Hitman 2: todos os 8 locais, classificados

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A reformulação do assassino de aluguel a série começou com a reinicialização suave de 2016 e a segunda parcela da trilogia “World of Assassination” trouxe de volta o foco em ambientes massivos. O Agente 47 foi despachado por Diana Burnwood e Lucas Gray para esses lugares em sua luta contra o Constante e os alvos foram encontrados em todo o mundo.

Os melhores locais em Hitman 2 foram aqueles que proporcionaram uma experiência divertida por meio do tema do cenário, juntamente com as formas inventivas com que as vítimas dos 47 foram abatidas nesses ambientes únicos. Embora alguns desses locais fossem mais memoráveis ​​do que outros, todos eles permitiam aos jogadores viver sua fantasia de assassino e assassinar alvos de maneiras inventivas e muitas vezes absurdas.

8 Hawke's Bay

Jogando mais como um filme de videogame da variedade tão-ruim-é-bom, Hawke's Bay coloca muita ênfase em fazer 47 ser um espião secreto. A área não tem espaço para exploração, pois a casa dos alvos é o único local para onde ir.

A missão foi claramente projetada para ser um prólogo do jogo principal, mas não oferece muito valor de repetição. A melhor maneira de tirar o máximo proveito do mapa é descobrir maneiras de derrubar os inimigos usando o stealth, embora a falta de um ambiente imersivo continue a ser um problema.

7 Whittleton Creek

Uma homenagem a Dinheiro de sangue assassinoMissão chamada "A New Life", Whittleton Creek é um bairro suburbano onde 47 tem que descobrir como eliminar seus alvos sem perturbar as pessoas da comunidade. O cenário suburbano aparentemente benigno é um local interessante que serve como uma pausa dos locais "ocupados" como Paris ou Tóquio.

A desvantagem de Whittleton Creek é que os jogadores podem se sentir limitados pelo ambiente, já que mesmo pequenos momentos de sair da linha podem resultar em quase todos aprenderem sobre a identidade de 47. Embora isso possa ser visto como um desafio, também pode ser frustrante andar nas pontas dos pés pela vizinhança por tanto tempo.

6 Nova york

O design de nível desta missão é tal que torna assassino de aluguel parece um videogame dirigido por Christopher Nolan. Além dos interiores elegantes e da trilha sonora quase silenciosa, a missão apresenta uma peça central de ação que parece saída de um filme de assalto. O banco 47 infiltrados apresenta um esquema de quebra-cabeça que desafia os jogadores a descobrir como abrir o cofre que o assassino deseja acessar.

A missão tem a tendência de ser sufocante em um grau devido às muitas voltas e reviravoltas no lugar, mas há um nível definido de satisfação a ser obtido quando todas as tarefas forem concluídas. É um cenário incrível de se ver na primeira jogada, mas pode ser entediante nas repetições, pois não oferece muito valor de repetição.

5 Miami

É sempre bom quando uma missão ensolarada e vibrante está à disposição e a pista de corrida de Miami oferece esse cenário. Uma grande vantagem neste nível são as várias maneiras de os alvos serem mortos, com eliminações em grande escala bem na frente da multidão ou em menor escala quando o Agente 47 os atrai para sua destruição. Outro empate são os detalhes bizarros do cenário, como permitir que 47 assumam um dos disfarces mais engraçados do assassino de aluguel Series: um flamingo gigante.

O ambiente expansivo de Miami também tem suas desvantagens, pois há momentos em que 47 tem que correr ao redor do mapa apenas para encontrar itens para usar em outra área. Isso pode fazer com que os jogadores simplesmente busquem mortes fáceis em vez de criativas para economizar tempo, com a luta para fazer o trabalho impactando severamente o valor de entretenimento da missão.

4 Santa Fortuna

A missão pode ser assustadora para os novos jogadores, pois Santa Fortuna não fornece muitas dicas sobre como eliminar os alvos que estão espalhados pelo mapa. Isso eventualmente se torna um desafio digno e os jogadores são encorajados a descobrir as melhores maneiras de assassinar os bandidos.

A natureza expansiva do pano de fundo não é um grande problema aqui, uma vez que existem várias áreas dividido em seções, o que significa que o sigilo pode ser efetivamente realizado sem que a posição de 47 seja expor. O aumento do número de alvos também carrega o potencial para uma maneira diferente de matar.

3 Haven Island

Este local pode ser o mais bonito que assassino de aluguel série forneceu até agora. Quando os jogadores exploram a ilha para cumprir sua missão, eles encontram uma infinidade de belos visuais: o oceano azul claro, a folhagem verde exuberante e as cabines luxuosas que estão espalhadas por todo o ilha. com quase todas as áreas sendo lindas de se ver.

Matar alvos é muito mais simples aqui em comparação com outros níveis, o que permite que a experiência flua perfeitamente, sem a pressão de descobrir os detalhes mais sutis. Por outro lado, aqueles que gostam de ser desafiados podem não ver tanto valor nesta área.

2 Ilha de Sgàil

São locais temáticos como este que Hitman 2 está entre os títulos mais comentados nas séries. O castelo e a arquitetura gótica fornecem um cenário assustador para os jogadores navegarem, com a responsabilidade adicional de garantir que o Constant não seja morto.

Elementos como passar pela iniciação da Ark Society, escalar o castelo e planejar meticulosamente a morte dos alvos tornam este local repleto de todos os tipos de valor de entretenimento. O design de produção merece menção especial por realmente dar vida ao cenário; por mais rebuscado que possa parecer, não há um momento em que um jogador não acredite que este local possa existir de forma realista.

1 Mumbai

Apresentando um olhar sobre os bairros pobres e ricos, Mumbai tem 47 pessoas infiltradas nas favelas e um cenário de filme de Bollywood. O contraste entre os cenários transforma essa missão em um caso de dupla qualidade, já que 47 precisa ser corajoso ao entrar nas favelas e o set de filmagem requer uma abordagem mais furtiva.

O que realmente faz Mumbai se destacar é a presença de técnicas para matar os alvos sem ter que estar realmente presente nos locais. Coisas como fazer um assassino diferente derrubar o alvo ou manipular a máquina para causar acidentes estranhos contra as vítimas permitem que Mumbai seja a missão de uma pessoa pensante que pede ao jogador para ser mais estratégico com seus jogabilidade.

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