Final Fantasy VII: a cena mais icônica de cada personagem principal

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O clássico RPG PlayStation Final Fantasy VII é talvez a entrada mais conhecida no longo prazo Fantasia final série da Square. O jogo foi um enorme sucesso em 1997 graças aos seus valores de produção estelares, excelente elenco, história envolvente, bem como aos seus gráficos tecnologicamente inovadores. Os jogadores foram expostos a cenas totalmente 3D como nunca antes vistas, o que significa que o jogo impressionou os jogadores da época.

Claro, nada dessa apresentação e polimento significaria muito se não fosse pela história e personagens que fazem os jogadores voltarem Final Fantasy VII. O jogo é o lar de dezenas de cenas memoráveis ​​gravadas nas memórias dos fãs de RPG para sempre, e há tantos em jogo que pode ser difícil escolher um favorito do jogo principal elenco.

7 Cid: Entrando em órbita

Cid é um engenheiro de pavio curto, mas sonhos elevados. Seu objetivo principal é viajar para a órbita ao redor do planeta em um dos foguetes que ele construiu; um objetivo que ainda não se concretizou no momento em que o jogador conhece este novo personagem. Cid tem um acordo de conveniência com a malévola corporação Shinra; ele os vê e seus recursos como sua melhor chance de chegar ao espaço, e eles precisam de sua experiência em engenharia para construir seus foguetes.

Isso muda, porém, quando fica claro que Shinra só quer usar os foguetes como armas para esmagar a Huge Materia no meteoro de Sephiroth, que ameaça destruir o Planeta. Não querendo deixar que isso acontecesse, Cid e o grupo embarcaram em um foguete com destino ao Meteor, que infelizmente decolou com eles ainda dentro dele. Cid realiza seu sonho, mas em circunstâncias diferentes do que ele imaginava. A visão do espaço acaba sendo tudo o que ele esperava, porém, e a visão do Planeta o inspira em sua defesa contra Sephiroth.

6 Tifa: a promessa de nuvem

A cena icônica no topo da torre de água de Nibelheim em que Cloud resolve deixar sua cidade natal e se juntar à SOLDIER é uma das mais reconhecidas no jogo, principalmente porque forma a base simples para a relação de Tifa e Cloud que inevitavelmente se tornará muito mais complexa conforme a história progride. Tifa faz Cloud prometer vir em seu auxílio se ela se encontrar em perigo, com o que Cloud concorda. O momento marca um lampejo de inocência ao qual a história se referirá quando as coisas escurecerem mais tarde.

Esta cena também é recontextualizada de forma impressionante mais tarde no jogo, quando o jogador finalmente descobre a verdade sobre o passado de Cloud. Quando o status de Cloud como um narrador pouco confiável é revelado, o jogador descobre que não apenas Cloud nunca realmente em SOLDIER, mas ele estava realmente presente na destruição de Nibelheim como um Shinra soldado de infantaria.

5 Barret: Confronto com Dyne

O design do personagem de Barret imediatamente convida a uma pergunta óbvia: o que aconteceu com o braço? A arma característica de Barret, uma metralhadora enxertada em seu braço, também é a marca de um cara que definitivamente tem alguma história. Barret também mostra ser ferozmente protetor com sua filha adotiva nas primeiras partes do jogo, mas ele hesita em revelar muito sobre como os dois se conheceram.

Acontece que Barret tem algumas razões muito pessoais para ser um tanto reservado sobre seu passado. Antes de a festa deixar o Disco Dourado, eles se deparam com a cena de um massacre que uma testemunha descreve como sendo perpetrado por um homem com uma arma no braço. Supondo que seja Barret, o grupo desce à superfície para confrontá-lo. Barret revela que não era ele por trás dos assassinatos, mas um homem de seu passado chamado Dyne. Dyne era um residente da agora destruída vila de Corel de Barret e o homem que originalmente deixou órfã a filha adotiva de Barret. Depois que essa história de fundo é revelada, Barret tem a oportunidade de finalmente acertar as contas com o vilão.

