Esquadrões de Star Wars: todos os 60 componentes de carregamento de navios revelados

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EA Motive estreou o primeiro olhar para a jogabilidade real para Esquadrões de Star Wars o simulador espacial em primeira pessoa chegando ao PC e consoles com suporte para RV em outubro. O jogo apresenta uma campanha em duas partes, onde os jogadores podem se juntar à Nova República ou ao Império Galáctico ao lado de um par de modos multijogador com 5 vs. 5 combates.

O gancho para os jogadores continuarem nos modos competitivos são os sistemas de progressão onde os jogadores desbloqueiam componentes (e cosméticos) para atualizar seus caças estelares para ambos os lados do conflito. Do lado cosmético, isso significa peles externas do navio, trajes e rostos do piloto e itens na cabine. Mas o que realmente importa é a personalização de carregamentos de navios, de sistemas de armas e escudos a minas e contra-medidas.

Esquadrões de Star Wars O trailer do gameplay revelou aparentemente todos os componentes de carregamento da nave que estarão disponíveis para as oito naves estelares chegando no lançamento (quatro para cada lado).

Todos os 60 componentes de carga de navio em esquadrões de Star Wars

  • Canhão Laser
  • Canhão Rotativo
  • Burst Cannon
  • Canhão de fogo rápido
  • Plasburst Cannon
  • Canhão de mira automática
  • Canhão Rotativo Guiado
  • Quad-Cannon Guiado
  • Canhão Iônico
  • Míssil de Concussão
  • Turret Mine
  • Seeker Mine
  • Míssil Quick-Lock
  • Goliath Missile
  • Foguetes
  • Míssil iônico
  • Ion Torpedo
  • Míssil Multi-Lock
  • Cluster Missile
  • Torpedo de prótons
  • Bomba de prótons
  • Bomba de íons
  • Canhão Iônico Automático
  • Beam Cannon
  • Torpedo Baradium
  • Reparar Droid
  • Sistema de Reparo
  • Viga do trator
  • Escudo de Assalto
  • Mimic Beacon
  • Escudo Tático
  • Targeting Jammer
  • Faróis de segmentação
  • Droid de abastecimento
  • Máscara de esquadrão
  • Seeker Warheads
  • Partículas de joio
  • Sensor Jammer
  • Inversor de Sensor
  • Casco de ferrocerâmica (o trailer tinha um erro de digitação neste aqui)
  • Casco Reforçado
  • Casco leve
  • Casco de laminasteel
  • Casco Amortecedor
  • Casco Defletor
  • Reflec Hull
  • Escudo Defletor
  • Escudo Ressonante
  • Defletor Ágil
  • Defletor Fortificado
  • Ray Shield
  • Escudo Scrambler
  • Escudo de conversão
  • Escudo Sobrecarregado
  • Sublight Engine
  • Motor de propulsão
  • Motor de impulso
  • Motor Microtrust
  • Ion Jet Engine
  • Slam Engine

Existem muitos canhões, mas não está claro se isso é tudo cânone... O mandato para todos Guerra das Estrelas histórias desde Aquisição da Lucasfilm pela Disney e o IP era que daqui para frente, todo o conteúdo em todas as mídias - livros, quadrinhos, jogos, séries de televisão e filmes - seria canônico, aprovado e construído com a cooperação da Lucasfilm Story Group. Com jogos interativos provenientes exclusivamente da editora Electronic Arts, incluindo elementos de progressão em todas as versões até agora, esta regra parece muito mais flexível quando se trata de pequenos detalhes detalhes Guerra das Estrelas entusiastas ou fãs do passado Guerra das Estrelas jogos notariam.

Contudo, Esquadrões de Star Wars está pegando muitos petiscos legais da tradição da franquia. O Canhão Plasburst, por exemplo, é um retrocesso bastante desconhecido para "Star Wars Adventure Journal 12" e uma expansão do livro de 1996 para Star Wars: The Roleplaying Game. E o Baradium, que é um material especialmente volátil usado em detonadores térmicos e ogivas de grande escala para derrubar naves capitais. É incrível que esses itens, entre outros de vários Guerra das Estrelas livros e guias baseados em naves estelares estão chegando ao "cânone" moderno Guerra das Estrelas. A questão agora é: todas essas variantes customizadas potencialmente estranhas das icônicas naves estelares da Nova República (Rebelde) e imperiais se encaixam? Isso importa mesmo?

Com as opções de carregamento listadas acima, e potencialmente mais (entre outras coisas) adicionadas após o lançamento, haverá muito para o desenvolvedor EA Motive permitir que os jogadores façam, além de opções cosméticas. O trailer observa que eles são desbloqueados por meio da moeda do jogo (abordagem semelhante a Ordem Jedi Caída), mas estamos curiosos para saber se há um elemento de microtransação obscuro sem aviso prévio. Afinal, as opções de cores da nave e roupas de piloto selecionadas só estão acessíveis em versões pré-encomendadas do jogo ...

Esquadrões de Star Wars será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 2 de outubro de 2020 e suporta VR.

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