Gran Turismo 7 não é compatível com o rastreamento de raios do PS5 durante as corridas

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Uma citação traduzida do criador da série Kazunori Yamauchi revela Gran Turismo 7 não vai utilizar PlayStation 5 traçado de raios durante as corridas. Embora seja um avanço tecnológico relativamente novo em jogos, técnicas de rastreamento de raio rapidamente se tornaram um grampo nos últimos anos no espaço do PC. Graças ao poder dos mais recentes consoles da Microsoft e da Sony, a iluminação com traçado de raio também ganhou um lugar em muitos jogos de console.

A complexidade computacional do traçado de raios torna o verdadeiro domínio de suas técnicas difícil no PlayStation 5 e Xbox Series X, no entanto. Assim, embora os visuais de traçado de raio sejam possíveis na resolução de 4K, é extremamente raro ver um jogo rodando a 60 quadros por segundo com o traçado de raio habilitado. A Insomniac Games descobriu uma solução para direcionar tanto o desempenho quanto a iluminação avançada com seus modos Performance RT em homem AranhaMiles Morales, Marvel'sHomem-Aranha Remasterizado, e Ratchet & Clank: Rift Apart

. RT de desempenho em Rift Apart, por exemplo, suporta traçado de raio em 60fps, mas a resolução oscila entre 1080p e 1440p. Mas parece que alguns títulos não têm escolha a não ser priorizar o desempenho sobre a qualidade visual.

Falando com outlet japonês Game Watch (através da Push Square), O CEO da Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, divulgou que Gran Turismo 7 só vai tirar proveito dos recursos de rastreamento de raios do PS5 em sequências de garagem e durante os replays. As seções de corrida reais do título não apresentam a técnica de iluminação avançada, explicou Yamauchi de acordo com o Google Translate. Seu comentário se traduz aproximadamente no seguinte: “Por enquanto, você pode escolher o traçado de raio no replay, e então você pode ver a demo do palco e a imagem com traçado de raio aplicado na garagem.”

Novamente, a complexidade e o custo computacional do traçado de raio garantem que os cantos serão cortados, especificamente em consoles. Essas restrições aparentemente estranhas, portanto, fazem sentido para Gran Turismo 7, um título em que o desempenho e as taxas de quadros suaves constituem a principal prioridade.

Anunciado durante o evento de revelação digital do PS5 da Sony, Gran Turismo 7 originalmente ostentava um lançamento em 2021 janela. Por causa dos desafios de produção induzidos pela pandemia, a Polyphony Digital optou por atrasar o título de corrida ansiosamente antecipado por vários meses. Felizmente, a espera está quase no fim, já que o estúdio confirmou uma data de rua no início de 2022 durante a recente transmissão do PlayStation Showcase.

Gran Turismo 7 corre para o PlayStation 4 e PlayStation 5 em 4 de março de 2022.

Fonte: Game Watch através da Push Square

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