Metal Gear Solid: as 10 reviravoltas mais loucas da franquia

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O enredo da franquia de ação furtiva Metal Gear Solid é conhecido por ser complexo, graças, em grande parte, às inúmeras reviravoltas ultrajantes que ocorrem ao longo dos eventos de cada jogo. Afinal, esta é uma série em que uma luta contra um chefe pode terminar com um personagem moribundo se lançando em um longo monólogo sobre como a guerra é ruim, com algumas reviravoltas malucas na história.

Embora algumas dessas reviravoltas possam parecer artificiais e deslocadas para observadores externos, a complexidade de Metal Gear SolidA história de e as constantes mudanças de lealdade e motivos de seus personagens são alguns dos elementos que o tornaram tão amado pelos fãs em todo o mundo.

10 A verdade sobre os patriotas

Quem são os patriotas? Indiscutivelmente a facção mais importante de toda a franquia, os Patriots são um grupo secreto de indivíduos fundado após os eventos de Metal Gear Solid 3 que secretamente puxou os cordões por trás do governo dos Estados Unidos, exercendo assim uma influência considerável no curso dos assuntos globais.

No Metal Gear Solid 2 e 4, o jogador sabe que os Patriots originais estão mortos há muito tempo, seu legado sendo realizado por uma rede complexa de Inteligências Artificiais que controla a esfera de informação global. Este entendimento muda no final de Metal Gear Solid 4, no entanto, quando um Big Boss ressuscitado revela a Solid Snake que os patriotas foram, de fato, fundados como Cipher por ele e seus companheiros após a Operação Snake Eater.

9 A verdade da identidade da cobra venenosa

A grande reviravolta no final de Metal Gear Solid V também é uma das mais chocantes da franquia. Durante uma cena cinematográfica tensa, é revelado que o jogador não estava, como foram levados a crer, jogando como Big Boss. Na verdade, o personagem do jogador em Metal Gear Solid V é um dublê de corpo perfeito de Big Boss com o nome de Venom Snake.

Esta revelação também amarra o que tinha sido um dos buracos da trama mais flagrantes da franquia: quem era o "Big Boss" que Snake matou durante os eventos do primeiro Metal Gear? Acontece que o "Big Boss" que fundou Outer Heaven naquele jogo era Venom Snake, não o verdadeiro soldado lendário.

8 A verdadeira identidade do mestre Miller

"Cobra! Gostou dos meus óculos de sol? "Diz Liquid Snake para o jogador no final de Metal Gear Solid. No que é, sem dúvida, uma das maiores reviravoltas do jogo, Liquid revela que ele estava se passando por Mestre Miller, o antigo mentor de Snake, o tempo todo.

A própria revelação é emocionante, mas o engano de Liquid se torna ainda mais sinistro quando ele explica que estava usando o disfarce de Miller para manipular Snake para ativar o Metal Gear, trazendo assim o mesmo resultado que ele havia recebido parando! É um excelente momento para o vilão e uma reviravolta na história chocante por si só.

7 Motivos de Drebin 893

Drebin 893 é um traficante de armas em Metal Gear Solid 4 que inicialmente parece ser apenas isso: um negociante de armas que pode vender ao jogador vários equipamentos e armas de fogo durante o jogo. Drebin inicialmente explica que ele faz parte de uma rede clandestina de lavagem de armas, retirando as armas de seu status de identificação para que possam ser usadas por pessoas fora do sistema SOP.

Mais tarde, é revelado, no entanto, que Drebin era um agente dos Patriots encarregado de ajudar Solid Snake em sua missão de assassinar Liquid. Sob o pretexto de injetá-lo com nanomáquinas que permitiriam que ele usasse armas com identificação, Drebin 893 tinha realmente infectou Snake com uma cepa especializada do vírus FOXDIE projetado especificamente para atingir Liquid, Eva e Grande chefe.

6 Paz é um agente duplo

Paz Ortega Andrade inicialmente parece ser pouco mais do que uma estudante do ensino médio que ama a paz, motivada por um forte ódio à violência por causa da perda de seus pais durante a guerra civil da Costa Rica em 1948. Ela foi resgatada por Big Boss e sua facção mercenária durante os eventos de Peace Walker, mas seus verdadeiros motivos e identidade eram muito mais sinistros.

