5 razões pelas quais Elden Ring deve ser da próxima trilogia do software (e por que Bloodborne merece outra chance)

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Depois de quase dois anos de silêncio no rádio, os fãs finalmente ficaram tranquilos de que o próximo épico de fantasia sombria da FromSoftware Elden Ring é, de fato, real. O primeiro trailer do jogo entusiasmou muitos e tem uma boa quantidade de boa vontade para apoiá-lo. FromSoftware tem um histórico saudável quando se trata de jogos de qualidade, começando com o progenitor de RPG de ação semelhante ao Souls Demon's Souls em 2009.

Com Dark Souls III tendo fechado uma trilogia em 2016, alguns podem estar se perguntando se FromSoft está planejando outra série de longa duração quase seis anos depois. No entanto, Bloodborne poderia ser argumentado que merece algum amor neste departamento. Elden Ring tem muito exagero e potencial, mas o aclamado jogo PS4 se tornou um dos favoritos em muitos círculos da comunidade "Soulsborne".

10 Elden Ring: "Evolução" de mundo aberto de Dark Souls

Seguindo Elden Ringestreia do trailer da jogabilidade, é estabelecido como uma espécie de sucessor espiritual do 

Almas escuras trilogia. FromSoftware fez um excelente trabalho criando jogos com mundos que são coesos, criativos e sensuais imersivo, embora não seja de mundo aberto, provando que os jogos não devem ser usados ​​nesse formato pelo bem de isto.

Com seis gostos do Souls em seu currículo, lidar com o "mundo aberto" inspira a confiança de que uma "evolução" do que Almas escuras foi efetivamente cumprido. Pode ser mais atraente ter esse novo e ambicioso projeto gerando sua própria trilogia de jogos de fantasia sombria de mundo aberto. É uma nova fronteira para eles, e com Hidetaka Miyazaki no comando, pode se tornar outra série que realmente se beneficia de mundos abertos em vez de perseguir uma tendência.

9 Bloodborne: A Gothic-Horror Mudança de Cenário

FromSoft tem se aprimorado no cenário de fantasia sombria medieval, mas Bloodborne manteve tanto o gênero RPG de ação quanto o gênero Souls, enquanto dava aos fãs um novo sabor para mastigar. No geral, ficou preso à fantasia com tema de faroeste, mas acrescentou ao terror gótico da era vitoriana. Mesmo além da jogabilidade de combate de alta octanagem, Bloodborne foi um banquete visual assombroso no ambiente, personagens e designs de monstros.

O cenário que estaria potencialmente em exibição com arquitetura gótica e florestas de pesadelo - e pântanos obrigatórios - criaria uma variedade emocionante em um cenário maior. Vendo Bloodborne e seu mundo se expande em sequências pode valer mais a pena por ser uma mudança de ritmo mais revigorante.

8 Elden Ring: Mountain Of Lore de Martin e Miyazaki

Um grande ponto de venda para Elden Ring foi que Miyazaki / FromSoft colaborou com George R.R. Martin de Uma música de gelo e Fogo, que se encaixa perfeitamente em casa com a abordagem dos desenvolvedores à fantasia sombria. Martin construiu a base da tradição e da construção de mundos para este novo universo, com Miyazaki e companhia. construir a partir dele. Dado seu trabalho em seus gostos de Souls de 2009 em diante, deve haver oportunidades virtualmente ilimitadas para acompanhar este jogo, além de jogar o talento de Martin na mistura.

Enquanto fantasia ocidental, os títulos Soulsborne também usam elementos pós-apocalípticos quando se trata de contar histórias, fazendo com que o jogador tente juntar as peças do que aconteceu e o que precisa ser consertado. Com esta abordagem narrativa combinando os cérebros de Martin e Miyazaki na tradição de artesanato, o potencial puro por si só pode fazer um Elden Ring trilogia mais emocionante.

7 Bloodborne: está esperando a hora do sol

O jogo foi aclamado pela crítica em 2015, quando foi lançado, mas também recebeu surpreendentemente pouco reconhecimento da Sony desde então. o Bloodborne IP foi dado à FromSoft pela Sony, tão diferente Demon's Souls, Almas escuras, e Sekiro, o primeiro não tem o mesmo nível de controle sobre ele.

Neste ponto, os fãs ficariam felizes com um patch de aumento de desempenho do PS5 mais simples se uma remasterização ou sequência continuar a iludi-los - e é novo o suficiente onde não justifica um remake. Transformar este IP em uma série em grande escala poderia realisticamente convidar mais entusiasmo, dada a base de fãs integrada para ele. Até a Sony / PlayStation pelo menos o reconhece como um título "legado" do PS4, e isso seria tratá-lo como tal.

