Entre nós, o nome do desenvolvedor InnerSloth foi gerado aleatoriamente

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Recentemente, veio à tona que a InnerSloth, a desenvolvedora por trás do jogo de dedução social Entre nós, obteve seu nome por meio de um gerador de palavras aleatórias online. Apenas alguns anos atrás, o nome InnerSloth não era conhecido por muitos. No entanto, avance para 2021, e ele se tornou um dos mais falou sobre desenvolvedores em toda a indústria de videogames.

A repentina ascensão da InnerSloth à fama foi graças a Entre nós, um jogo que passou despercebido pelo radar antes de entrar em ação durante os vários bloqueios que foram impostos durante a pandemia do coronavírus. Quando a socialização física foi suspensa, as pessoas começaram a procurar maneiras novas e inovadoras de se manterem conectadas. O jogo simples de cima para baixo do InnerSloth marcou essa caixa lindamente e acrescentou o toque delicioso de sabotagem e engano também. Isso, combinado com a jogabilidade fácil, cores brilhantes e preço acessível, fez Entre nós um dos títulos mais populares para gamers e streamers em 2020.

No entanto, embora InnerSloth seja agora um nome com uma grande quantidade de seriedade e respeito por trás dele, ele na verdade não recebeu tanto pensamento quando se tratou da concepção original. Em vez disso, os desenvolvedores deixaram a decisão de nomenclatura da empresa para a natureza aleatória da Internet. Ao falar com Justin Woodward como parte de E3 2021Showcase online, o desenvolvedor do InnerSloth, Marcus Bromander, revelou que quando a equipe estava se preparando, eles não conseguiam pensar em um nome, admitindo que estavam “grudou. ” Como tal, eles decidiram usar um gerador de nomes para ajudá-los a fazer a escolha final. Bromander disse que eles “clicou e clicou”Até que o nome InnerSloth foi gerado, e eles sabiam que era esse. Bromander disse que achava que o nome era apropriado, pois “tem a motivação para fazer coisas, mas o interior (deles) é meio preguiçoso. ” E assim, o nome do Entre nós estúdio de jogos nasceu.

É justo dizer que a equipe do InnerSloth não teria ideia de quanto Entre nós iria catapultá-los para o centro das atenções quando o jogo fosse lançado pela primeira vez em 2018. Seu lançamento inicial foi morno na melhor das hipóteses, com pouca atenção mainstream. No entanto, sua popularidade se tornou tão considerável que a equipe interrompeu o trabalho em uma sequência em 2020, a fim de se concentrar em atualizações para o título original. Estes incluíram novos mapas, lobbies maiores e cores de jogadores adicionais.

A própria equipe InnerSloth também passou por algumas mudanças, crescendo da força de trabalho original de três para oito funcionários nos últimos doze meses. Embora ainda seja um grupo pequeno em comparação com outros estúdios de jogos, esta expansão para a equipe é uma prova de como Entre nós tornou-se no ano passado. O nome de InnerSloth pode ter sido aleatório, mas agora é um verdadeiro exemplo de como o trabalho árduo e a perseverança podem realmente valer a pena, mesmo se alguém for um preguiçoso por dentro.

Entre nós está atualmente disponível para PC, Nintendo Switch, Android e iOS.

Fonte: E32021 / YouTube

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