Na verdade, Paz era um agente duplo que trabalhava para os Patriots, então conhecido como Cipher. Seus verdadeiros objetivos eram trazer Big Boss de volta ao seio de Cipher, ou no caso de ela falhar, usar um ataque nuclear nos Estados Unidos para enquadrar Big Boss como um ator desonesto e desacreditá-lo aos olhos do público.

5 Eu preciso de uma tesoura!

De longe o momento mais assustador de Metal Gear Solid 2, e talvez toda a série, é a degradação chocante e perturbadora da Inteligência Artificial que se fazia passar pelo Coronel Campbell ao longo dos eventos do jogo. O Coronel Campbell era um rosto familiar de Metal Gear Solid, então ele reprisando seu papel como uma figura consultiva em Metal Gear Solid 2 fazia todo o sentido para os jogadores da época.

Essas expectativas foram drasticamente traídas quando foi revelado que o "Coronel Campbell" era simplesmente outro faceta da simulação dos Patriots - um I.A. construção projetada para guiar Raiden através de sua hipotética campo de batalha. Quando o verniz é levantado, seu comportamento e aparência erráticos deixam claro para o jogador que o Coronel que eles pensavam que conheciam era pouco mais do que uma máquina.

4 Os verdadeiros motivos do chefe

O incidente incitante de Metal Gear Solid 3 é a deserção do lendário soldado e mentor de Naked Snake, The Boss, para a União Soviética. Sua ex-aluna tem a tarefa de averiguar as razões por trás de sua deserção e, se necessário, matá-la.

Na realidade, a deserção do chefe não foi uma deserção de forma alguma. Ela estava, na verdade, trabalhando para o governo dos EUA o tempo todo, ordenada a fingir deserção como uma agente desonesta para dar aos Estados Unidos uma negação plausível por sua atividade no território soviético. Seu cínico sacrifício nas mãos de um governo que ela deu a vida para defender é um dos grandes tragédias da franquia, e o ponto de partida para a queda de Big Boss, o que faria ele em um dos personagens mais icônicos da franquia.

3 Objetivos secretos da Liquid

Ao longo dos eventos de Metal Gear Solid 4, o jogador e Snake têm a impressão de que Liquid Ocelot, o doppelganger psicológico de um Liquid Snake, pretende capturar controle da rede do Patriots AI e do sistema SOP em geral, para dominar o mundo em uma dramática insurreição contra os Patriots eles mesmos.

Em suas últimas palavras, porém, Liquid revela que suas motivações não eram tão simples, o que é um revelar condizente com seu status como um agente duplo ou triplo frequente para os muitos interesses da franquia grupos. Acontece que Liquid Ocelot, que talvez nunca tenha sido tão doppelganger quanto fomos levados a acreditar, teve permaneceu fiel ao sonho de Big Boss de um chamado Outer Heaven o tempo todo, e estava agindo para concretizar esse objetivo no Metal Gear Solid 4.

2 A Surpresa Aparência do Big Boss

Em uma surpresa que absolutamente ninguém viu chegando, Big Boss, o supostamente morto "pai" de Solid Snake, aparece no final de Metal Gear Solid 4 para impedir que Snake acabe com sua própria vida. Ele então inicia um dilúvio de diálogos expositivos, contendo aproximadamente meia dúzia de reviravoltas na trama relacionadas à fundação dos Patriots.

Na verdade, porém, o cerne deste momento é o aparecimento do próprio Big Boss. Revelar-se para fazer as pazes com Solid Snake, seu suposto filho, instilou um forte sentimento de encerramento no final de Metal Gear Solid 4. Seu lugar de descanso final sendo o pé do túmulo do chefe é uma conclusão poética para sua história e o conflito que durou toda a série.

1 Grande revelação de Metal Gear Solid 2

A revelação mais chocante de todo Metal Gear Solid série é, sem dúvida, a reviravolta surpresa que muito de Metal Gear Solid 2 foi totalmente simulado. O protagonista, Raiden, passa grande parte do jogo com a impressão de que está tentando impedir um grupo de terroristas que sequestraram as instalações offshore da Big Shell, mas isso não poderia estar mais longe da verdade.

Na realidade, todo o Incidente do Big Shell foi um vasto simulacro criado pelos Patriots para treinar Raiden com o propósito expresso de matar Solidus Snake, que na época representava seu maior ameaça. O sistema deve continuar vivo e Raiden, assim como o jogador, passou todo o jogo como uma engrenagem em uma máquina muito maior. Essa reviravolta é tão chocante que é frequentemente citada como um motivo porque Metal Gear Solid 2 é o ponto alto da franquia.

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