Oscar Isaac ingressou no filme Metal Gear Solid porque ele ama os jogos

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Guerra das Estrelas o veterano Oscar Isaac está definido para retratar o icônico Super espião de bandana, Solid Snake, no próximo Metal Gear Solidadaptação do diretor Jordan Vogt-Roberts e, como se viu, o próprio Isaac é um grande fã da franquia original de videogame. Desde sua função em 2015 Star Wars A força desperta, o ator guatemalteco-americano de 42 anos cultivou a reputação de interpretar papéis ecléticos de ficção científica em filmes como AniquilaçãoDuna. O filme de Vogt-Roberts ainda não recebeu uma data de lançamento, mas as chances são grandes de que Metal Gear Solid será o próximo lançamento de ficção científica de Isaac.

Metal Gear franchise é a ideia do renomado desenvolvedor de jogos japonês Hideo Kojima, que, trabalhando com a Konami, lançou o primeiro jogo em 1987 para computadores domésticos MSX. O jogo furtivo 2D foi aclamado em seu lançamento e é amplamente visto hoje como um dos primeiros pioneiros do gênero de jogos furtivos. Uma vez que os jogos saltaram de sprites de pixel 2D para modelos 3D com os de 1998 

Metal Gear Solid, a série começou a adotar uma estilo abertamente surrealista de contar histórias que tem sido notório por incorporar subtexto político e comentários sociais densos que muitas vezes são difíceis de decifrar. Na verdade, para quem não está familiarizado com a franquia, as inesperadas quebras da quarta parede podem parecer pretensiosas e auto-indulgentes. Felizmente, Isaac parece ter uma ideia do que torna a franquia tão boa.

Em uma entrevista recente com Filme Total, Isaac disse que ele, "simplesmente adorei o jogo." Ele descreve o jogo como um "terror militar psicodélico", isso também é "uma história anti-guerra" que "são os elementos que [ele] realmente ama." Confira os comentários completos do ator abaixo:

Eu simplesmente amo o jogo. Eu adoro a sensação de que o jogo me daria toda vez que eu jogasse. É apenas um jogo estranhamente isolado, triste e solitário de jogar que tem esses momentos incríveis de violência e terror, com esses conceitos e vilões estranhos e psicodélicos. Mas, sim, é uma espécie de terror militar psicodélico que acontece.

E a verdade é que, por baixo de tudo, é uma história anti-guerra. Então eu acho que esses são os elementos que eu realmente amo. E, como eu disse, adoro a sensação de jogar, e a grande questão de: algo assim pode ser transferido - ou você pode explorar esses temas de uma forma realmente interessante - no filme?

Dado que Metal Gear Solid está entre as franquias de videogame mais famosas de todos os tempos, o papel de Solid Snake poderia facilmente ter passado para qualquer outro ator em Hollywood. No entanto, os fãs da série têm a sorte de ter alguém tão claramente investido no material de origem envolvido no papel. Isaac é notoriamente sincero sobre suas experiências de trabalho, então seu otimismo em relação ao projeto de Vogt-Roberts é um bom presságio para o filme.

Hideo Kojima sempre foi um cinéfilo franco, então ter sua franquia carro-chefe finalmente adaptada para um blockbuster de Hollywood é poético. O desenvolvedor do jogo sempre teve a intenção de enquadrar seus projetos por meio de lentes cinematográficas (tanto figurativa quanto literalmente), então o salto do videogame para o filme não deve ser muito chocante para Metal Gear Solid. No entanto, dada a agenda lotada de filmagens de Isaac para o futuro previsível, pode levar vários anos antes que o ator finalmente vista a icônica bandana.

Fonte: Filme Total

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