As aquisições do Xbox Studio, como a da Bethesda, ainda não foram concluídas, diz Phil Spencer

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Durante uma palestra para o WSJ Tech Live, Xbox chefe Phil Spencer reiterou que o interesse da Microsoft em mais aquisições de estúdios ainda não diminuiu. Xbox Game Studios estável de equipes primárias agora inclui quase duas dúzias de grupos no total, a grande maioria dos quais foram adquiridos na última década.

A primeira grande compra da Microsoft ocorreu em 2014, após a aquisição da Minecraft desenvolvedor Mojang Studios. Mas a verdadeira onda de compras só começou quatro anos depois, quando o Xbox comprou seis equipes diferentes ao longo de 2018. Essas empresas incluíam Compulsion Games, InXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games e Estado de decadência Laboratórios mortos-vivos. 2019 viu a Microsoft trazer Double Fine para o rebanho, um movimento bastante surpreendente dado o Psiconautas associação de longa data do estúdio com o PlayStation. No início deste ano, a Xbox Game Studios fechou seu maior negócio até agora, adquirindo ZeniMax Media por US $ 7,5 bilhões

. A compra abriu as portas para todos os oito dos Bethesda Softworkscasas de desenvolvimento de propriedade, incluindo Arkane Studios, Bethesda Game Studios, id Software e MachineGames de Wolfenstein fama. Obviamente, o Xbox pretende expandir ainda mais seu portfólio impressionante.

Durante o WSJ Tech Live, Phil Spencer abordou a possibilidade de o Xbox adquirir mais equipes de desenvolvimento. Ele não divulgou muito em termos de detalhes, é claro, mas reiterou declarações anteriores sobre o assunto. De acordo com The Verge's Tom Warren, o chefe do Xbox observou, "definitivamente não terminamos. "Spencer acrescentou que tudo depende de quando a empresa certa surge e se essa empresa prova ou não uma"bom encaixe"para o estábulo existente de Estúdios de propriedade da Microsoft. Warren compartilhou a seguinte citação de Phil Spencer comentários:

Phil Spencer sobre as aquisições da Xbox Game Studios @WSJ Tech Live: "Definitivamente não terminamos. Não há cota, nem cronograma onde tenho que ir adquirir estúdios por um certo tempo, mas se encontrarmos um estúdio onde a gente tenha um bom encaixe... absolutamente."

- Tom Warren (@tomwarren) 18 de outubro de 2021

Naturalmente, isso fez com que os fãs nas redes sociais jogassem o jogo de adivinhação, especialmente porque rumores de outras aquisições em potencial surgiram no início do ano. A especulação não corroborada sugeria coisas como Avalanche (Justa causa), Crytek e IO Interactive podem eventualmente ser cortejados pela Xbox Game Studios. No entanto, nenhuma dessas empresas nem a Microsoft sugeriram isso publicamente.

À medida que o Xbox continua a reforçar sua lista de equipes de desenvolvimento, também o faz Xbox Game Pass receber um impulso, graças ao primeiro dia de lançamento do jogo e data no serviço de assinatura. O próximo grande partido que os membros do título devem esperar é Halo: Infinito, que será lançado em 8 de dezembro.

Fonte: WSJ Tech Live via Tom Warren / Twitter

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