10 reviravoltas chocantes no enredo de videogame que você não percebeu foram previstas

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As reviravoltas na trama há muito são usadas para provocar choque e surpresa, tornando-se uma ótima ferramenta de narrativa para manter o público alerta. Enquanto alguns torções nem sempre funcionam por serem muito óbvias, aqueles que são devidamente prenunciados e fazem sentido na história podem ser incrivelmente memoráveis ​​e eficazes.

Embora muitas das reviravoltas mais famosas venham do cinema ou da TV, também ocorreram reviravoltas memoráveis ​​no mundo dos videogames. Quer mudando o mundo do jogo ou mostrando as ações do protagonista sob uma nova luz, os jogadores ficaram chocados com as várias reviravoltas do videogame ao longo dos anos.

10 "Você poderia gentilmente ..." - Bioshock

Ao longo do original Bioshock No jogo, o personagem principal Jack tem muitos objetivos enquanto caminha pela cidade subaquática de Rapture, com os pedidos geralmente usando a frase "por favor ...". No clímax, é revelado que Atlas tem usado essa frase para fazer Jack matar Andrew Ryan, o fundador de Rapture.

Essa reviravolta funciona porque usa a psicologia da jogabilidade de uma maneira interessante. Até aquele ponto da história, os jogadores têm feito o que Atlas pede e, então, quando a revelação do controle da mente acontece a Jack, os jogadores se sentem da mesma forma que Jack.

9 Saúde de Arthur - Red Dead Redemption 2

Ao longo Red Dead Redemption 2, Arthur fica mais lento e magro durante a duração robusta do jogo de mundo aberto. Inicialmente parecendo uma forma de mostrar o tributo que os eventos da história tiveram sobre Arthur, é revelado no Capítulo 5 que Arthur, na verdade, contraiu tuberculose.

Neste incrivelmente detalhado redenção do morto vermelho sequela, Arthur contraiu tuberculose durante uma missão aparentemente insignificante no Capítulo 2, onde um homem doente tosse sangue no rosto. Este momento aparentemente inconseqüente leva inesperadamente à morte de Arthur no final, reforçando o tema principal do jogo sobre a fragilidade de uma vida criminosa.

8 Booker Is Comstock - Bioshock Infinite

No Bioshock Infinite, Booker DeWitt passa grande parte do jogo tentando ajudar Elizabeth a escapar do malvado Comstock, o governante da cidade flutuante de Columbia. Quando Elizabeth os transporta para vários universos alternativos para derrubar Comstock, é revelado que Booker é uma versão alternativa de Comstock.

Embora possa não ser tão surpreendente quanto a revelação do primeiro jogo, esta revelação é eficaz por causa das emoções conectadas a ela. A morte de Booker é necessária para apagar a existência de Comstock, fornecendo um final emocional e cerebral para o jogo que os jogadores podem ponderar depois de bater Bioshock Infinite.

7 Eveline - Resident Evil 7: Biohazard

Ao longo Resident Evil 7: Biohazard, o personagem principal Ethan encontra uma jovem misteriosa em vários pontos que se acredita ser Eveline, a bio-arma experimental que controla a família. No entanto, o clímax revela que a velha que é vista sentada em uma cadeira de balanço durante o jogo é na verdade Eveline.

Esta é uma isca interessante que faz com que um detalhe visual inicialmente pequeno tenha uma importância muito maior no final do jogo. Embora não seja muito para fornecer um novo contexto para eventos anteriores, ainda é uma surpresa inesperada.

6 Sam's Deception - Uncharted 4: A Thief's End

4 Uncharted: O fim de um ladrãolida com Nate e seu irmão Sam, que antes não era visto, enquanto eles procuravam um tesouro, com Sam sendo ameaçado de encontrar o tesouro por Hector Alcazar. É finalmente revelado que Sam inventou toda a sua história de fundo, e nunca teve qualquer relacionamento com Alcazar.

Embora não haja muitos momentos ao longo do jogo sugerindo uma reviravolta, uma pequena dica foi encontrado por um usuário Reddit que prenuncia que sua história é uma mentira baseada em como ele se refere a Alcazar. Isso torna Sam um personagem mais enganador e indigno de confiança.

5 Paradeiro de Shaun - Fallout 4

No Fallout 4, os jogadores passam a maior parte da história principal em busca de Shaun, o filho do personagem principal que foi sequestrado por mercenários da misteriosa organização Instituto. Perto do final do jogo, o Diretor do Instituto é revelado como Shaun, que aparentemente se esqueceu de seu pai.

Embora o jogo não tenha muitos prenúncios ao longo de sua história, os jogadores só precisam ouvir as letras das músicas que tocam durante a sequência de criação do personagem no início. Embora sejam tocadas aleatoriamente, letras como "amigos em todos os lugares, embora eu esteja tentando esquecer, o quanto eu me importo com você" dão uma dica do que está por vir.

4 Jack's Revenge - Red Dead Redemption

redenção do morto vermelho tem um dos finais mais comoventes na história recente dos videogames, quando John Marston é subitamente dominado por um grupo de soldados em sua fazenda e morre tentando proteger sua família. Os jogadores então inesperadamente controlam seu filho Jack, enquanto Jack se vinga da morte de seu pai.

O fim de John é sutilmente sugerido algumas vezes ao longo da história, assim como a vez de Jack. Sua conversa com John pouco antes da emboscada sobre o que acontecerá quando John parar de atirar fornece um vislumbre do que está por vir.

3 Identidade do Cavaleiro de Arkham - Batman: Cavaleiro de Arkham

No Batman: Arkham Knight, Batman deve salvar Arkham do Espantalho, que está sendo controlado nas sombras por uma presença vil conhecida como o Cavaleiro de Arkham. Quando Batman tenta resgatar um comissário raptado Gordon das garras do Cavaleiro de Arkham, é revelado que o Cavaleiro de Arkham é Jason Todd, o ex-Robin que Batman pensava que era morto.

Esta é uma grande reviravolta no jogo, e que é definitivamente prenunciada por toda parte. Várias sequências, como o momento na lanchonete, bem como a introdução do Arkham Knight, sugerem um relacionamento anterior com o Cruzado de Caped.

2 Líder do Culto ao Kosmos - Odisséia do Assassin's Creed

Enquanto Kassandra assassina os membros do Culto de Kosmos em Assassinos Odisséia de credo, ela começa a aprender mais sobre quem é seu misterioso líder. Depois que ela faz seu caminho até o topo, é revelado que o líder é Aspásia, que foi manipulando seu caminho para que os membros menos desejáveis ​​do culto sejam mortos para criar um sociedade todo-poderosa.

A verdadeira identidade do líder do Culto é sugerida no jogo através das várias pistas que Kassandra pode encontrar depois de assassinar membros do alto escalão do Culto, como Deimos.

1 A verdadeira identidade de Darth Revan - Star Wars: Knights Of The Old Republic

No Star Wars: Cavaleiros da Velha República, a história se concentra em um Jedi idoso chamado Revan, enquanto ele luta contra um lorde Sith chamado Darth Malak. No entanto, tudo vira de cabeça para baixo quando é revelado que Revan é na verdade Darth Revan, um lorde Sith que teve suas memórias apagadas.

Esta é uma reviravolta importante que muda completamente o mundo do jogo, uma reviravolta que é sugerida ao longo do jogo. Um momento notável de prenúncio chega perto do início do jogo, quando Carth Onasi menciona que a Força tem o poder de apagar memórias e destruir identidades.

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