessem acesso ao título, sem causar experiências ruins, obrigando aqueles que queriam tirar mais proveito do jogo a pagar quantias ridículas para faça isso. Microtransações em Wolverine seria definitivamente um erro, com os fãs dando boas-vindas a mais DLCs excelentes.

8 Apresentam um sistema de combate único

Homem-Aranha PS4 ostentava um sistema de combate que parecia utilizar os melhores aspectos do Arkhamsérie ao mesmo tempo que combina-o com uma mecânica de balanço exclusiva que parecia perfeita para o lançador de teia. Combine isso com interações ambientais e uma variedade de gadgets e jogadores têm muitas opções para essa experiência de videogame.

O conjunto de força de Wolverine é, obviamente, completamente diferente e o combate deve, portanto, refletir isso. Embora balançar e gadgets possam estar fora de questão, diferentes opções para o uso das garras, bem como táticas baseadas no esqueleto de adamantium de Logan e no fator de cura dariam Wolverine uma borda não vista em nenhum outro título.

7 Colecionáveis ​​da história são bem-vindos

melhores videogames da Marvel jogue fortemente na história dos quadrinhos, permitindo que os fãs dêem um passo no caminho da memória, mesmo que seja uma interpretação diferente dos personagens. Os itens colecionáveis ​​em Homem-Aranha PS4 jogou com esta mesma ideia, ao mesmo tempo que se relaciona com a história.

Freqüentemente, os jogadores não querem 100% do jogo porque há muito pouco incentivo. No entanto, as oportunidades de tirar fotos, missões de pesquisa, mochilas escondidas e anéis do crime para derrubar todos contribuiu para uma experiência muito maior que viu os fãs realmente se tornarem uma vizinhança amigável Homem Aranha. Será interessante ver como Wolverine pode replicar isso.

6 Uma ampla gama de opções de fantasias

Microtransações e DLC geralmente resultam em uma série de fantasias escondidas dos jogadores, a menos que eles estejam dispostos a pagar. No entanto, esse não é o caso com este título, com uma grande variedade de naipes disponíveis para os jogadores simplesmente progredindo Homem-Aranha PS4.

Parece um conceito novo em muitos aspectos, mas é exatamente como um jogo como este deveria ser. Wolverine tem tantos looks interessantes nos quadrinhos que provavelmente é difícil para a Insomniac escolher apenas alguns para incluir. Uma grande variedade seria definitivamente bem-vinda pela comunidade da Marvel.

5 Faça uma peça de conjunto

homem Aranha PS4 é obviamente principalmente uma aventura solo com o jogador assumindo o papel do Vingador titular. Mas a narrativa em si é muito mais uma peça de conjunto, dando ótimos momentos ao elenco de apoio de personagens que são tão influentes na vida de Peter Parker.

Seções jogáveis ​​para MJ e Miles Morales mostram que esta história é tanto sobre civis quanto sobre supers. É um novo par de olhos para explorar esta aventura, enquanto também permite uma provocação sobre o que pode acontecer no futuro, com o próprio spin-off de Morales. A novidade do conjunto poderia funcionar em Wolverine se outros personagens atraentes forem adicionados à sua jornada.

4 Assuma alguns riscos narrativos

A Insomniac não consegue copiar os quadrinhos e de fato não o fazia no passado. Eles correram riscos narrativos, pulando algumas origens vilãs e mudando outras. Eles deram a MJ um papel completamente diferente e fizeram com que a família de Miles desempenhasse um papel único na história como um todo.

O mundo construído em Homem-Aranha PS4 é muito diferente por causa desses riscos baseados em histórias. É o que fez o Miles Morales título tão interessante, já que os jogadores passaram a amar essa interpretação da paisagem. Para Wolverine para causar o mesmo impacto, eles precisam começar do zero e construir algo que só possa ser encontrado na tela.

3 Liberando um jogo completo

Pode parecer óbvio sugerir isso, mas muitas vezes os títulos são lançados sem serem concluídos. Vingadores da Marvel é novamente um bom exemplo disso, com muitos patches e atualizações necessárias para adicionar mecânicas adicionais e corrigir quaisquer bugs.

Homem-Aranha O lançamento foi um grande sucesso porque foi trazido ao público em sua totalidade. Ele tem uma das melhores respostas da Marvel e da comunidade de fãs por causa de sua compreensão do que os jogadores desejam. Se Wolverine tem que ser adiado no futuro para que também possa ser lançado após a conclusão, então que assim seja!

2 A sensação do herói

Embora o retrato de os outros personagens da Marvel que podem aparecer em Wolverineé de grande importância, em última análise, é a sensação do próprio Logan que convencerá os jogadores se o título é autêntico ou não. Quando os jogadores pegam homem Aranha eles se sentem genuinamente como o web-head e Peter Parker.

É uma coisa difícil de alcançar e se resume tanto à perspectiva da história que está sendo contada quanto ao modo como a mecânica do jogo ajuda a produzir uma experiência que replica o tom das representações anteriores dos personagens. O próprio Wolverine tem algumas características definidoras e maneirismos dos quais o Insomniac pode se basear; eles podem até ser capazes de obter a altura certa!

1 Explorando os locais favoritos dos fãs

Uma inclusão legal para o homem Aranha games era a capacidade de viajar para locais que os fãs conheciam bem, tanto das adaptações cinematográficas quanto das histórias em quadrinhos do personagem. Pode ser o apartamento da Oscorp ou do Peter, mas cada cenário estava cheio de grandes acenos e inclusões.

Além disso, os locais usados ​​ajudaram a identificar o lugar de Aranha no Universo Marvel mais amplo. A inclusão da Embaixada de Wakandan ou do Sanctum Sanctorum foram maneiras fáceis de mostrar que há um mundo mais amplo lá fora. Não está claro onde Wolverine está definido, mas pelo menos os fãs podem dar uma olhada na X-Mansion!

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