10 recursos que os fãs desejam ver no Splatoon 3

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o Splatoon comunidade tem estado alvoroçada nos últimos meses por causa do anúncio surpresa da Nintendo de Splatoon 3 durante o último direto da empresa. Seguiu-se uma tempestade de especulações, com previsões esperançosas e listas de desejos se reunindo, narrando os inúmeros elementos de design diferentes que os fãs desejam ver incluídos no Splatoon 3.

Essa especulação tem sido ainda mais intensa agora que a E3 está chegando, com a Nintendo prometendo uma gama de revelações de jogabilidade que virão com seu E3 direto anual. É possível que Splatoon 3 pode estar entre eles? Certamente é muito cedo para dizer, mas isso não impediu os fãs de serem francos sobre o que eles querem ver removido e trazido de volta no próximo jogo.

10 Melhor Saldo Especial

É verdade que Splatoon 2O equilíbrio das armas de mudou muito desde os primeiros dias do jogo, e é ainda mais verdade que não existem tantas armas como dominantes em Splatoon 2 como ferramentas como o E-Liter estava no primeiro jogo, o que definitivamente sugere melhorias.

No entanto, menos progresso foi feito no mundo das armas especiais. Embora a gama de opções quando se trata de especiais seja diversa, certas ferramentas dominam o metagame nos níveis mais altos do jogo. Em competitivo Splatoon Está essencialmente obrigatório ter Ink Armor em uma equipe, e ferramentas como o Sting Ray podem matar um push instantaneamente. Outras opções simplesmente não podem ser comparadas, então seria bom ter um campo de jogo mais equilibrado para especiais em Splatoon 3.

9 Apartamentos

Desde que aquela tentadora tela de carregamento mostrada acima brilhou nas telas do WiiU no primeiro Splatoon, os jogadores sonham em ter seus próprios espaços pessoais, talvez apartamentos, para personalizar com itens, decoração e móveis. Também faz muito sentido: Splatoon é um jogo em que parecer novo é fundamental, portanto, os pressentidos também gostariam de renovar seus quartos.

Pode parecer um acréscimo menor, mas apartamentos personalizáveis ​​acrescentariam muita profundidade à personalização do jogo (e talvez tornar o dinheiro um pouco mais útil), ao mesmo tempo que introduz um bom tempo de inatividade para o jogador.

8 Mudanças no sistema de rotação do mapa / modo

Podem ser debatidos se é ou não uma boa ideia ter rotações fixas para modos ou fases, mas é geralmente aceito que ter os dois ao mesmo tempo é um pouco restritivo para o Splatoon experiência multijogador. A maioria dos jogadores pode se identificar com a sensação de estar animado para ligar Splatoon, apenas para perceber que o O modo de batalha classificado é Clam Blitz em Kelp Dome.

Este se torna um acéfalo para Splatoon3 porque existem várias soluções para esse problema. Simplesmente aumentar o número de mapas disponíveis ou escolher consertar as rotações dos mapas ou dos modos de jogo introduziria muita variedade no ciclo de jogo.

7 Novos modos classificados

De volta aos primeiros dias do original Splatoon, havia apenas um modo disponível para jogar no ranking: Splat Zones. O jogo era certamente um pouco básico naquela época, com apenas Turf War e Splat Zones para escolher, mas felizmente, a Nintendo manteve um fluxo constante de conteúdo na forma de novos modos de classificação, ou seja, Rainmaker e Tower Ao controle.

Veio junto Splatoon 2 e Clam Blitz também se juntou ao sortimento, o que parece um bom presságio para o aparecimento de novos modos de jogo emocionantes em Splatoon 3. Ainda mais emocionante é a possibilidade que a Nintendo dá Splatoon 3 o mesmo tratamento que o jogo original recebeu, e os fãs podem ver novos modos introduzidos ao longo da vida do jogo.

6 Notícias puláveis

Todo mundo adora Squid Sisters e Off The Hook, mas é realmente absolutamente necessário ouvi-los ler essencialmente as mesmas informações toda vez que o jogo terminar de carregar? As informações fornecidas nesses resumos de notícias obrigatórios são tão triviais que, a menos que haja uma atualização ou um Splatfest no futuro, quase todos os jogadores irão pressionar todos os anúncios.