4 Red XIII: Estátua de Seto

Antes de chegar ao Cosmo Canyon, o melhor companheiro geneticamente modificado da festa, Red XIII, é bastante rude com o elenco principal. Ele parece desinteressado nos assuntos humanos e tem como objetivo proteger o planeta de Sephiroth. Esse verniz começa a rachar, no entanto, quando descobrimos a história de fundo do pai perdido do Red XIII, Seto.

Considerado um covarde por Red XIII por fugir em face de um ataque da guerreira Gi Tribe, isso é revelado a ambos Red e o jogador de que Seto não estava de fato fugindo, mas avançando para defender outra entrada do Cosmo Canyon do invasores. Gravemente ferido pelas flechas envenenadas de seus inimigos, Seto ficou sozinho até que as toxinas o alcançaram e o transformaram em pedra. Ao encontrar os restos mortais petrificados de seu pai, o compromisso de Red XIII com a festa e a busca são renovados.

3 Aerith: a cena da morte

Embora possa ser a morte de personagem mais estragada no vasto mundo dos videogames, o encontro fatídico entre Aerith e Sephiroth na Cidade Esquecida permanece icônico. Mesmo que um jogador saiba que está chegando, a cena da morte de Aerith é magistralmente construída a partir de um ponto de vista da apresentação, o que significa que ainda é bastante chocante e trágico para aqueles que podem ter já foi apontado para uma das maiores reviravoltas na história do jogo.

Outra razão pela qual a cena da morte de Aerith funciona tão bem são as reações verossímeis do resto do elenco após o ato terminar. A natureza monumental da perda é imediatamente clara, e o público consegue ver Cloud se emocionando por meio de seu diálogo muito mais do que ele normalmente está inclinado a fazer. Claro, nada disso funcionaria se não fosse por algumas outras cenas excelentes envolvendo Aerith em todo o resto do jogo, mas sua cena de morte se destaca como uma das mais proeminentes e chocantes do jogo para sempre razão.

2 Sephiroth: também a cena da morte

Embora isso possa correr o risco de jorrar muito sobre o encontro fatídico entre Aerith e Sephiroth, vale a pena apontando que a execução impiedosa de Aerith por Sephiroth é uma grande parte do que o faz funcionar tão bem como um vilão. Na verdade, Sephiroth é entre os antagonistas mais reconhecidos dos jogos, com jogadores lembrando de sua força e também de sua ameaça. A maioria das partes iniciais do jogo é centrada em torno da perseguição de Sephiroth pelo grupo, mas o jogador é normalmente exposto apenas às consequências de suas ações, como quando o jogador se depara com os restos mortais do Midgar Zolom.

Tudo isso muda quando ele mata Aerith, no entanto. De repente, Sephiroth não é apenas uma ameaça crescente no horizonte, mas uma pessoa que fez coisas terríveis aos personagens que o jogador passou a cuidar. Todo o acúmulo que ele recebe é recompensado neste momento, dando a Cloud e ao jogador uma forte razão pessoal para continuar a perseguição e motivá-los a destruir Sephiroth.

1 Nuvem: o Omnislash final

Sephiroth é sem dúvida um dos maiores vilões dos jogos; um feito que é absolutamente essencial para a estrutura de Final Fantasy VII, já que a maior parte do jogo gira em torno da perseguição do referido vilão. Sephiroth ilude o jogador em cada turno, interrompendo seu progresso em cada oportunidade e apenas tornando a vida de todos miserável.

Isso é até Cloud e companhia finalmente alcançá-lo. Depois de uma exaustiva masmorra final e batalha de chefe que testa os limites do que o jogador aprendeu até agora, bem como as estatísticas de seus personagens, Sephiroth é finalmente derrotado em sua forma definitiva.

Mas não exatamente. Sentindo mais perigo, Cloud mergulha de volta na corrente de vida do Planeta para atacar o que resta de Sephiroth com seu movimento final: o Omnislash final. Em uma cinemática extremamente bem implantada, o jogador tem a satisfação de ver Cloud lamentar totalmente sobre este pobre mau cara, cortando-o em nada com uma enxurrada de golpes carregados, gratificando instantaneamente todos os esforços que o jogador fez assim longe.

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