Todos os videogames de James Bond na terceira pessoa (e por que é melhor)

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Antes de GoldenEye, a James Bondos videogames consistiam principalmente em jogos de tiro de cima para baixo e de rolagem lateral, mas uma perspectiva de terceira pessoa pode servir no futuro Ligação melhores jogos daqui para frente. GoldenEye 007, um jogo de tiro em primeira pessoa para o Nintendo 64, continua sendo provavelmente o mais amado Ligação jogos; mas a série teve muitos jogos de terceira pessoa também, mesmo que eles não sejam tão conhecidos.

A franquia de filmes vem lançando sucessos de bilheteria há décadas, e este Lançamento de outubro de Sem tempo para morrer marca o 25º Filme de Bond na linha de filmes Eon Productions. No entanto, alguns podem se surpreender ao descobrir que houve tantos James Bond videogames - mais, contando com dispositivos portáteis dedicados, primeiras aventuras de texto e os próximos Projeto 007 (título provisório) de IO Interactive. GoldenEye foi extremamente influente para jogos FPS de console, e muitos Ligação títulos posteriores tentariam seguir seu exemplo, embora fosse na verdade um jogo de Game Boy de cima para baixo chamado 

James Bond 007 que seguiu GoldenEye. O próximo jogo de console completo, de 1999 Amanhã Nunca Morre para o PlayStation, seria a primeira tentativa da série de uma perspectiva adequada em terceira pessoa.

James Bond os jogos então voltaram para a primeira pessoa até Tudo ou nada lançado para Gamecube, PS2 e Xbox em 2004. Tudo ou nada foi seguido por um jogo em terceira pessoa adaptação de Da Rússia com amor, o segundo Ligação filme estrelado por Sean Connery de 1963. A imagem de Daniel Craig foi então usada para um punhado de jogos, incluindo Pedra de Sangue, o último jogo em terceira pessoa da série. Apenas quatro jogos no Ligação franquia de jogos tem sido jogos de tiro em terceira pessoa, mas é provavelmente a opção mais desejável para IO Interactive Projeto 007.

Por que uma perspectiva de terceira pessoa é uma ótima opção para o projeto 007

GoldenEye é um testamento quase atemporal do sucesso da primeira pessoa James Bond jogos, mas seu legado nem sempre precisa ditar a perspectiva de títulos futuros. Para começar, IO Interactive é o desenvolvedor do assassino de aluguel Series, o que significa que já tem experiência de trabalho em terceira pessoa. Embora o Agente 47 não execute exatamente suas missões da mesma maneira que 007, com certeza haverá alguma sobreposição na jogabilidade, e o recente assassino de aluguel jogos fazem espionagem e infiltração muito bem.

Outra razão para fazer Projeto 007 a terceira pessoa é o próprio Bond. Embora os romances de Ian Fleming tenham sua própria versão de Bond, e os diferentes atores que o retrataram tenham criado ainda mais, James Bond ainda é um personagem estabelecido. Um fator importante nos jogos de primeira pessoa é usar essa perspectiva para aprofundar a imersão. Embora o IO provavelmente deseje Projeto 007 para ser imersivo, jogar o jogo dessa perspectiva arriscaria tirar parte da tangibilidade e do apelo do personagem de Bond.

Não houve um novo James Bond jogo desde 2012, e o tempo terá crescido para se tornar mais de uma década no momento Projeto 007 lançamentos, então o único argumento de venda infalível para o jogo é o próprio Bond. Pode ser uma chance de dar o pontapé inicial na franquia e talvez criar um Bond único, não baseado em um dos muitos atores que o retrataram no passado. Rumores recolhidos em uma lista de empregos indicam Projeto 007 pode ser um jogo de ação em terceira pessoa e, se for verdade, é provavelmente uma jogada inteligente. Histórico recente da IO Interactive com assassino de aluguel, combinado com o fascínio de 007 como personagem, dá o futuro do James Bond franquia de jogos com muito potencial emocionante.

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