Incapaz de jogar por décadas, este jogo de 40 anos foi finalmente depurado

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Os fãs de aventura em texto clássico se regozijam porque o 'anos 80 estão de volta com 1981 Aventura ártica voltando para o seu aniversário de 40 anos - puramente por coincidência. Este jogo de sobrevivência baseado em texto foi escrito por Harry McCracken de 17 anos e publicado em "O Livro do Capitão 80 de Aventuras BASIC,"com uma falha lamentável: da maneira como foi impresso no livro, o jogo era completamente impossível de jogar. Agora, 40 anos depois, o jogo foi depurado, ligeiramente remasterizado e disponibilizado para jogar online.

Na época dos microcomputadores TRS-80, onde qualquer pessoa com conhecimento suficiente de BASIC e RAM suficiente poderia criar um jogo, os entusiastas da codificação escreveriam aventuras em texto e as publicariam em um jogo impresso coleções. Os compradores dessas coleções, então, escolheriam uma aventura, passariam horas digitando todo o código incluído em seus computadores e, em seguida, jogam o jogo ou passam mais algumas horas examinando o código para encontrar seus erros de digitação. Esse processo, é claro, significava que os erros no código original eram ainda mais difíceis de detectar.

Aventura ártica é uma dessas aventuras de texto. É um jogo de sobrevivência no qual você deve inserir instruções simples para explorar o mundo e levar seu personagem de volta à sua base antes que ele sucumba aos o ambiente ártico severo. Um ambiente no qual, para que conste, McCracken observa que não tinha experiência e não fazia pesquisas. Neste mundo, você começa em um pequeno iglu, onde o jogo diz que você pode ver uma pá e um casaco. No entanto, um erro no código levou ao infeliz resultado de que qualquer texto inserido não poderia ser processado, portanto, você não poderia nem mesmo "OBTER PÁ", muito menos limpar o jogo.

Um inseto de longa vida

No início deste ano e 40 anos após seu lançamento, McCracken finalmente conseguiu obter uma cópia do livro original em que seu jogo foi publicado. Ele acionou um emulador TRS-80 em seu iPad e digitou tudo, apenas para descobrir que havia um erro de digitação minúsculo, mas que quebrava o jogo: um único "0" faltando em uma sequência de caracteres. Este um dígito ausente tornou o sistema incapaz de processar o idioma inglês e, como resultado, qualquer tentativa de entrada. McCracken não tem certeza se isso foi um erro de digitação de sua parte ou um erro de impressão, já que ele havia jogado o jogo extensivamente ao escrevê-lo, mas foi corrigido e o jogo ligeiramente atualizado para melhor se adequar ao dia 21 século.

Encontrar o erro pode ter levado 40 anos, mas consertá-lo levou segundos e esta aventura clássica em texto já está disponível online, onde qualquer pessoa pode reproduzi-lo em seu navegador. Além disso, para entusiastas de aventura de texto ou codificação que procuram aquela verdadeira experiência dos anos 80, uma varredura completa do original Capitão 80 Livro, bem como vários emuladores TRS-80, também são facilmente acessíveis sem nenhum custo.

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