Outriders promete aumento de 100% para quedas lendárias

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Na quinta-feira, 17 de junho, uma nova atualização Devs-News no Reddit de Outriders os desenvolvedores mencionaram que haveria um aumento de 100% na lendária taxa de entrega de saque em todos os níveis. Embora as atualizações incluam outros problemas e implementações no próximo patch, que não tem um lançamento data fora do início da semana de 21 de junho, o lendário buff de taxa de queda é de longe a atualização mais emocionante listado. A taxa de queda de itens lendários tem sido um grande problema de contenção desde a demonstração do jogo lançado.

Outriders é um jogo de looter-shooter, desenvolvido por Pessoas podem voar, que ecoa o Borderlands e Destino franquias em termos de ambientação, gráficos, variedade geral de saques e busca pelo melhor equipamento. O jogo de tiro em terceira pessoa se passa em um planeta alienígena chamado Enoch, a única chance para a humanidade começar de novo depois de destruir a Terra. Os forasteiros são o pessoal militar de primeira linha destinado a garantir a segurança e a configuração de uma nova casa, mas nada sai como o esperado. O jogo foi lançado em

início de abril de 2021 e quebrou Vapor registros para editora Square Enix.

A atualização Dev-News incluiu cinco pontos-chave: alterações nas taxas de descida lendárias, problemas de login, notícias de patch, notícias de pacote de apreciação e uma lista de problemas conhecidos (via Gerente de Comunidade de Outriders thearcan / Reddit). Além das lendárias taxas de drop recebendo um buff de 100%, há quatro mudanças chegando ao sistema. O colchete lendário que restringia quando os itens lendários podiam cair está sendo removido; um sistema anti-duplicação está sendo implementado para fornecer uma segunda tentativa de evitar uma duplicata lendária; O loot do chefe com script agora incluirá capacetes lendários não específicos da classe; e o sistema de sorte está sendo aprimorado para garantir que os jogadores não passem um longo período de tempo sem uma queda lendária durante o final do jogo. Esperançosamente, essas mudanças devem evitar extrema competitividade de saque entre jogadores combinados durante a expedição cooperativa e as execuções finais.

Na lista de problemas conhecidos, os desenvolvedores dão uma olhada em algumas correções que estão chegando no patch, como todos os itens na mochila sendo marcados como novos ao entrar em um novo sessão de jogo e problemas específicos da classe, bem como problemas que estão sendo investigados, como o mod da granada de sucata não funcionando após as cenas e específicas da classe questões. Outro problema a ser corrigido diz respeito ao Pacote de Apreciação que foi enviado, que deu a alguns jogadores uma arma que eles já tinham. Os desenvolvedores estão planejando reeditar o pacote para jogadores que já o reivindicaram e receberam uma cópia. Desenvolvedores em O jogador pode voar estão atualmente testando o patch para garantir que não haja problemas com a implementação e temos esperança de que seja lançado esta semana.

Outriders estabeleceu grandes expectativas após o lançamento da demonstração em março de 2021. Foi um enorme sucesso e recebeu uma tonelada de repetições, mesmo tendo apenas 12 horas de duração. O replay veio de qualquer jogador começando novos personagens em uma das quatro classes, levando um jogador favorito para o nível de mundo mais alto disponível ou agricultura e grind para lendários. Embora o jogo tenha sofrido de problemas de servidor, bugs, falhas e falhas de design no início do lançamento oficial, no geral, muitos concordam que vale a pena jogar o jogo. Agora que um problema importante que afetou a diversão dos jogadores no jogo está sendo abordado em um novo patch, junto com outros problemas, os jogadores podem voltar ao jogo e ficar por aqui.

Fonte: Gerente de Comunidade de Outriders thearcan / Reddit

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