Lendas do Pokémon: Arceus precisa de seu próprio parapente BOTW

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Muito ainda se desconhece sobre Pokémon Legends: Arceus neste momento, mas o trailer de revelação que estreou no início deste ano deixou claro que será o Pokémon primeira tentativa da série em um verdadeiro jogo de estilo de mundo aberto. Isso traz à mente muitas perguntas sobre como a franquia vai lidar com essa transição, mas uma das mais interessante é como ele vai lidar com a travessia no que parece ser um vasto e aberto ambiente. Em um jogo como este, nada é mais importante do que a liberdade do jogador, por isso Pokémon Legends: Arceus seria sensato tirar uma página de The Legend of Zelda: Breath of the Wilddo livro e incorporar algo semelhante ao seu parapente.

Quando o trailer revelar para Pokémon Legends: Arecus primeiro caiu, o BOTW as comparações estavam por toda parte. Do estilo gráfico, para Arceus'mundo aberto enorme e um tanto estéril, estava claro que o jogo estava seguindo mais de uma sugestão de A lenda de Zelda a entrada principal mais recente da franquia. BOTW movimento reinventado para o

Zelda série, dando ao jogador mais liberdade do que nunca, e parece que há uma boa chance Lendas: Arecus fará o mesmo para o Pokémon Series. É por isso que o jogo precisa incorporar algo semelhante a BOTWparapente da. Adicionar uma mecânica semelhante não só faz sentido para Lendas: Arceus do ponto de vista técnico, mas também seria um ajuste natural no mundo Pokémon.

A filmagem inicial de Pokémon Legends: Arceus não revelou muito, mas deixou claro que seu mundo será vasto. O trailer mostra campos extensos com montanhas e outros cenários à distância e muitos espaços abertos. Pokémon jogos nunca foram conhecidos por suas opções de travessia, já que raramente se estendem além de dar aos jogadores uma bicicleta como em Espada e Escudo, ou permitindo que eles montem um Pokémon ocasional, e é por isso que Lendas: Arceus terá de se expandir muito a este respeito.

Pokémon Legends: Arceus Needs A Gliding Mechanic Like BOTW

O velho Pokémon sistema de viagens para andar de bicicleta de um local para outro ficaria velho rapidamente em um mundo tão grande como este, então o jogador precisará de várias maneiras novas de ir do Ponto A ao Ponto B. Viajar pelo ar daria ao jogador infinitamente mais liberdade do que confiná-los ao solo, e BOTW mostrou o quão divertido e libertar a sensação de deslizar por um enorme mundo aberto pode ser. Uma vez que o trailer já mostrou que o jogo terá pontos altos e algum grau de verticalidade em seu design, essa mecânica parece se encaixar perfeitamente.

Melhor ainda: o mundo Pokémon seria capaz de pegar a ideia de um parapente e expandi-la de maneiras verdadeiramente únicas. Por exemplo, talvez o jogador comece com algum tipo de engenhoca básica de parapente, mas à medida que progride através da história, eles podem ser atualizados para outras formas de viagem aérea na forma de Pokémon do tipo voador. Talvez, eventualmente, eles sejam capazes de planar no ar enquanto se penduram nas garras de um Staraptor, e quando a aventura chegar seu fim, eles terão tal domínio sobre as criaturas do mundo que serão capazes de voar pelo ar enquanto cavalgam nas costas de um Pokémon do tipo dragão poderoso.

Com base no que foi mostrado até agora, parece que a Game Freak está tentando dar Pokémon Está Breath of the Wild momento em Pokémon Legends: Arceus. Para que o jogo tenha sucesso nessa empreitada ambiciosa, porém, as opções de travessia da série precisarão de uma grande reformulação e não há maneira melhor de iniciar esse processo do que imitando BOTWMecânica de voo livre.

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