Far Cry 6 trará de volta algum personagem dos jogos anteriores?

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Houve cinco Grito distante jogos até agora, e cada um, na maior parte, tem seu próprio FPS, com diferentes heróis e configurações. Os jogos compartilham motivos comuns de jogabilidade de mundo aberto e os efeitos mentalmente corrosivos da violência, mas o tema da revolução que está por vir Far Cry 6 quebrar as tendências da série e fazer callbacks mais diretos, trazendo de volta personagens icônicos de seus antecessores?

O primeiro Grito distante, lançado em 2004, abalou a cena FPS com gráficos de ponta e uma bela caixa de areia tropical de mundo aberto com mercenários hostis. Grito distanteSeqüências de construídas nesta mistura de sobrevivência na selva e tiroteio FPS para criar histórias viscerais sobre como a mente humana pode evoluir para uma mentalidade de matar ou morrer quando colocado em ambientes onde a violência é a principal solução de problemas ferramenta. Esse Coração de escuridão-tipo tema é explorado fortemente em Far Cry 2, 3, e 4, ambientado em países sem lei e devastados pela guerra, e em 

Far Cry 5, onde o protagonista lida com um culto ao apocalipse em Montana. Só os dois jogos spin-off, Far Cry PrimalFar Cry 3: Dragão de Sangue, rompa com essa estrutura.

Enquanto a maioria Grito distante os títulos acontecem em ambientes onde as pessoas são desumanizadas pela falta de ordem social, Far Cry 6 apresenta uma configuração onde a desumanização é causada por a ordem social - especificamente, uma ditadura militar autoritária. O principal antagonista, Anton Castillo, é o governante absoluto de uma ilha caribenha fictícia chamada Yara (que segue fortes pistas de Cuba e o Chile da era Pinochet), enquanto o protagonista, Dani Rojas, é um guerrilheiro que tenta libertar a ilha de Castillo regra. Como um jogo que se passa nos dias modernos, personagens antigos de anteriores Grito distante jogos poderiam teoricamente voltou para Far Cry 6 (com o Agente Willis, o agente hiper-patriótico da CIA de Far Cry 3, 4, e 5 sendo um excelente exemplo). Essa não é uma possibilidade muito provável, no entanto.

Muitos personagens de Far Cry literalmente não podem aparecer no cenário de Far Cry 6

Takkar, o protagonista de Far Cry: Primal, é um homem das cavernas literal da Idade da Pedra, Rex Colt de Far Cry 3: Dragão de Sangue é um comando ciborgue do futuro e os protagonistas de Far Cry 5 e Far Cry: New Dawn ser pego em um apocalipse. São personagens improváveis ​​desses Grito distante os jogos sempre aparecerão em Far Cry 6, devido a seus cronogramas simplesmente não corresponderem.

É tecnicamente possível que personagens como Jason Brody e Ajay Ghale, os protagonistas de Far Cry 3 e 4, pode aparecer em Far Cry 6 como aliados do movimento de resistência de Dani Rojas; Ajay, em particular, tem muita experiência em aliar-se a movimentos de resistência contra tiranos opressores. Por outro lado, a ilha de ficção de Yara, a julgar pelos carros antiquados vistos nas filmagens do trailer, é provavelmente um nação insular isolada e bloqueada semelhante a Cuba, o que tornaria difícil para personagens prequais aparecerem de forma plausível no enredo.

Por um tempo, especulou-se que Vaas, um viciado em drogas, psicoticamente antagonista pirata niilista de Far Cry 3, foi a futura versão do filho do Castillo em Far Cry 6, graças à sua tez semelhante e sobrancelhas marcadas. O nome do filho do ditador, no entanto, foi confirmado como Diego, não Vaas; além disso, uma parte importante do arco do personagem de Vaas é seu relacionamento hostil com sua irmã, embora não haja indicações até agora de que Diego tenha um irmão equivalente.

O protagonista de Far Cry 6 é um herói local lutando por sua casa

Quase todos os Grito distante os protagonistas do jogo até o momento são estranhos em uma terra estranha - forasteiros que visitam uma nova região e mudam o status quo com seu surpreendente talento para a violência. Dani Rojas, a personagem principal de Far Cry 6, quebra esse molde por ser um nativo de Yara, lutando para libertar sua própria terra natal de um tirano com o qual eles têm uma conexão muito pessoal. A inclusão de personagens coadjuvantes importantes de outros Grito distante jogos em Far Cry 6, se não for tratada de forma adequada, correria o risco de marginalizar Dani em seu próprio jogo, ao mesmo tempo que implica que as pessoas de países devastados pela guerra e oprimidos não têm as habilidades ou motivações para consertar seus próprios problemas.

No entanto, faria muito sentido reintroduzir antagonistas do anterior Grito distante jogos para Far Cry 6. Seja como mercenários contratados, conselheiros desonestos ou associados do ditador Anton Castillo, o retorno dos bandidos mais icônicos, malucos e excêntricos do Far Cry 2, 3, e 4 deixaria a Ubisoft homenagear seus títulos mais antigos, enquanto ainda centralizava Far Cry 6O arco narrativo de três personagens principais: Anton o ditador, Dani o rebelde e Diego, o adolescente enclausurado que deve decidir se rejeita a ideologia autoritária de seu pai ou abraça isto.

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