6 Anel Elden: Bloodborne funciona bem como um único

Uma série certamente seria celebrada, mas interpretando o advogado do diabo, Bloodborne pode ser argumentado como justificado por ser um caso isolado. Com a orientação de Miyazaki e companhia, provavelmente não haveria problemas em ampliar o escopo da tradição para preencher mais jogos, mas o que isso retratou foi satisfatório em um único jogo independente.

As equipes da FromSoft cresceram e seus projetos estão cada vez mais inventivos e ambiciosos. Talvez seja melhor então que Elden Ring enche o espaço que o reverenciado Almas escuras trilogia esquerda, especialmente por ser seu sucessor temático natural. Uma porta de patch / remasterização / PC de desempenho de 4K / 60fps pode ser suficiente para Bloodborne no futuro.

5 Transmitido pelo sangue: seu próprio sucessor espiritual / sequência

Está definitivamente empurrando o que significaria ser uma "série", mas se uma sequela (s) direta (s) para o jogo PS4 não está nos cartões, talvez possa receber sequelas espirituais ou sucessores semelhantes à transição de Demon's Souls para Almas escuras. Os dois últimos não estão diretamente conectados, mas a essência do clássico de 2009 continuou, então não há razão para pensar algo assim para Bloodborne não poderia ser feito.

A parte de redação da equipe poderia se inclinar mais para o espiritual sequelas do que seus sucessores deveriam optar por torná-los parte do mesmo universo. As sequências espirituais seriam mais vagamente conectadas ao original, o que faria pelo menos uma trilogia "indireta" de jogos.

4 Elden Ring: Sequências Exclusivas "Next-Gen"

Enquanto a "próxima geração" está fora do mercado, o estado do mercado faz com que o PS5, XSX e as novas GPUs Nvidia e AMD permaneçam praticamente inacessíveis. É por isso que é perfeitamente razoável para Elden Ring para ser um jogo de geração cruzada - especialmente desde que foi anunciado há dois anos.

Mas dada a nova direção em evolução da FromSoft do almas fórmula, seria ótimo ver isso exclusivamente em hardware de "próxima geração". As sequências potenciais não forçariam os desenvolvedores a trabalhar em tecnologias mais antigas e mais novas. Em vez disso, permitiria que eles tirassem total proveito do que esta nova geração de jogos pode trazer para seu estilo de RPGs de ação.

3 Bloodborne: Aplique as Lições de Elden Ring

Mudando o ritmo de volta aos horrores vitorianos de Bloodborne, aplicando o que Miyazaki e o resto da equipe aprendem Elden Ring poderia fazer uma série de dar água na boca, especialmente com a implementação de um ambiente de mundo aberto. O jogo se beneficiou notavelmente de vários locais urbanos devastados em Yharnam, mas não é incompreensível fazer crescer um mundo aberto a partir disso.

Pode haver uma cidade principal semelhante a Yharnam e, mais adiante, algumas cidades menores, vilas, etc. No meio, pode haver florestas - e pântanos obrigatórios - com conhecimentos e tesouros para descobrir, com inimigos vagueando e mini-chefes. Elden Ring pode ser um excelente plano para isso.

2 Elden Ring: sua própria base de fãs integrada

É um pouco louco pensar que o jogo não foi lançado, mas Elden Ring já tem sua própria base de fãs embutida também. Você pensaria que um jogo que passou por um período de dois anos de silêncio no rádio teria seu hype diminuído significativamente. Mas, enquanto a espera era insuportável para os fãs, o trailer do gameplay por si só iluminou as mídias sociais - como se reacendesse sua própria "Era de Fogo".

Elden Ring subreddit, um canto muito divertido do fandom, inclinou-se para seu humor autodepreciativo e indiscutivelmente ajudou a contribuir para a relevância do jogo durante esses tempos de silêncio. Os fãs de Soulsborne são dedicados, e esses jogos há muito se tornaram populares. Assumindo que a FromSoft oferece a qualidade de Souls com a qual tem sido tão consistente desde 2009, a onda de hype poderia facilmente transportar este mundo para uma série.

1 Bloodborne: sua tradição pode ser expandida

Bloodborne trabalhar como um IP único e conciso é um ponto válido e, como mencionado, retratou uma história e tradição que pareciam satisfatórias do início ao fim. Ainda mais depois Os velhos caçadores DLC expandindo o Pesadelo do Caçador e fechando sua conexão com Kos e o Órfão de Kos.

Dito isso, a tradição pode permitir algumas liberdades em contar mais histórias em mais alguns jogos, dependendo de coisas como tempo e ambiente. Personagens como Gehrman seriam um ponto focal interessante para uma prequela, já que ele é o Primeiro Caçador. Da mesma forma, a tradição e a intriga dos Grandes poderiam resistir ao tempo após o jogo e permanecer relevantes mesmo séculos depois.

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