How Vampire: The Masquerade

click fraud protection

Vampiro: The Masquerade - Bloodhunté um novo jogo Battle Royale em terceira pessoa atualmente em estágio alfa de desenvolvimento pela SharkMob. O jogo acontece no mundo de Vampiro: The Masquerade, embora pareça estar apenas vagamente conectado aos jogos anteriores, fora dos vampiros e seu cenário de Praga. Embora apenas alguns poucos tenham conseguido colocar as mãos no jogo até agora, os vídeos de pré-visualização mostraram como Bloodhunt irá comparar com outros Battle Royales.

Bloodhunt parece ser uma batalha real em ritmo acelerado com muito mapa menor do que jogos como Zona de guerra e Quinze dias. Até agora, os lobbies contêm no máximo 40 jogadores, muito pequenos se comparados aos lobbies de cem pessoas em outros Battle Royales. Ao contrário da maioria dos jogos do gênero, não existe um círculo geral de tempestade / gás que se feche no mapa. Em vez disso, o mapa é dividido em várias seções e, conforme o jogo continua, essas seções são bloqueadas por uma névoa vermelha que danifica os jogadores.

Vampiro: The Masquerade - Bloodhunt pode terminar em qualquer um dos setores, tornando-se uma experiência única em comparação com o constante acompanhamento de um círculo em movimento. O tamanho do mapa também tornará as correspondências mais rápidas e muito menos caminhadas.

Como a maioria dos Battle Royales, Bloodhunt tem vários itens de pilhagem em níveis para reunir que tornam o personagem do jogador mais poderoso. Parece seguir outros jogos de Battle Royale neste aspecto, com raridades de loot em verde, azul, roxo e laranja. Entre eles estão uma grande variedade de tipos de armas, como rifles de assalto, metralhadoras leves, espingardas, metralhadoras, rifles e armas brancas. As armas podem ser a forma mais comum de os jogadores derrubarem seus oponentes, mas as armas brancas podem ser igualmente eficazes.

Bloodhunt dá seu próprio giro na mecânica compartilhada do Battle Royale

Igual a Apex Legends'Sistema de habilidade do personagem, a versão alfa de Vampiro: The Masquerade - Bloodhunt contém seis classes diferentes (listadas abaixo), cada uma com seu próprio conjunto de habilidades únicas e passivas. As habilidades pertencem a uma classe específica e não podem ser trocadas - pelo menos não no alfa.

  • Bruto: Envie uma onda de choque para desviar as balas e lançar os oponentes de volta.
  • Vândalo: Salte e bata no chão para causar dano em área em combate corpo a corpo.
  • Prowler: Revele inimigos com morcegos ecolocalizantes.
  • Sabotador: Coloque uma armadilha tóxica que é acionada após detectar o movimento do inimigo.
  • Musa: Cure companheiros de equipe em uma pequena área.
  • Sereia: Cegue os inimigos com um flash de luz brilhante.

Essas aulas são divididas entre BloodhuntOs três clãs abrangentes; o clã Brujah tem o Bruto e o Vândalo, o Nosferatu tem o Prowler e o Sabotador e o Toreador tem a Musa e a Sereia. Cada clã possui uma habilidade especial que apenas seus membros podem usar.

  • Brujah - Salto Ascendente: Permite que os jogadores ganhem um impulso extra de salto em qualquer direção desejada, levando a fugas mais fáceis ou permitindo que o jogador se aproxime de um inimigo ferido.
  • Nosferatu - Vanish: Permite que os jogadores desapareçam em um véu de fumaça, fazendo-os parecer quase invisíveis para os oponentes e permitindo fugas furtivas ou um ataque furtivo.
  • Toreador - Projeção: Permite que os jogadores enviem uma projeção fantasmagórica em qualquer direção que escolherem. Eles podem se teletransportar para a projeção, mesmo se estiver no ar.

Além das habilidades básicas de cada Vampiro: The Masquerade - Bloodhunt personagem tem, buffs também podem ser adquiridos usando o sistema de alimentação NPC. Isso tem algumas semelhanças com o companheiro de batalha real Spellbreak’s coleção de pergaminhos e atualização de talentos sistema. Conforme os jogadores vasculham a cidade de Praga em busca de saque, eles notarão que certos NPCs têm auras coloridas. Se alimentados, esses NPCs concedem buffs para coisas como regeneração de saúde, dano corpo a corpo ou recarga de habilidade. Esses buffs são limitados - os jogadores só podem atualizar o dano corpo a corpo duas vezes, por exemplo. Mas, ao executar um finalizador em inimigos abatidos, chamado de "Diablerizar, "os jogadores podem aumentar seu limite máximo de buff de dois para três.

No entanto, os jogadores que se alimentam de humanos que vagam pelas ruas precisam ter cuidado. Se outro NPC humano perceber as habilidades vampíricas do jogador, sua localização será transmitida a todos os inimigos em a área, destacando o jogador em vermelho e tornando mais fácil para os oponentes identificá-los através de edifícios e de telhados. Para permanecer em BloodhuntMáscara titular, os jogadores precisam estar cientes de seus arredores.

Bloodhunt integra nova mecânica de combate do Battle Royale

Embora o jogo pareça compartilhar vários sistemas de outros populares Battle Royales no mercado, ele dá seu próprio toque a eles. Por exemplo, Praga está repleta de edifícios altos que jogadores de qualquer classe podem escalar livremente. Ser capaz de escalar o exterior de virtualmente qualquer edifício e ganhar uma vantagem de altura é algo que poucos guerreiros da realeza fizeram. O mais parecido mecânicas são Quinze diasSistema de construção e Spellbreak’s sistema de pairar, que permite que a verticalidade desempenhe um fator maior na derrubada de inimigos. Muitos dos locais em Quebra de feitiço e Quinze dias são muito abertos, no entanto, com poucas estruturas entre eles. Bloodhunt é muito mais compacto, com muitos edifícios de vários tamanhos colocados próximos uns dos outros.

Também parece que as batalhas nos telhados desempenham um grande papel na Vampiro: The Masquerade - BloodhuntCombate. Os jogadores podem pular de prédio em prédio, zunindo com suas habilidades de dash e atirando em jogadores inimigos fazendo o mesmo. Se cair de um lugar alto, os jogadores podem tentar diminuir a velocidade de sua descida, tornando mais fácil acertar os tiros, mas também tornando-os um alvo fixo no ar.

Geral, Vampire: the Masquerade - Blood Huntparece ser um novo título promissor no gênero Battle Royale. Seu sistema de movimento é seu maior fator de admiração, além das habilidades únicas de suas classes. Essa mecânica pode fazer o jogo parecer mais do que apenas mais um simples Quinze dias Aspirante. Bloodhunt ainda está em um estágio alfa fechado, mas com sorte, os fãs poderão jogar um beta aberto em breve.

Revisão de Far Cry 6: Um grande mundo aberto que precisa de revolução

Sobre o autor