Idéias de campanha de D&D para festas sem usuários de Magic

click fraud protection

Magia é um dos principais aspectos da Masmorras e Dragões, então o que aconteceria em uma campanha onde os jogadores não pudessem usá-lo? É difícil encontrar uma classe na edição atual do D&D que não usa magia até certo ponto, pois há opções de subclasse que dão poderes limitados de lançamento de feitiços às classes que normalmente não teria acesso a eles, como o Arcane Trickster para o Rogue, ou o Eldritch Knight para o Lutador.

UMA primário D&D feiticeiro pode trazer uma tonelada de habilidades diferentes para a mesa. É possível que usuários de magia façam amigos de inimigos ou apaguem as memórias de pessoas que viram demais. Os conjuradores baseados na natureza podem se comunicar com os animais e prever o que o tempo vai fazer a seguir, enquanto os conjuradores divinos podem curar feridas mortais e conversar com os próprios deuses.

O verdadeiro poder da magia é sua habilidade de dobrar as regras da realidade, de maneiras que não podem ser realizadas no mundo real. Isso significa que alguns gêneros convencionais que aparecem em livros, filmes e programas de TV são difíceis de fazer em 

D&D, pois os jogadores têm maneiras de contornar os desafios que os protagonistas do mundo real enfrentam. UMA D&D campanha que usa um grupo sem feiticeiros primários significa que esses gêneros podem ser usados ​​para jogos, já que os clérigos e magos do mundo não podem usar a magia deles para fazer os problemas desaparecerem no ar.

Um roubo de joias de D&D não precisaria de usuários mágicos

Filmes de assalto funcionam melhor quando estão enraizados na realidade, já que se trata de usar planejamento, subterfúgio e trabalho em equipe para cumprir uma missão. Quanto mais dispositivos futuristas são trazidos para a mistura, menos interessante a história se torna. Em cenários de fantasia, dispositivos futuristas são substituídos por magia. Um assalto é muito menos interessante quando os participantes podem ficar invisíveis, nocautear as pessoas com uma palavra, voar através do céu, crie uma aura de silêncio, entre em contato com a telepatia, convoque aliados do nada e se teletransporte de um lugar para outro Lugar, colocar. Um grupo sem feiticeiros não pode usar magia para enganar seu caminho para a vitória e deve usar sua própria inteligência para completar um missão RPG de mesa furtiva. A ideia de realizar vários assaltos pode se desgastar ao longo de uma longa campanha, mas é uma ótima opção para uma curta série de aventuras.

Festas não mágicas podem resolver um mistério de assassinato em D&D

A existência de magia significa que é extremamente difícil criar um D&D mistério de assassinato. O assassinato de Laura Palmer em Twin Peaks teria sido resolvido em cinco minutos se o Agente Cooper pudesse lançar falar com os mortos. A presença de feitiços de vidência e zona da verdade significa que é fácil encontrar o culpado sem a necessidade de recorrer a qualquer trabalho de detetive. Remover conjuradores da equação significa que a resolução de crimes e mistérios de assassinato podem fazer parte de D&D campanhas, já que os jogadores precisarão confiar em suas próprias habilidades dedutivas para pegar vigaristas. Os DMs devem se certificar de manter os NPCs que usam magia ao mínimo na campanha, já que eles ainda têm acesso a feitiços que podem minar o mistério.

Explorando ou sobrevivendo em uma ilha deserta em D&D

Um naufrágio que deixa um grupo encalhado em uma ilha misteriosa é uma ótima ideia para uma campanha. O único problema é que os feiticeiros podem tornar as coisas um pouco fáceis demais. o goodberry feitiço usado por Druidas remove qualquer tipo de tensão em relação ao fornecimento de alimentos, enquanto criar ou destruir água faz o mesmo com a água. Os feitiços de adivinhação permitem que os jogadores explorem e aprendam segredos com relativa segurança e no terceiro nível enviando feitiço permite que os conjuradores avisem as pessoas do mundo exterior sobre sua situação atual. Um grupo sem feiticeiros terá que explorar a ilha em busca de recursos, o que significa que as aventuras se transformam tanto em necessidade quanto em saque ou ganho de pontos de experiência. o Tumba da Aniquilação campanha para Masmorras e Dragões tem uma série de regras que podem ser adaptadas para uma campanha de ilha deserta.

Especificações do Pixel 6 e Pixel 6 Pro: Google Tensor, câmera de 50 MP e muito mais

Sobre o autor