Por que Nic Cage não fala no país das maravilhas de Willy

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No delicioso novo assassino de Nicolas Cage Willy's Wonderland ele interpreta o zelador, um protagonista que não fala nada durante todo o seu tempo de execução. Um pouco inspirado no videogame Cinco noites no Freddy, Willy's Wonderland vê o personagem de Cage com a tarefa de limpar o restaurante titular abandonado, onde os animatrônicos ganham vida e matam quem está preso lá dentro. Enquanto isso, um grupo de adolescentes liderado por Liv (Emily Tosta) tenta acabar com o reinado animatrônico de terror de uma vez por todas.

O zelador em Willy's Wonderlandé um personagem misterioso sobre o qual o público sabe muito pouco. Além de não falar, ele não dá uma história de fundo, e os telespectadores podem apenas extrapolar sua história. Sabe-se que ele dirige um bom carro, consome muitos energéticos, faz milagres em um limpador e aparentemente não se incomoda com a existência de animatrônicos assassinos.

É uma escolha interessante para Cage não falar por Willy's Wonderland's tempo de execução, e o escritor G.O. Parsons originalmente escreveu o roteiro sem diálogos para o personagem, já que ele imaginou uma versão sem orçamento onde ele faria o papel. Ainda assim, Cage's

Willy's Wonderland a performance vem de duas inspirações principais, com a primeira sendo o andarilho arquetípico e a segunda sendo o protagonista do videogame mudo. O andarilho viaja de cidade em cidade metendo-se em apuros e resolvendo os problemas do local antes de partir para o pôr-do-sol novamente. Exemplos notáveis ​​de gênero incluem Akira Kurosawa Yojimbo ou westerns como a trilogia "Man with No Name" de Sergio Leone, estrelada por Clint Eastwood.

O começo de Willy's Wonderland empresta muito da estética ocidental. A cidade de Hayesville, Nevada é pequena, isolada e degradada. As cenas ao ar livre estão bronzeadas e aqueles que governam a cidade são tortuosos. Como a maioria dos heróis ocidentais De Nic Cage personagem não fala muito, mas suas ações falam alto e claro. Ele silenciosamente cumpre sua parte na barganha e limpa o restaurante nojento, mostrando seu senso de honra único. Se ele recebe uma tarefa, ele a conclui e fica tão focado em limpar o País das Maravilhas de Willy que nem mesmo os animatrônicos matadores o impedirão.

A outra inspiração é provavelmente o protagonista do videogame silencioso. Uma vez que os jogos ainda não estão em um lugar onde os jogadores possam falar por meio de seus personagens ao interagir com NPCs, as únicas opções são as respostas com script ou uma árvore de diálogo. Para contornar isso, os designers muitas vezes apenas silenciam seus protagonistas. Willy's Wonderland é fortemente inspirado pelo Cinco noites no Freddy franquia, que também apresenta um personagem silencioso enfrentando animatrônicos malignos em um restaurante com uma história horrível.

Existem muitos pequenos acenos para os jogos ao longo também; os créditos iniciais são de 8 bits, e as latas de Punch Soda regularmente consumidas por Cage agem como powerups. Ele sempre bebe antes da luta e seus intervalos de pinball lembram os minijogos que podem ser jogados depois de morrer em Cinco noites no Freddy. Mesmo sem diálogo, a atuação de Cage em Willy's Wonderlandé uma delícia. Ele pode não falar, mas seu comportamento blasé é tão bizarro que o público não consegue evitar ser sugado. Quando ele cavalga ao pôr do sol como um cowboy, fica claro que o mundo pode nunca saber... pelo menos até a sequência.

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