As 10 armas mais devastadoras da franquia DOOM

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O gênero FPS deve muito de seu sucesso ao lendário RUÍNA Series. A franquia segue um zangado fuzileiro naval / anjo caído enquanto ele abre caminho através de hordas de demônios violentos e ameaçadores. O protagonista desses jogos não apenas abre seu caminho educadamente através do ataque demoníaco, em vez disso, opta por ser o mais sangrento e violento possível.

Para atingir esse objetivo de carnificina, o jogador é presenteado com um grande arsenal de armas que garantem que os demônios irão tremer de medo. Ao longo da série principal, há uma grande seleção de armas escondidas nos vários níveis, e os fãs da popular série adoram discutir quais causam mais danos e são mais satisfatórios para usar.

10 Motosserra- 2016 / Eterno

A motosserra tem sido o esteio da série desde o primeiro lançamento. Com o reboot de 2016 e sua sequência, ficou muito mais poderoso e teve até um uso mais prático. A motosserra pode derrubar muitos dos inimigos básicos com um golpe, embora inimigos maiores precisem de mais pontos de combustível para fazer isso. Além disso, cada inimigo morto solta pilhas de munição para as outras armas.

Quanto maior o inimigo, mais munição é descartada, então o jogador é encorajado a pensar na hora certa de usá-la e é recompensado quando o faz. A motosserra pode não ser tão útil contra o muitos chefes encontrados ao longo da série, mas ser inteligente e usá-lo para procurar munição antes de uma grande luta torna-o um dos itens mais úteis nos jogos posteriores.

9 Armação de corrente

Embora longe de ser a arma mais poderosa empunhada por Doom Guy (frequentemente conhecido como o Doom Slayer nos últimos anos), o chaingun ainda é muito útil ao enfrentar um grande grupo de inimigos. Dada a alta taxa de tiro do chaingun, a munição pode ser consumida muito rapidamente, então o jogador deve avaliar se é ou não a arma certa para usar nessas circunstâncias.

O chaingun é melhor usado contra grupos de inimigos mais fracos ou para dar ao jogador tempo para escapar de uma situação complicada. A arma é encontrada bem no início do jogo original e normalmente está entre as primeiras armas que o jogador encontra durante as sequências. Quando usado nas circunstâncias certas, o chaingun é uma arma poderosa, embora certamente um devorador de munição.

8 Pistola de plasma

Uma explicação simples da arma de plasma é que ela é uma máquina portátil de morte de demônios ótima para "fritar bundas de demônios", como diz o manual original. Sua alta taxa de dano irá facilmente destruir a maioria dos demônios antes que eles tenham a chance de reagir. É especialmente útil em jogos posteriores contra inimigos com escudos, pois com o tempo irá destruí-los completamente e deixá-los abertos para o ataque.

A arma de plasma e variações dela são tão clássicas quanto o próprio Doom Guy, e é uma adição mais do que digna ao arsenal de qualquer matador de demônios.

7 Super Shotgun

A super espingarda é uma versão mais poderosa da espingarda padrão. Com dois barris em vez de um, o super dispara dois tiros, causando o dobro de danos. A arma também, compreensivelmente, esgota a munição mais rápido do que a espingarda padrão.

Demônios mais fracos geralmente podem ser eliminados com um tiro na cabeça bem colocado, mas a maioria dos demônios ainda perderá uma boa quantidade de saúde quanto mais perto estiverem. No DOOM Eternal, a arma é levada um passo adiante, com um mod desbloqueável conhecido como gancho de carne, que dispara um gancho para trazer o Doom Slayer para mais perto de um demônio para um ataque pessoal e próximo.

6 Lançador de foguetes

O lançador de foguetes apareceu pela primeira vez no original RUÍNA e apareceu em cada jogo subsequente. O lançador de foguetes varia em poder de jogo para jogo, mas o jogador pode ter certeza de que será uma força a ser reconhecida. O lançador de foguetes é melhor usado de longe, já que o jogador pode levar danos ou até mesmo morrer com a explosão.

