D&D precisa de outra classe furtiva de estilo desonesto

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A edição atual de Masmorras e Dragõestem uma série de opções fantásticas para classes de personagens, mas há uma área em que está faltando: deveria haver uma alternativa para o Rogue, pois é a única D&D classe que desempenha o papel de um aventureiro habilidoso e furtivo.

Muitos heróis de fantasia são nobres cavaleiros e poderosos feiticeiros, mas alguns vivem de sua inteligência e evitando inimigos. Bilbo Bolseiro de O Hobbité um excelente exemplo, mesmo que ele tenha sido um herói relutante em parte de sua jornada. Bilbo não era tão forte ou sábio quanto seus companheiros, mas sua bravura e raciocínio rápido lhe permitiram ter sucesso. Arya Stark de Uma música de gelo e Fogo Guerra dos Tronos é outro; ela sobreviveu na estrada disfarçando sua nobre herança e se tornando outra pessoa inteiramente. Esses personagens são amados por pessoas em todo o mundo, e muitos fãs querem criar pessoas como eles em seus D&D campanhas.

Jogadores procurando por um corpo a corpo ou à distância D&D classe guerreira

pode escolher um Bárbaro, Lutador, Monge, Paladino ou Ranger, cada um com seu próprio estilo de combate e herança de fantasia distintos. Aqueles que procuram magia divina podem escolher entre Artífice, Bardo, Clérigo e Druida, enquanto conjuradores arcanos podem ser Feiticeiros, Feiticeiros ou Magos. Mas aqueles que querem rolar um personagem furtivo têm apenas uma escolha.

Problema de classe furtiva de D&D: um trapaceiro para todas as partes

O Rogue cumpre o papel de um personagem baseado em habilidades que é rápido e se destaca em tirar vantagem dos pontos fracos do inimigo. Em edições anteriores de D&D, o Bardo era semelhante ao Renegado em termos de habilidades, mas o 5e o retrabalhou totalmente em uma classe baseada principalmente no lançamento de feitiços. Como sua classe Fighter, 5e's Rogue tem uma definição ampla, então ele pode ser usado para vários tipos de personagens diferentes. Não importa como um jogador escolha interpretar o papel específico de seu Rogue, no entanto, ele sempre terá habilidades semelhantes a outros Rogues, com apenas a escolha da subclasse oferecendo qualquer desvio importante em estilo de jogo. O fato de o Rogue ser a única classe desse tipo significa que eles aparecem em quase todas as partes, enquanto as outras funções de combate e conjuração podem ser preenchidas com qualquer número de classes.

Possíveis classes alternativas de personagens furtivos de D&D

A terceira edição de D&D tinha uma série de alternativas Rogue para jogadores furtivos, como o Scout e o Spellthief. Na 5e, muitos desses conceitos foram reduzidos a meras subclasses de Rogue. Talvez um novo detetive ou classe do tipo investigador pudesse ter sido adicionado após o lançamento, mas isso aparentemente foi descartado pela subclasse Inquisitiva do Rogue, introduzida em Guia para tudo de Xanathar. O potencial para uma classe de espionagem já foi cumprido pela subclasse Mastermind, enquanto assassinos contratados e ladrões mágicos foram cobertos pelo Assassino e o Malandro Arcano.

Existem ainda alguns conceitos restantes que poderiam ser usados ​​para criar um novo furtivo D&D classe. 5e carece de uma classe ninja, que poderia usar subclasses para se especializar em técnicas de matar, disfarçar ou mágicas. Um aventureiro ao estilo de Lara Croft ou Indiana Jones também pode se diferenciar o suficiente do Rogue para formar a base de sua própria classe, especialmente por pegar emprestado elementos de Masmorras e Dragões subclasses.

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