Personagens, fantasias e movimentos de injustiça 2 'inspirados' pela DC TV e filmes

click fraud protection

Seguindo o sucesso sólido de ambos Deuses injustos entre nós e Mortal Kombat X, bem como seus spin-offs de aplicativos móveis, NetherRealm Studios começou a lançar detalhes para seu próximo lançamento de jogador triplo A: Injustiça 2. O jogo, que mais uma vez veremos heróis e supervilões favoritos dos fãs da DC clash promete ser maior e mais cinematográfico do que nunca - ao mesmo tempo que injeta um novo sistema de saque que permitirá aos jogadores não apenas personalizar a aparência de seus lutadores mas também aumenta talentos específicos.

Cada nova iteração de Combate mortal vem com novos recursos, modos e mecânicas de jogo para os jogadores explorarem, mas, com Injustiça amarrados ao multiverso DC em constante expansão, os fãs de quadrinhos também esperam ver uma marca inteligente entre mídias. Então, qual é exatamente a relação entre o desenvolvimento do jogo da NetherRealm e as produções de cinema e TV da DC? De acordo com Combate mortal criador e chefe da NetherRealm, Ed Boon, o Injustiça A equipe se inspira muito nas propriedades de live-action da DC.

Falando conosco em Comic-Con 2016, Boon afirmou que, embora Injustiça não é diretamente conectado à Warner Bros. programas e filmes, a equipe muitas vezes empresta ideias retratadas em live-action para futuros movimentos especiais, fantasias e personagens - como evidenciado pelo super movimento do Superman (uma reminiscência de uma cena no Homem de Aço Luta Zod).

Aqui está o que Boon tinha a dizer quando perguntamos a ele sobre como os filmes e a TV da DC influenciam o Injustiça franquia:

“O que acontece com esses personagens da DC é que eles são representados em muitos meios, entre quadrinhos, filmes, programas de TV e videogames, obviamente, e somos grandes fãs e estudantes desses personagens. Portanto, estamos constantemente assistindo a esses [filmes e programas] e, muitas vezes, vemos coisas e pensamos: 'Isso seria tão legal em nosso jogo. '"

Quando questionado se a DC empurra diretamente certos personagens de TV ou filmes para a equipe de design da NetherRealm, Boon deixou claro que os laços com as versões live-action dos personagens não são uma obrigação e, em vez disso, simplesmente um "homenagem"os desenvolvedores acharam que seria divertido incluir.

Dito isso, quando questionado se Jared Leto's Joker ou Katie Cassidy Black Canary poderiam aparecer no jogo, semelhante a como Oliver Queen de Stephen Amell foi incluído como um traje especial para Deuses injustos entre nós, Boon deu a entender que os fãs devem esperar ver mais temas inspirados em filmes e TV no jogo:

"Estamos absolutamente abertos a essas ideias - e fizemos um pouco disso. Tivemos o Super-Homem do Homem de Aço e estamos constantemente procurando coisas cruzadas para trazer à tona. Porque muitos fãs assistem ao filme e ao programa de animação, então há uma grande novidade nisso. "

Ainda não se sabe se o NetherRealm anuncia alguma ligação com Esquadrão Suicida, Mulher maravilha, ou Liga da Justiça filmes, para não mencionar O Flash, Seta, Supergirl, Gotham, ou Lendas do Amanhã Para o lançamento da série de TV, Boon também sugeriu que o estúdio "vá mais longe com DLC neste jogo do que qualquer um dos nossos jogos anteriores. Esse é um padrão em que queremos chegar ainda mais longe após o lançamento do jogo."É também uma estratégia que o NetherRealm é  utilizando na versão móvel de Injustiça - Onde Batman V Superman versões do trio principal já estão disponíveis.

Alguns jogadores vão, compreensivelmente, ficar chateados ao saber que o estúdio está planejando uma longa programação de lançamento de DLC (Mortal Kombat X já tinha dois pacotes de personagens DLC completos) - visto que também aumenta a probabilidade de que os personagens favoritos dos fãs, especialmente os de filmes e trajes de TV, possam ser retidos por uma taxa extra de DLC. Ainda assim, o suporte DLC de vários anos também oferece mais oportunidades para o NetherRealm inserir conteúdo oportuno no jogo principal - o que significa que mesmo que não seja o momento certo para o lançamento do NetherRealm Mulher maravilha DLC no lançamento do jogo, por exemplo, não há nada que impeça o estúdio de incluir roupas, personagens ou cenários relevantes em torno do lançamento do filme.

Injustiça 2 está programado para lançamento no PlayStation 4 e Xbox One em 2017.

O último duelo: o que aconteceu com cada personagem na vida real

Sobre o autor