Por que GTA Gunplay Ruins Watch Dogs 2

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NOTA: No momento desta postagem, os recursos multijogador online ainda estavam em manutenção. É seguro presumir que o multijogador funcionará como planejado logo após o lançamento, visto que os encontros competitivos de hackers funcionaram bem o suficiente em Assistir cachorros; no entanto, sem tempo para testar novos recursos em primeira mão, estamos focando nossas impressões na experiência de um jogador (por enquanto).

Quando Assistir cachorros foi revelado pela primeira vez na E3 2012, o título da Ubisoft se tornou um dos jogos mais esperados com lançamento no PS4 e Xbox da "próxima geração" Um hardware - considerando que a demonstração do jogo trazia gráficos incríveis, um enredo oportuno e evoluções modernas para o mundo aberto de terceira pessoa jogabilidade. Infelizmente, para muitos, o resultado final (quando foi finalmente lançado em maio de 2014) foi uma prova de conceito divertida, mas vazia, ao invés de uma experiência de jogo totalmente realizada. O mundo do jogo era intrigante, a mecânica prometia e o combate era

único o suficiente diferenciar Assistir cachorros de atiradores semelhantes baseados em capa de mundo aberto; ainda assim, o enredo central, o personagem e a jogabilidade começaram a arrastar quanto mais os jogadores passavam hackeando e lutando no futuro próximo de Chicago.

Marcus Holloway em Watch Dogs 2

É uma situação familiar para a Ubisoft e à qual eles sobreviveram antes: o primeiro Assassin's Creed jogo apresentava uma caixa de areia imersiva, conhecimento intrigante e conceitos de jogabilidade inteligentes, apenas para ser minado por um protagonista desagradável, história sem graça e mecânica desajeitada. No entanto, o estúdio teve a base estabelecida em Assassin's Creed e construído sobre ele - transformando a prova de conceito em um dos melhores jogos de 2009: Assassin's Creed II. Como resultado, não deve ser surpresa que Watch Dogs 2, gostar Assassin's Creed II muito antes disso, é uma melhoria drástica em relação ao seu antecessor - embora que abale a franquia de maneiras que podem não apelar para alguns fãs estabelecidos.

A maior diferença que Assistir cachorros os jogadores notarão em Watch Dogs 2 é uma mudança marcante no tom. Onde Assistir cachorros foi criticado por seu protagonista excessivamente sério e monótono, para não mencionar o cenário sombrio de Chicago, Watch Dogs 2 oscila na direção oposta - emprestando pesadamente do irreverente e tom de desenho animado do Grand Theft Auto Series, mais notavelmente. Watch Dogs 2, e sua exagerada Área da Baía de São Francisco, estão repletos de sátiras sociais, referências coloridas da cultura pop e rudes humor - mudanças que tornam o jogo mais divertido, mas podem estar em conflito com a mecânica de combate violento e com uma consciência social história. Onde o primeiro jogo era fictício e apresentava personagens embelezados, era uma experiência mais fundamentada - projetada para ser apreciado, mas também fazer os jogadores refletirem sobre a privacidade pessoal na era da "Tecnologia Inteligente" e "A Internet de Coisas." Watch Dogs 2 faz pontos semelhantes, mas, às vezes, pega um caminho mais baixo para chegar lá.

Hacking em Watch Dogs 2

A desconexão no tom e no mundo do jogo é mais perceptível no Watch Dogs 2 protagonista, super hacker e amante da cultura pop, Marcus Holloway. Ao contrário do auto-sério Aiden Pearce, Marcus é um idiota peculiar que, na maioria de suas interações com o apoio Watch Dogs 2 elenco, é apresentado como um geek agradável e de bom coração, embora difícil, que só quer libertar o mundo de corporações gananciosas que explorar a privacidade pessoal e controlar as políticas públicas - tornando tudo ainda mais bizarro quando, em certos cenários, Marcus tem pouca escolha mas para sacar um rifle de assalto e matar policiais, guardas de segurança, bem como várias outras ameaças (para não mencionar inocentes espectadores). É a continuação de uma chave Assistir cachorros crítica: quando hackear a jogabilidade não funciona como esperado, ou o jogador se encontra em uma situação difícil, Ubisoft mina o que diferencia o seu jogo de títulos semelhantes - recorrendo a um dos jogos mais cansados ​​e não originais mecânica: tiro na terceira pessoa.

