Como Dragon Quest inspirou um dos maiores mitos dos jogos

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Embora não seja tão popular no Ocidente, missão do Dragão é um fenômeno cultural em seu país natal, o Japão. Quando as entradas da linha principal são lançadas, é um motivo para grandes celebrações. Isso inspirou um dos maiores mitos urbanos dos jogos: a Lei do Dragon Quest.

É uma história compartilhada por inúmeras pessoas e é assim: missão do Dragão era tão popular no Japão que as crianças faltaram à escola e os adultos faltaram ao trabalho para jogar um dos jogos quando ele foi lançado. Por causa disso, o governo japonês promulgou uma lei que forçou a desenvolvedora Enix e a Nintendo (a editora) a liberar missão do Dragão jogos aos sábados, em vez de lançá-los às quintas-feiras como outros videogames. Obrigados a obedecer, todos os jogos da série desde então foram lançados no fim de semana, tudo por causa da chamada Lei de Dragon Quest.

o primeiro missão do Dragão lançado em 1986 no Japão, e na época Dragon Quest III Se tornou um momento zeitgeist no país alguns anos depois, tornou-se uma das franquias mais populares de todos os tempos. Portanto, é compreensível que algumas pessoas pensem que a Lei do Dragon Quest era real. Como a maioria dos mitos urbanos, há um grão de verdade na história da Lei do Dragon Quest.

Como o mito urbano da lei do Dragon Quest começou

Embora o Japão não tenha realmente criado uma Lei do Dragon Quest, as crianças realmente faltaram à escola para jogar o jogo mais recente, assim como os adultos realmente faltaram ao trabalho para comprar a entrada mais recente. Adicionando ainda mais crédito ao mito é o fato de que a Enix e a Nintendo realmente mudaram a data de lançamento do missão do Dragão jogos aos sábados. Mesmo a entrada mais recente, Dragon Quest XI, lançado no Japão em um sábado - então é fácil ver como as pessoas pensariam que algo como a Lei Dragon Quest realmente existia.

A verdade é que depois os três primeiros missão do Dragão jogos lançada, a série foi inegavelmente um grande sucesso. O diretor da série Yuji Horii e Enix trabalharam com a Nintendo para começar a mover os lançamentos para os sábados, por causa das crianças faltando à escola. No entanto, uma lei real nunca foi aprovada pelo governo japonês, forçando nenhuma das empresas a fazer isso. Então, embora seja verdade que missão do Dragão jogos foram movidos para lançamentos de sábado por causa de sua popularidade, a ideia de uma Lei do Dragon Quest é completamente falsa.

Ao longo dos anos, missão do Dragão inspirou inúmeros jogos e franquias. Mas também inspirou um dos maiores mitos urbanos dos jogos. A Lei Dragon Quest nunca foi um verdadeiro órgão legislativo, embora a Enix e a Nintendo tenham mudado o dia do lançamento de missão do Dragão jogos para sábado por causa de tantas pessoas faltando ao trabalho e à escola para jogar as últimas entradas.

Fonte: IGN / YouTube

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