Dungeons & Dragons: melhores feitiços para druidas de primeiro nível

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Druidas têm acesso a uma série de habilidades e feitiços únicos em Masmorras e Dragões, é por isso que os jogadores precisam escolher cuidadosamente seus feitiços mágicos no nível um. Druidas podem curar feridas, comunicar-se com animais e liberar a ira da natureza sobre seus inimigos, mas eles só podem fazer isso um número limitado de vezes por dia.

Os druidas obtêm algumas de suas habilidades mais interessantes no nível dois em D&D, à medida que ganham a capacidade de se transformar em animais e podem escolha sua subclasse de Círculo, dando-lhes acesso a novos feitiços ou habilidades. Os druidas de nível um só têm acesso a alguns truques e feitiços em Masmorras e Dragões, e os tipos de equipamento que podem usar são limitados em comparação com as outras classes. Como tal, a seleção inicial do feitiço de um Druida é vital.

Um druida de primeiro nível em D&D conhece dois Cantrips, mas eles podem ser usados ​​um número ilimitado de vezes. Eles são semelhantes a Clérigos em Masmorras e Dragões

 no sentido de que eles têm acesso a toda a sua lista de feitiços, mas só podem preparar um número limitado deles a cada dia. Um Druida pode preparar magias igual ao seu modificador de Sabedoria mais seu nível. Isso significa que a maioria dos Druidas em D&D será capaz de preparar três ou quatro feitiços no nível um. Eles só podem lançar dois feitiços de primeiro nível antes de precisar descansar, então os druidas precisam escolher seus feitiços cuidadosamente com base nas necessidades do grupo.

Dungeons & Dragons: Melhores Druidas Cantrips

Druidas têm alguns grandes Cantrips ofensivos em D&D. Esses são os melhores para Druidas que desejam se concentrar na cura ou em feitiços da natureza para seus slots de primeiro nível. Produzir chama funciona como um feitiço de ataque à distância e como uma fonte de luz, enquanto chicote de espinho tem a capacidade de afastar inimigos de aliados ou NPCs, dando-lhes espaço para respirar para escapar. Os Druidas com um baixo índice de Força podem se beneficiar muito com shillelagh, já que dá poder a um clube / cajado de madeira de tal forma que eles podem usar sua habilidade de lançar feitiços para jogadas de ataque / dano. Também pode ser lançado como uma ação bônus, então outro Cantrip pode ser usado no mesmo turno.

Há também o druidismo Cantrip, que é basicamente inútil (no mesmo sentido que prestidigitação) exceto para uma função. Druidismo tem a capacidade de prever o tempo nas próximas 24 horas. Isso é útil ao viajar entre áreas ou em Masmorras e Dragões campanhas onde a sobrevivência é um aspecto importante da jogabilidade, então deve ocupar um slot Cantrip se muita exploração vai acontecer.

Goodberry, mais parecido com Greatberry

Bardos e clérigos em Masmorras e Dragões tem que escolher entre curar feridas palavra de cura por seus feitiços de cura. Curar feridas cura em d8s, mas custa uma ação e o alvo precisa ser tocado. Palavra de cura apenas cura em d4s, mas requer apenas uma ação bônus para ser usada e tem alcance. Isso significa curar feridas é melhor para a cura após a batalha. Se houver um druida na festa, então o de outros D&D feiticeiros pode muito bem apenas jogar curar feridas no lixo, ou pelo menos eles deveriam estar no nível um.

Druidas têm acesso a um feitiço chamado goodberry, que cria dez bagas mágicas em que cada uma restaura um ponto de vida. É necessária uma ação para comer uma dessas bagas, então elas não são um substituto para poções em batalha, mas são um dos melhores feitiços para cura fora do combate. UMA curar feridas feitiço sempre tem uma chance de rolar um (incluindo o modificador de Sabedoria), mas goodberry são dez pontos de vida garantidos de cura que podem ser espalhados pelo grupo conforme necessário. o goodberry feitiço também tem o benefício de dar nutrição completa para um personagem durante o dia, mais ou menos como o pão de Lembas de O senhor dos Anéis. Isso torna o feitiço essencial para Masmorras e Dragões campanhas que têm um elemento de sobrevivência, gostar Tumba da Aniquilação.

Melhores feitiços de druida de primeiro nível em D&D

Palavra de cura ainda é um excelente Masmorras e Dragões feitiço para os Druidas escolherem, mesmo com goodberry na mesa. É especialmente útil para grupos com poucos curandeiros. Emaranhado é ótimo para lidar com conjuradores inimigos ou grupos de lacaios mais fracos, já que eles estão a um teste de Força de serem restringidos e seus movimentos serão reduzidos.

Amizade animal fala com animais são fantásticos D&D escolhas de feitiços para aventuras ambientadas na natureza, já que a vida selvagem local pode muitas vezes dar dicas vitais sobre os locais ou inimigos próximos. Onda de trovão é um ótimo feitiço para quando o grupo está cercado e o jogador precisa criar algum espaço para respirar, especialmente se eles foram cercados por inimigos menores que estão apenas esperando por ataques de oportunidade. O Druida tem muitas opções na mesa e ajuda se o jogador souber que tipo de Masmorras e Dragões campanha em que estão participando, para que possam se preparar para o caminho à frente.

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