Em última análise, o jogo permite que os jogadores determinem Como as eles querem jogar, mas Watch Dogs 2 raramente forças os jogadores devem pensar fora da caixa - já que eles sempre pode recorrer a tiroteio. Embora essa abordagem torne o jogo mais acessível para jogadores casuais e posicione o título para o sucesso ao lado do popular atirador franquias, há pouco que incentive os jogadores a olhar além de sua zona de conforto, dominar a mecânica de hacking e minimizar o risco de morte encontros. O ponto principal de ser um hacker é afetar a mudança por meio da tecnologia - mas, no mundo de Assistir cachorros, uma arma ainda é um substituto aceitável (se não preferível).

Faça uma arma disparar em Watch Dogs 2

Dito isso, para aqueles que gostaram da jogabilidade no original Assistir cachorros ou jogos de mundo aberto semelhantes, Watch Dogs 2 é uma melhoria em quase todos os aspectos - especialmente quando se trata de variedade de missões e mecânica de hacking. Onde o original Assistir cachorros enviou jogadores para vários locais no mundo aberto, o jogo raramente entregou momentos únicos de ação que foram guiados por hacking gameplay (muito menos história). A falta de variedade de missões, em particular, foi uma das principais razões que tantos jogadores abandonaram Assistir cachorros depois de apenas algumas horas. Watch Dogs 2, por outro lado, apresenta aos jogadores uma série de locais, personagens e situações únicas - e cada um é divertido por um motivo (como sátira social) ou outro (implementação inspirada de hacking jogabilidade). Como mencionado anteriormente, alguns locais e personagens não são tão inteligentes quanto são apelativos para serem "nervosos" (como uma colônia de nudismo com humanos virtuais completamente nus e anatomicamente corretos), mas mesmo as caricaturas mais ridículas são, no mínimo, divertidas - uma área Onde Assistir cachorros rotineiramente ficou aquém.

A Ubisoft também progrediu ao garantir que os recursos de hacking de marca registrada do jogo sejam mais intuitivos, fáceis de usar e forneçam mais opções do que antes. Ferramentas de hacking testadas e comprovadas, como o recurso de "blecaute" ou vigiar um NPC passando de imagem de câmera para imagem de câmera, ainda estão disponíveis - enquanto o O studio também adicionou novas habilidades (como Gang Attack e APB: Suspect Localizado) que permitem a Marcus criar distrações, proporcionando uma vantagem em cenários específicos, bem como ferramentas de final de jogo mega-poderosas (como o Massive Communication Disruption) que podem significar a diferença entre o sucesso e o fracasso em situações especialmente difíceis encontros.

Dedsec em Watch Dogs 2

A Ubisoft também adicionou duas novas ferramentas que são essenciais para a experiência e úteis para jogar Watch Dogs 2 com dependência mínima de armamento letal: o carro RC e o Quadcopter. Ambos os dispositivos remotos estendem o alcance e a flexibilidade na invasão - evitando outro revés no original Assistir cachorros jogo: Aiden frequentemente tinha que estar perto de objetos hackeaveis (deixados suscetíveis de fácil detecção por inimigos em patrulha). Usados ​​de forma eficaz e frequente, o carro RC e o Quadcopter tornam-se uma extensão dinâmica de Marcus - abrindo caminhos mais inteligentes e eficientes para cumprir os objetivos da missão (e se divertir no processo).

Watch Dogs 2 é um grande refinamento da já intrigante fundação estabelecida em Assistir cachorros. A jogabilidade, as missões, o personagem e a história foram todos aprimorados - e, juntos, fornecem uma experiência sólida de mundo aberto. Contudo, Watch Dogs 2 é limitado em parte pela forma como os compradores escolher para jogar - já que confiar no uso de armas de fogo, em vez de hackear, costuma ser uma abordagem mais fácil, embora menos gratificante e destruidora da narrativa, para completar os objetivos. Por esse motivo, os jogadores devem saber que, para obter a experiência completa, eles vão querer reservar um tempo extra para vigiar, encontrar vulnerabilidades inteligentes em sistemas inimigos para explorar e procurar maneiras exclusivas de interagir com a Watch Dogs 2 sandbox, se quiserem aproveitar o que realmente diferencia a sequência da Ubisoft de outros jogos de tiro em terceira pessoa de mundo aberto.

Watch Dogs 2 já está disponível para PS4, Xbox One e PC.

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