Elder Scrolls 6 Needs Level Editors & Mod Support (não da Bethesda)

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O próximo Elder Scrolls 6O jogo precisa ter boas ferramentas de edição e suporte a mod, mas seria melhor se fosse manipulado pelos jogadores e não pela Bethesda. Poucas empresas são tão conhecidas por sua comunidade de modding quanto a Bethesda, mas tão popular quanto o conteúdo criado por fãs para jogos como o Elder Scrolls e Cairsão, a Bethesda poderia colocar muito mais esforço e cuidado em apoiar seus fãs, especialmente com Elder Scrolls 6 no horizonte.

Os mods são quase uma parte integrante dos jogos da Bethesda. O tamanho da comunidade de modding, e a quantidade de conteúdo que eles produzem, é o suficiente para argumentar que qualquer um que se abstenha de modificar seus arquivos salvos está perdendo. The Elder Scrolls V: Skyrim sozinho tem mais de 63 mil mods postados em NexusMods, um site popular de modding. De modo geral, esses mods adicionam mais experiência e estendem a vida útil dos jogos por meio de novas armas, missões e até modos de jogo multijogador como Skyrim Juntos. Mesmo se uma pessoa quiser desfrutar de uma versão "vanilla" de seus jogos Bethesda, existem mods (como

Sky UI) que pode aumentar drasticamente a qualidade do jogo sem interromper os recursos principais. Muitos fãs compram novos jogos Bethesda simplesmente para que possam criar e jogar os mods que inevitavelmente vêm com eles. Elder Scrolls 6 não será exceção.

Infelizmente, a Bethesda pode não ser a empresa a quem os fãs devem recorrer quando procuram suporte para mod. Apesar de sua comunidade robusta, a Bethesda nem sempre se esforça para ajudar seus fãs em termos de suporte a mods. Embora seja verdade que a empresa abre as portas para modding lançando kits de criação para seu single jogos de jogadores, a Bethesda foi pega tentando se beneficiar dos esforços criativos de seus fãs nos últimos anos. Em 2015, Bethesda e Valve abriram um serviço de mod pago para The Elder Scrolls V: Skyrim por meio do Steam. Dentro de um dia Skyrim's A página da oficina ficou atolada com mods caros, muitas vezes com ativos roubados. A resposta dos fãs ao serviço foi tão negativa que Bethesda e Valve encerraram serviços pagos de mod depois de apenas alguns dias.

Os mods pagos logo retornariam alguns anos depois, no entanto, depois que a Bethesda anunciou seu Clube de Criação para Fallout 4 e Skyrim: edição especial. Ao contrário dos mods pagos do Steam, o Creation Club ainda existe, e seus produtos exclusivos não são considerados mods oficiais de acordo com a Bethesda. No entanto, é difícil argumentar que os produtos do Creation Club se assemelham a qualquer coisa que não seja mods pagos. Ainda é o mesmo tipo de produto: armas, armaduras, locais e missões, que podem ser encontrados na Oficina Steam ou Mod Nexus. A qualidade desses produtos não está muito longe do que um mod gratuito ofereceria, independentemente do fato de que alguns deles vieram de um desenvolvedor AAA. No final das contas, o Creation Club parece muito mais uma forma da Bethesda capitalizar a popularidade dos mods, em vez de apoiar sua comunidade de mods.

Mas, um dos maiores golpes na cara da comunidade de modding da Bethesda vem de como os próprios jogos são projetados. Além de muitos Skyrim relançamentos e vários memes de Todd Howard, Bethesda é especialmente conhecida por como seus jogos são cheios de falhas. Até mesmo seus jogos mais recentes, como Fallout 76, foram incrivelmente danificados no lançamento e, como resultado, os modders tiveram que se preparar para corrigir problemas que deveriam estar funcionais no dia do lançamento. O design da fita adesiva da Bethesda pode proporcionar o riso ocasional quando um Skyrim O gigante lança o jogador na estratosfera com um swing divino, mas é muito menos cativante quando significa que os fãs têm que consertar o que não deveria estar quebrado.

Tudo isso poderia ser mais tolerável se a Betesda mostrasse qualquer sinal de melhora. Quase dois anos após seu lançamento, Fallout 76 ainda não mostrou nenhuma melhora acentuada. A Comissão Australiana de Concorrência e Consumidores recentemente chamado Fallout 76 um "grande fracasso", e além de pedir desculpas depois de cada uma de suas recentes controvérsias, Bethesda não fez nada significativo no sentido de apoiar seus fãs. Em vez disso, sua história recente parece uma série de tentativas fracassadas de acumular mais receita por meio de microtransações decepcionantes. Esperançosamente, este não será o caso para Elder Scrolls 6.

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