Cientistas inventaram hologramas que você pode tocar e até mesmo apertar as mãos

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Pesquisadores da Universidade de Glasgow criaram hologramas que usam jatos de ar conhecidos como 'aerodinâmica' para simular a sensação de toque. Embora os hologramas já existam há muito tempo, os interativos que têm massa e podem ser tocados permaneceu no reino da ficção científica. Enquanto os hologramas padrão estão sendo cada vez mais usados ​​comercialmente em uma variedade de setores, os pesquisadores também estão trabalhando em 'holografia tensorial'que poderia trazer a tecnologia para o mainstream e permitir a criação de hologramas em tempo real para uso em realidade virtual, impressão 3D e muito mais.

O feedback tátil também tem sido amplamente usado em dispositivos eletrônicos para fornecer feedback mais realista em controladores de videogame, bem como na terapia de reabilitação após acidentes vasculares cerebrais e lesões debilitantes. Também é encontrado na grande maioria dos smartphones e smartwatches modernos que normalmente usam vibrações ao entregar notificações ou para permitir que o usuário saiba que o pressionamento de sua tecla foi atuado. No entanto, a tecnologia varia de um dispositivo para outro e, embora a maioria dos dispositivos use rotação excêntrica atuadores de massa (ERM), o Taptic Engine da Apple usa um atuador ressonante linear (LRA) em seus MacBooks e iPhones.

Cientistas do grupo de pesquisa de tecnologias de detecção e eletrônica dobráveis ​​da Universidade de Glasgow estão por trás dos novos hologramas que o pesquisadores dizem pode eventualmente permitir que as pessoas apertem a mão de qualquer pessoa virtualmente. Para criar a nova tecnologia, os pesquisadores usaram hardware acessível e disponível para criar jatos de ar que simulam uma sensação de toque. Segundo os pesquisadores, a tecnologia ainda promete fazer um Jornada nas Estrelas-como holodeck uma realidade algum dia, embora também avisem que é improvável que aconteça tão cedo.

Os hologramas são criados usando o mecanismo de jogo Unity

A invenção pode revolucionar realidade virtual e aumentada aplicativos porque, ao contrário do feedback tátil nas implementações tradicionais de VR e AR, o toque os hologramas sensoriais não requerem um controlador de mão ou luvas inteligentes para produzir a sensação de tocar. Em vez disso, ele usa um bico que sopra ar em resposta aos movimentos das mãos do usuário. Segundo os pesquisadores, o sistema usa vidros e espelhos para projetar o holograma 2D, enquanto o software por trás da tecnologia é o motor de videogame de plataforma cruzada Unity que também é usado por uma variedade de indústrias, incluindo automotiva, arquitetura, engenharia e construção.

Para demonstrar o sistema aerofático, os pesquisadores criaram uma bola de basquete holográfica que afirmam ser "tocou, rolou e saltou de forma convincente." Eles afirmam ainda que o sistema háptico é realista o suficiente para permitir que os usuários sintam a conhecida forma arredondada da bola. No futuro, os pesquisadores esperam adicionar algumas novas dimensões ao sistema háptico. O trabalho de desenvolvimento está atualmente em andamento para modificar a temperatura dos jatos de ar para permitir que os usuários sintam a temperatura da superfície. Os pesquisadores também planejam adicionar aromas ao fluxo de ar para oferecer uma experiência interativa mais realista que inclua a sensação do cheiro.

Fonte: wiley.com

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