NieR Replicant Patch corrigirá problemas de exibição e outras falhas do PC

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A Square Enix anunciou hoje que NieR Replicant ver.1.22474487139 ... receberá um patch no Steam em 21 de junho que resolverá alguns problemas relatados pela comunidade. Replicante NieR foi lançado no final de abril de 2021 para Xbox One, PS4 e PC. Dois dias após seu lançamento, Replicante NieR tornou-se um best-seller no Steam. O jogo é um remake do título de mesmo nome de 2010 que foi lançado apenas no Japão e é uma prequela de Nier Automata, que foi lançado em 2017.

O jogador controla um jovem cuja irmã foi infectada com uma doença misteriosa e incurável. Ele deixa sua aldeia com um tomo falante chamado Grimoire Weiss para viajar pelo mundo em busca dos versos selados e um meio de ajudá-la. O jogo apresenta missões semelhantes às de um RPG de fantasia com muito mais sangue, tiros, batalhas e apostas mais altas. Como vários jogos de RPG de fantasia, existem vários finais possíveis, tornando cada decisão do jogo vital. Replicante Nier recebeu elogios e críticas entusiasmadas dos jogadores por seu dedicação ao original e sua excelente narrativa.

O patch, que será lançado às 9h PDT / 17h BST, abordará a taxa de quadros e outros problemas de exibição, otimizando a Geforce Experience, congelamentos de jogos e outros pequenos bugs (via Série NieR / Twitter). Este patch irá suportar a exibição do jogo a 60fps, ao contrário dos 30fps originais. O jogo estava com problemas no primeiro dia de lançamento, tanto que mods foram feitos para abordar alguns deles.

Estamos lançando um #NieRReplicant ver.1.22474487139… Patch do Steam em 21 de junho, às 9h PDT / 17h BST, para resolver os problemas abaixo:
Problemas de taxa de quadros / exibição
Otimização para Geforce Experience
Congelamento de jogo
Outros pequenos bugs

- Série NieR (@NieRGame) 16 de junho de 2021

Este patch fará o jogo versão 1.03, o que implica que havia atualizações 1.01 e 1.02 que não apresentavam mudanças significativas o suficiente para serem amplamente divulgadas quando foram implementadas. De acordo com Interno 7269 no Reddit, que tinha a versão japonesa remasterizada pré-instalada em seu PS4, a versão 1.01 ajustou o volume equilíbrio ao longo do jogo, adicionado suporte DLC e corrigidos vários bugs, enquanto a versão 1.02 corrigiu alguns outros menores insetos. Porque Replicante Nier é uma remasterização do jogo originalmente lançado em 2010, o título apresentava algumas modificações básicas devido a atualizações de tecnologia desde seu lançamento inicial, como gráficos. No entanto, o remaster também apresenta mudanças em alguns personagens e combate.

É bastante comum que um jogo seja lançado com alguns bugs, especialmente se for uma remasterização de um título lançado inicialmente há mais de uma década. É uma pena que o primeiro sinal de prorrogação para os problemas com o Replicante NieR teve que vir de mods feitos por fãs, mas parece que a Square Enix levou quase dois meses desde o lançamento para fazer um progresso sério no sentido de melhorar o jogo. Isso faz sentido, considerando quão dedicado Square Enix é para Replicante NieR fãs. Esperamos que mais mods não precisem ser feitos após este patch para resolver novos problemas.

Fonte: Série NieR / Twitter, Inmate7269 / Reddit

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