5 coisas mais emocionantes sobre as lendas do Pokémon: revelação de Arceus (e 5 coisas que nos preocupam)

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Diamante Pérola remakes foram inevitavelmente revelados na forma de Diamante brilhante Pérola brilhante para o Nintendo Switch, mas a maior revelação foi o que veio imediatamente depois. Ele vazou de antemão, mas certamente não suspeitava que os remakes seriam entregues a um novo desenvolvedor enquanto a Game Freak anunciava o trabalho em um título de mundo aberto em Pokémon Lendas: Arceus.

Um jogo com este conceito tem sido o sonho dos fãs desde o início da franquia em 1996, e não havia muita sugestão de que GF tivesse qualquer intenção de se aventurar fora de sua zona de conforto. No papel, esses planos parecem passos positivos no caminho certo para o futuro, mas nem tudo é arco-íris e luz do sol, há muitas coisas que preocupam os fãs também.

10 Animado: Pokémon: Breath Of The Wild

Começando com o conceito, os fãs estão morrendo de vontade de ver os jogos da linha principal - ou qualquer RPG em A franquia- vá pelo caminho do Link em The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pokémon 

é um mundo maduro para isso, com o centenas de criaturas para encontrar, florestas, campos, desertos, montanhas, tundra e cavernas para explorar.

Como mencionado, nada antes disso - especialmente com Espada Escudo--realmente sugerido que a Game Freak tinha alguma ambição real para onde os jogos iriam no futuro, então ver este projeto é mais do que uma surpresa bem-vinda. Mudança é algo que muitos fãs ficarão felizes em ver os jogos principais abraçarem, e é ótimo que GF veja isso daqui para frente.

9 Preocupado: problemas de desempenho

Ao ver que algo como Legendas existe é emocionante, a demonstração real do jogo em ação através do trailer de revelação foi a preocupação ao tirar os óculos rosa de um mundo aberto Pokémon o jogo se torna real. Como um prova de conceito e / ou demonstração tecnológica, o trailer é definitivamente encorajador, mas este é um trailer de um jogo que está a apenas um ano de distância e teve a IA de Pokémon se movendo e se comportando como se fossem apresentações de slides.

Foram vistas texturas ambientais grosseiras e, embora a "filmagem do jogo não seja final" foi observada na parte inferior da tela, Espada Escudo trailers disseram o mesmo, com os jogos parecendo / rodando no lançamento praticamente como foram inicialmente revelados. Se GF teve problemas para executar as últimas entradas e as do 3DS, então um mundo aberto Mudar de jogo é outro motivo de preocupação.

8 Animado: Remakes D / P terceirizados

A preparação para o Pokémon Legends: Arceus sugeriu que isso aconteceria, já que o fluxo Presents seguiu o Diamante brilhante Pérola brilhante trailer com um gráfico ilustrando os envolvidos no jogo. Surpreendentemente, parece que os jogos foram terceirizados para a ILCA, uma nova desenvolvedora, apenas tendo trabalhado anteriormente no Pokémon HOME aplicativo.

GF tem Junichi Masuda co-dirigindo junto com Yuichi Ueda da ILCA, mas por outro lado, eles estão focados em Legendas, que é a notícia encorajadora em tudo isso. Também não parecia provável antes que outra pessoa além de GF estivesse lidando com jogos principais, então trazer novas equipes pode garantir ótimos produtos finais em BD/SP e Legendas.

7 Preocupado: o início de 2022 pode não ser suficiente

Expandindo o último ponto, foi bom ouvir que PokémonLendas: Arceus não está ficando esgotado em novembro, que é quando Diamante brilhante Pérola brilhante (presumivelmente) lançamento. Isso significa que isso terá mais tempo para assar no forno - o que é bom - mas "início de 2022" ainda pode não ser suficiente. "Início de 2022" parece com o primeiro trimestre de 2022, que é um período de 1º de janeiro a 31 de março.

Assumindo BD/SP lançamento em novembro e GF tira o máximo possível do tempo e espera até o final de março, ou seja, quatro meses de desenvolvimento extra. Certamente, uma boa quantidade pode ser feita com isso se aplicada de forma eficiente, mas dado o histórico recente de GF, há poucos motivos para supor imediatamente que seja suficiente.

6 Animado: lendas como um novo precedente

O termo "jogos principais" foi usado um pouco e há confusão sobre o que constitui como "principal" e "spinoff". Em vez de uma série principal, eles pareciam ter se fragmentado em três. Os jogos tradicionais são os que os fãs estão acostumados com a GF desde 1996, incluindo remakes. Vamos lá e agora Legendas são também chamados de linha principal e talvez estabeleçam um novo precedente para entradas futuras.

