Revisão do switch Legend Of Mana: uma aventura desconcertante

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Lenda de Mana é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. O jogo mistura muitos conceitos diferentes, mas a falta de explicação sobre seus sistemas e sua história desconexa torna difícil avaliar a profundidade oferecida.

A história de Lenda de Mana é dividido em várias histórias e missões menores. A história abrangente envolve o mundo vazio de Fa'Diel, que antes abrigava uma colossal Árvore Mana. Quando a Árvore Mana foi destruída, ela selou todas as terras e pessoas em artefatos mágicos. O jogador é o Herói encarregado de reviver o mundo, começando com sua própria casa. Esta versão de Lenda de Mana é um remasterizado de um jogo que foi lançado para o PlayStation original, com visuais aprimorados e alguns recursos extras.

Lenda de Mana coloca o jogador no fundo do poço, permitindo que ele escolha em qual parte do continente vazio deseja iniciar sua jornada. A paisagem é recoberta de espaços e o jogador começa colocando sua casa. Conforme o tempo passa, o jogador desbloqueia mais locais e pode escolher onde colocá-los em um mapa, em um sistema que era posterior

usado em Final Fantasy Tactics Advance. Existem vários sistemas interligados ligados a esta mecânica, que influenciam diretamente a dificuldade do jogo. Essas mecânicas estão enterradas em um menu de dicas que pode facilmente passar despercebido, que é onde Lenda de Manaos problemas de começam.

Existem vários sistemas de jogo diferentes em Lenda de Mana e todos eles são mal explicados ao ponto de confusão. Isso inclui o aprendizado de ataques especiais para uso em combate, criação e treinamento de monstros para agirem como membros do grupo, forjando novos itens, persuadindo espíritos em instrumentos musicais e construindo golens em casa. Lenda de Mana tem muita coisa acontecendo, mas nada está bem explicado, e a leitura de um guia online é quase obrigatória.

A falta de uma história geral forte amarrando tudo junto também dói Lenda de Mana. O jogo é composto de muitas histórias menores que geralmente estão ligadas a uma única masmorra. Não ajuda o fato de quase todas as masmorras serem idênticas, no sentido de que são labirintos compostos de muitas salas menores. Um dos novos recursos em Lenda de Mana é a capacidade de desativar encontros de combate, que é uma dádiva de Deus ao tentar navegar por masmorras labirínticas, especialmente aquelas com quebra-cabeças espalhados por várias salas. Os segmentos de exploração da masmorra logo se tornam repetitivos, pois todos parecem semelhantes. Também há cidades em Lenda de Mana, mas estes são o lar de outro problema com o jogo, já que pode ser difícil até mesmo selecionar outro personagem para o diálogo. O jogo tem problemas para registrar quando o jogador está tentando falar com um NPC, o que é uma pequena frustração que acontece inúmeras vezes.

O combate em Lenda de Mana é semelhante ao estilo usado em Segredo de mana Provas de Mana. As batalhas acontecem em um plano 2D e o jogador é capaz de realizar ataques leves / pesados ​​com sua arma. Eles aumentarão seu medidor especial a cada acerto, o que lhes permitirá realizar um poderoso ataque especial quando estiver cheio. O personagem principal também pode ser acompanhado por membros temporários do grupo, bem como monstros que o jogador aumenta em seu casa, que são controlados pela I.A. É possível que um segundo jogador assuma o papel de outro membro do grupo em batalha.

O combate parece desajeitado e sem resposta em Lenda de Mana. O personagem principal desliza conforme eles se movem como se estivessem arrastando uma bola e uma corrente atrás deles, tornando difícil avaliar o movimento. O alvo é meticuloso, pois o jogador precisa estar exatamente no mesmo plano do inimigo para que os acertos sejam contados. Os ataques especiais causam muitos danos, mas eles têm animações longas e o inimigo pode facilmente dar um passo para trás a qualquer momento, fazendo com que o ataque falhe. Muitos dos ataques inimigos podem atordoar o jogador, permitindo que grupos de inimigos matem o jogador facilmente com apenas um golpe. Apesar de tudo isso, o combate também é extremamente fácil, já que os ataques especiais causam tantos danos que até os chefes cairão em um ou dois disparos. Há pouco incentivo para investir tempo nos numerosos sistemas auxiliares complicados, pois não há necessidade de energizar o personagem.

Os melhores aspectos de Lenda de Mana são os visuais e a trilha sonora. A arte remasterizada parece fenomenal, com cada mapa parecendo um retrato colorido. Os designs dos personagens são interessantes e os monstros chefes massivos sempre têm uma figura imponente. A música é incrível, assim como um título da Square Enix da era do PlayStation. Os desenvolvedores fizeram um excelente trabalho trazendo Lenda de Mana aos padrões modernos, de maneira semelhante ao Saga Frontier remasterizar do início deste ano.

Lenda de Mana é um jogo experimental, com muitas ideias e conceitos misturados em um único produto. A falta de um tutorial adequado, bem como uma série de aborrecimentos menores, tornam a experiência globalmente frustrante. Existem alguns momentos interessantes e divertidos em Lenda de Mana, mas podem se perder em um produto que tenta fazer muitas coisas ao mesmo tempo.

Lenda de Mana será lançado para Nintendo Switch, PC e PS4 em 24 de junho de 2021. Uma cópia digital da versão Nintendo Switch do jogo foi fornecida à Screen Rant para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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