Inimigos fracos serão reduzidos a uma bagunça sangrenta, e isso é útil quando há um grande grupo unido. Inimigos mais poderosos sofrerão danos consideráveis ​​e os pontos fracos serão introduzidos em Eterno são alvos perfeitos para o lançador de foguetes, garantindo uma vitória sangrenta e explosiva.

5 Canhão Gauss

O Canhão de Gauss é, em essência, a arma de plasma com esteróides. O Canhão dispara um feixe de energia que pode eliminar a maioria dos inimigos com um único tiro. O feixe dispara em frente e uma modificação permite ao jogador dar um zoom em sua presa.

Tiros na cabeça são muito fáceis de realizar, com os únicos problemas de precisão decorrentes de erro do usuário. O Canhão Gauss é uma arma satisfatória e não usa uma grande quantidade de munição, considerando o quão poderoso pode ser. Pode não ser extremamente útil contra inimigos maiores, mas é bom enfraquecê-los o suficiente para atacar e matar.

4 Soul Cube

O Soul Cube é a arma mais poderosa no altamente modificável DOOM 3, e um dos mais fortes de toda a série. O Cube chama o jogador (aqui conhecido como Doom Marine) e quando é finalmente obtido na última parte do jogo, nenhum demônio está seguro. O cubo não apenas mata a maioria dos inimigos, mas também drena sua vida e adiciona-a ao próprio HP do jogador.

O cubo só deve ser usado em inimigos especialmente difíceis, pois só pode ser usado uma vez antes de precisar ser recarregado. Em vez de usar munição, o Cubo é carregado quando o jogador mata cinco inimigos, adicionando ainda mais incentivo para causar o máximo de carnificina possível à horda de demônios. Os observadores com olhos de águia até avistaram o cubo em DOOM 2016, embora não possa ser usado.

3 Unmaykr

Desbloqueado apenas completando todos os Slayer Gates, o Unmaykr é projetado puramente para destruição. A arma foi introduzida pela primeira vez em DOOM 64, escrito mais tradicionalmente como Unmaker, mas em Eterno é muito mais poderoso e útil. A arma usa munição BFG e vai arar praticamente todos os inimigos básicos.

É mais útil contra grandes aglomerados de inimigos e demônios maiores. O Unmaykr pode ser útil contra inimigos mais fortes, incluindo chefes, mas não é uma morte de um tiro, e também é um devorador de munição. Inimigos maiores e mais fortes devem ser o único alvo para o Unmaykr, já que os menores dificilmente valem a munição, a menos que uma fuga rápida seja necessária.

2 Cadinho

Uma das armas mais novas e mais poderosas do arsenal do Doom Guy é o Crisol. Uma espada antiga que havia sido provocada ao longo de toda a Doom Eternal, está finalmente nas mãos do jogador perto do final do jogo. A arma é movida por pura energia e é a única coisa que pode matar um Titã.

Na última parte do jogo, ele recupera uma das espadas e o jogador nunca foi tão poderoso. Cada único inimigo que não seja chefe será destruído com apenas um golpe. O Crucible é alimentado por captadores de energia e usa uma carga para matar um inimigo, independentemente de sua classe. Esta arma só deve ser usada para eliminar os inimigos mais difíceis rapidamente, já que nem sempre há cargas disponíveis para serem recarregadas.

1 BFG

Uma das armas mais icônicas em qualquer videogame é o devastador BFG. Encontrado no jogo original e aparecendo em cada sequência, o BFG é capaz de eliminar uma sala inteira de demônios em uma explosão gigante. Chefes e alguns inimigos maiores requerem mais alguns tiros, mas a grande maioria dos inimigos encontrados na série não tem chance.

A munição é normalmente esparsa, então o jogador só deve usá-la quando for absolutamente necessário. Muitas vezes o BFG fica escondido, mas a arma é tão icônica que se torna praticamente obrigatório obtê-la em jogos posteriores. De todas as armas que o Doom Guy já usou, a BFG é a que mais sorri na sua cara e na do jogador, e é de longe a mais devastadora RUÍNA arma.

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