Tornar esta sequência pulável seria uma grande ajuda, mas, outra opção para Splatoon 3 é simplesmente tornar as notícias mais interessantes. E se as notícias destacassem conquistas excepcionalmente impressionantes dos jogadores ou promovessem as próximas Splatoon 3 torneios? As opções são infinitas.

5 Uma campanha para um único jogador que é pelo menos tão boa quanto a expansão de outubro

As aventuras para um jogador incluídas em ambos Splatoon e sua sequência é considerada muito boa. Eles estão distraindo aventuras que não estressam muito o jogador, ao mesmo tempo em que fazem um ótimo trabalho de familiarizar um novo jogador com Splatooncontroles e conceitos de jogabilidade. A carne do jogo pode estar no multiplayer, mas o single-player também é uma boa distração.

Ou seja, a menos que estejamos falando sobre expansão de outubro, que é indiscutivelmente o melhor Splatoon experiência de um jogador por ordens de magnitude. Aqui está uma campanha para um jogador que realmente testa o jogador e desafia suas habilidades e conhecimentos de Splatoon. O Octo Expansion definiu um novo padrão para o modo de história em Splatoon poderia parecer, então, retornar às campanhas de base comparativamente insípidas dos jogos anteriores simplesmente não vai funcionar para Splatoon 3.

4 Um novo modo multijogador

Splatoon 2O modo de sobrevivência da horda, Salmon Run, foi uma grande adição à sequência e um sucesso entre os jogadores. Além de ser muito divertido por si só, também introduziu muita variedade na experiência multijogador. Jogadores que não estavam tendo muita sorte no ranking, ou não estavam sentindo a rotação do mapa por qualquer motivo, podiam pular no Salmon Run e testar sua coragem contra hordas de Salmonídeos delirantes.

Apesar de sua popularidade, parece um pouco improvável que Salmon Run retorne em Splatoon 3 devido à nova configuração, e o que parece ser um mudança de atitude em relação aos Salmonídeos na tradição do jogo. Em vez disso, a Nintendo deve optar por incluir um ou mais novos modos multijogador para manter Splatoon 3 sentindo-se refrescado.

3 Novos ídolos

Sim Sim, Splatoon 3 promete coisas como "novas armas" e "nova mecânica de movimento", mas o que todos são realmente animado é como será a aparência e o comportamento do novo par de cefalópodes com inclinações musicais. Qual será sua história de fundo? Existe alguma garantia de que eles realmente serão cefalópodes, ou é um ídolo de uma nova espécie em andamento?

De interesse adicional é o que acontecerá com os ídolos dos jogos anteriores. No Splatoon 2 Callie e Marie do jogo anterior desempenharam um papel central na história da aventura para um jogador, com Pearl e Marina se tornando mais elaboradas em Octo Expansion. Veremos esses rostos familiares novamente em Splatoon 3?

2 Uma melhor experiência online

Uma das tomadas mais universalmente aceitas Splatoon comunidades é que o próximo jogo da série deve ter uma solução melhor para os problemas de conectividade online. Já aconteceu com todos os jogadores lá fora: uma partida está indo bem, é hora do empurrão final, e especiais estão prestes a sair quando a temida frase: "A CONEXÃO É INSTÁVEL" pisca na tela.

É francamente inaceitável que um jogo de tiro multijogador tenha tais problemas nos dias de hoje, e para piorar a situação está o fato de a Nintendo ter monetizaram sua experiência online através do Nintendo Switch Online, o que significa que os jogadores têm que pagar uma taxa de assinatura para um multiplayer frustrantemente insatisfatório experiência.

1 Mais opções de comunicação

Uma maneira infalível de ouvir um dilúvio de tomadas quentes é pressionar um fã do Splatoon para saber se eles acham ou não que o chat de voz deve ser adicionado ao jogo. O debate é animado, com alguns argumentando que um jogo que exige tanta rapidez na tomada de decisões e trabalho em equipe quanto Splatoon por sua vez, exige comunicações em tempo real, com outras pessoas levantando preocupações de que o bate-papo por voz só irá contaminar o ambiente online Splatoon experiência.

Independentemente disso, é quase universalmente aceito que "Desta forma!" e "Booyah!" são vagos na melhor das hipóteses e lamentavelmente insuficientes para as comunicações da equipe na pior. A simples inclusão de um botão para avisar os colegas de equipe sobre os inimigos presentes ou para sinalizar que um especial está carregado ajudaria muito a fazer Splatoon lobbies mais coordenados.

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