Legendas é um ótimo formato para isso, já que prequelas de gerações poderiam ser feitas teoricamente para qualquer um deles. Isso dá aos jogadores a chance de explorar essas regiões em ambientes de mundo aberto e estende a longevidade da franquia. Com bastante tempo e cuidado, não importaria muito se todos os ~ 900 Pokémon não estivessem no jogo se coisas como "Legends: Celebii" fossem lançadas e melhorassem a fórmula.

5 Preocupado: mundo árido e sem vida

Relacionando-se um pouco com o desempenho visto no trailer, Legendas pode sofrer uma das armadilhas em que caem certos jogos de mundo aberto. Um problema é o inchaço, como em alguns jogos da Ubisoft, mas Legendas poderia seguir o caminho oposto e sofrer com terrenos baldios estéreis e sem vida. Ir para o mundo aberto não vale a pena se for apenas para ser maior.

Até agora, parece que há muitos campos vazios, e alguns estão preocupados por estarem usando a desculpa do enredo para possivelmente ter apenas uma única cidade no jogo. Enquanto isso, a IA do Pokémon parecia preocupante, com o Shinx selvagem completamente não reativo ao próximo a ser capturado. O mundo precisa de conteúdo significativo e de criaturas que se sintam vivas, reagindo ao mundo e aos habitantes dele.

4 Animado: Esperançosamente Obtendo a Ajuda do Monolith

É apenas especulação neste ponto, mas uma possível resposta ao problema potencial anterior é obter a ajuda da Monolith Soft. Os desenvolvedores são conhecidos por Xenoblade Chronicles jogos, porém, eles também são famosos por ter uma mão no aclamado Breath of the Wild.

Especificamente, eles ajudaram a Nintendo com elementos do mundo aberto do jogo, que é algo de que GF deveria tirar vantagem. Sob o guarda-chuva da Nintendo, seria de se esperar que tudo o que eles teriam que fazer seria pedir a ajuda da Monolith para Legendas. Especialmente com um ano restante, eles podem ser a chave para encher o mundo com uma vida vibrante e conteúdo significativo e envolvente.

3 Preocupado: Muito restrito para atrasar

Não é nenhum segredo que a The Pokémon Company mantém uma agenda apertada de lançamentos. Os jogos da linha principal têm sido em sua maioria anuais, apesar de se limitarem a um desenvolvedor por tanto tempo. Foi a queda dos jogos em conteúdo - embora sem dúvida sem lucro, e é por isso que eles pareciam contentes com a forma como as coisas eram todo esse tempo.

Se o desenvolvimento em Legendas vai de forma semelhante a Espada Escudo visto que o que você vê inicialmente é praticamente tudo o que você obterá, é difícil imaginar que o TPC atrasará o lançamento do jogo, mesmo se o jogo precisar. Francamente, seria encorajador se fosse adiado para o inverno de 2022.

2 Animado: novo sortimento de Pokémon

Outra coisa emocionante de ver é a seleção de Pokémon que estará disponível no antigo Sinnoh. Talvez eles adicionem "novas" espécies, já que isso acontece muito no passado, mas independentemente disso, será interessante ver que combinação de espécies atuais habitarão esta região feudal, e os iniciantes já deram uma olhada em naquela.

Teria sido chato ter o mesmo trio de entradas novamente, então ver que Cyndaquil, Oshawott e Rowlet seriam as entradas é revigorante. Os fãs imaginaram jogos de linha principal com variedades iniciais mais criativas, e é ótimo ver GF colocar isso em seu jogo mais ambicioso de todos os tempos.

1 Preocupado: problemas semelhantes aos do cyberpunk

Já faz algum tempo que circulam rumores de um modelo revisado do Switch, e eles estão ficando cada vez mais barulhentos. Isso pode realmente ser um ponto forte para Legendas como um "Switch Pro", "Super Switch" etc. poderia ajudar a melhorar o desempenho do jogo. Porém, também pode ser uma espada de dois gumes.

Cyberpunk 2077 infame travou e queimou tecnicamente com enxames de bugs, mas particularmente no modelo básico PS4 e Xbox One. Se GF não pode fazer Legendas funcionar tecnicamente, poderia ser quebrado em Switches de modelo básico, forçando compras atualizadas junto com o jogo, ou pior, lançar quebrado / no limite quebrado na hipotética versão "Pro" também.

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