Cientistas inventaram hologramas que você pode tocar e até mesmo apertar as mãos
Pesquisadores da Universidade de Glasgow criaram hologramas que usam jatos de ar conhecidos como 'aerodinâmica' para simular a sensação de toque. Embora os hologramas já existam há muito tempo, os interativos que têm massa e podem ser tocados permaneceu no reino da ficção científica. Enquanto os hologramas padrão estão sendo cada vez mais usados comercialmente em uma variedade de setores, os pesquisadores também estão trabalhando em 'holografia tensorial'que poderia trazer a tecnologia para o mainstream e permitir a criação de hologramas em tempo real para uso em realidade virtual, impressão 3D e muito mais.
O feedback tátil também tem sido amplamente usado em dispositivos eletrônicos para fornecer feedback mais realista em controladores de videogame, bem como na terapia de reabilitação após acidentes vasculares cerebrais e lesões debilitantes. Também é encontrado na grande maioria dos smartphones e smartwatches modernos que normalmente usam vibrações ao entregar notificações ou para permitir que o usuário saiba que o pressionamento de sua tecla foi atuado. No entanto, a tecnologia varia de um dispositivo para outro e, embora a maioria dos dispositivos use rotação excêntrica atuadores de massa (ERM), o Taptic Engine da Apple usa um atuador ressonante linear (LRA) em seus MacBooks e iPhones.
Cientistas do grupo de pesquisa de tecnologias de detecção e eletrônica dobráveis da Universidade de Glasgow estão por trás dos novos hologramas que o pesquisadores dizem pode eventualmente permitir que as pessoas apertem a mão de qualquer pessoa virtualmente. Para criar a nova tecnologia, os pesquisadores usaram hardware acessível e disponível para criar jatos de ar que simulam uma sensação de toque. Segundo os pesquisadores, a tecnologia ainda promete fazer um Jornada nas Estrelas-como holodeck uma realidade algum dia, embora também avisem que é improvável que aconteça tão cedo.
Os hologramas são criados usando o mecanismo de jogo Unity
A invenção pode revolucionar realidade virtual e aumentada aplicativos porque, ao contrário do feedback tátil nas implementações tradicionais de VR e AR, o toque os hologramas sensoriais não requerem um controlador de mão ou luvas inteligentes para produzir a sensação de tocar. Em vez disso, ele usa um bico que sopra ar em resposta aos movimentos das mãos do usuário. Segundo os pesquisadores, o sistema usa vidros e espelhos para projetar o holograma 2D, enquanto o software por trás da tecnologia é o motor de videogame de plataforma cruzada Unity que também é usado por uma variedade de indústrias, incluindo automotiva, arquitetura, engenharia e construção.
Para demonstrar o sistema aerofático, os pesquisadores criaram uma bola de basquete holográfica que afirmam ser "tocou, rolou e saltou de forma convincente." Eles afirmam ainda que o sistema háptico é realista o suficiente para permitir que os usuários sintam a conhecida forma arredondada da bola. No futuro, os pesquisadores esperam adicionar algumas novas dimensões ao sistema háptico. O trabalho de desenvolvimento está atualmente em andamento para modificar a temperatura dos jatos de ar para permitir que os usuários sintam a temperatura da superfície. Os pesquisadores também planejam adicionar aromas ao fluxo de ar para oferecer uma experiência interativa mais realista que inclua a sensação do cheiro.
Fonte: wiley.com
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