Versão sem patch do Cyberpunk 2077 descoberta com conteúdo cortado

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YouTuber Tyler McVicker excluiu todos os patches e atualizações de Cyberpunk 2077e desconectou seu console da Internet. Ao fazer isso, ele foi capaz de jogar o jogo que foi instalado nos discos quando CD Projekt Vermelho foi ouro. Ao fazer isso, ele encontrou conteúdo que foi removido e viu como os bugs e problemas eram abundantes. Embora Cyberpunk 2077 recebeu um patch do primeiro dia, não foi o suficiente para corrigir os problemas que afetaram o jogo no lançamento.

Cyberpunk 2077 foi lançado em dezembro de 2020 depois de ser adiado várias vezes. As expectativas eram altas e os fãs estavam entusiasmados com o mais novo jogo de The Witcher 3: Wild Hunt desenvolvedores, CD Projekt Red. Infelizmente, desde o lançamento do jogo, as manchetes foram dominadas por ações judiciais, bugs e patches. Cyberpunk 2077 foi removido da PlayStation Store devido a bugs e problemas e políticas especializadas foram criadas apenas para lidar com reembolsos. Embora o jogo esteja de volta à PlayStation Store, ainda há um aviso para os jogadores que estão considerando a compra. Talvez o que mais diga sobre os voláteis e loucos primeiros seis meses de pós-lançamento do jogo é que ele só agora atingiu uma posição em que

CD Projekt Vermelho vê-o como satisfatoriamente estável.

Tyler McVicker explica que o jogo que é carregado na cópia do disco físico de Cyberpunk 2077 é a versão do jogo de setembro de 2020, tornando-o mais antigo do que o jogo que estava disponível no lançamento (via GamesRadar). Isso é conhecido como a cópia "Gold" de um jogo. Quando ele desinstalou os patches e atualizações e desconectou seu console da Internet para garantir que não fosse atualizado, ele conseguiu jogar a versão beta do Cyberpunk 2077, um jogo que estava inacabado e cheio de bugs, mas também conteúdo que não está na versão do jogo atualmente jogável.

Uma grande lição do vídeo de McVicker são os aspectos de qualidade de vida que foram cortados: todos os fornecedores que parecem que deveriam vendem coisas, os jogadores podem inspecionar todos os objetos 3D em seu inventário e o mapa é totalmente 3D e leva em consideração a vertical viajar por. Essas pequenas coisas seriam tão significativo se ainda em Cyberpunk 2077, especificamente o mapa. Além do conteúdo valioso que teria sido bom ver, McVicker foi capaz de ver e mostrar como o jogo estava despreparado sem um patch do primeiro dia. Isso inclui um sistema de inventário não polido e os avatares 3D para chamadas telefônicas estavam inacabados e às vezes nem carregavam.

O lançamento de Cyberpunk 2077 foi histórico, mas não da maneira que deveria ser. O jogo precisava de mais tempo. Todos os atrasos fizeram force crunches que sobrecarregam os funcionários e criou uma tonelada de reação. Saber que aspectos do jogo foram sacrificados para fazer o jogo funcionar em consoles mais antigos é frustrante, não apenas da perspectiva do jogador, mas também sabendo que os desenvolvedores sacrificaram o que consideravam um jogo necessário mecânica. É possível que parte do conteúdo cortado seja incluído na atualização de próxima geração, mas com o CD Projekt Red quieto na atualização e DLC frontal, só o tempo dirá.

Cyberpunk 2077 está disponível no PS4, Xbox One, Stadia e PC, e será lançado no PS5 e Xbox Series X / S em 2021.

Fonte: GamesRadar

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