Vampire: The Masquerade Bloodhunt Preview

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Vampiro: The Masquerade - Bloodhunté o nome oficial do anunciado anteriormente Battle Royale ambientada no Mundo das Trevas. À primeira vista, a ideia de um Vampiro: The Masquerade Battle Royale parece uma incompatibilidade, com muitos fãs se surpreendendo com o conceito quando Bloodhunt foi revelado pela primeira vez.

Vampiro: The Masquerade é um RPG de mesa sobre vampiros escondendo sua existência da humanidade, enquanto a batalha real envolve jogadores convergindo para um local e lutando entre si até a morte. Tem havido alguns fantásticos Vampiro: The Masquerade videogames no passado, com Linhagens De Sangue considerado por muitos como um dos os melhores RPGs já feitos, mas mesmo Linhagens De Sangue conseguiu combinar com o tom do jogo de mesa. Foi possível ir em uma farra mordaz em Linhagens De Sangue, mas o jogador seria rapidamente caçado pela polícia, seguido por outros vampiros. A Máscara é fundamental para a experiência (é por isso que está no título), então como funcionaria em uma batalha real?

Bloodhunt está sendo produzido pela Sharkmob e o jogo ainda está em um estágio inicial de desenvolvimento. Screen Rant teve a chance de jogar uma versão pré-alfa de Bloodhunt ao lado (e contra) os desenvolvedores, para ver se ele tem o que é preciso para acompanhar os grandes nomes do gênero Battle Royale.

A batalha em praga

Bloodhunt se passa em Praga, mas o jogo começa em um hub, ambientado em um Elysium subterrâneo - um campo político neutro na tradição do jogo de mesa. Havia seis tipos de caracteres disponíveis no pré-alfa, dividido em três clãs. Os jogadores Brujah podem ser Brutos ou Vândalos, que se especializam em combate; Os jogadores Nosferatu podem ser Sabotadores e Prowlers, que se especializam em furtividade e armadilhas; e os jogadores Toreador podem ser sereias ou musas, que se especializam em velocidade / cura. O jogador também tem acesso a uma série de itens cosméticos, que serão a principal forma de monetização do jogo, já que o jogo é gratuito. Os modelos de personagens evocam o estilo visto no original Linhagens De Sangue, ao mesmo tempo em que mantém um nível de polimento que os mantém em linha com o mundo arenoso em que habitam.

Assim que a partida começar, o jogador pode escolher onde desovar em Praga. Não havia Battle Bus equivalente em Bloodhunt, pois o jogador apenas aparece na cidade. A partida então começa, com o objetivo de eliminar todos os inimigos ou todos os times inimigos no mapa. Conforme a partida continua, uma névoa vermelha mortal começa a se aproximar do campo de batalha, forçando os jogadores a se aproximarem e batalharem no meio da cidade. O jogador pode encontrar caches de itens pela cidade, que incluem armas, armaduras, itens de cura (bolsas de sangue) e armas brancas, que caem quando são mortos.

Protegendo a Máscara

Se tudo isso soa muito como Quinze dias, isto é. O que faz o Bloodhunt diferente de seus contemporâneos será um importante ponto de venda como resultado. Por um lado, existem mortais espalhados pelo mapa que desempenham algumas funções diferentes. O jogador pode se alimentar de um mortal para ganhar um aumento temporário nas estatísticas, como aumentar o dano corpo a corpo. Se os mortais avistam o jogador se alimentando de alguém ou usando um poder, esse jogador se torna visível para todos os seus oponentes por um minuto. Isso significa que os jogadores precisam ser seletivos sobre como e quando agem como vampiros, especialmente se estiverem se escondendo de inimigos bem equipados.

o natureza vampírica do jogador permite escalar paredes rapidamente e pular de prédio em prédio. Eles também podem deslizar para ganhar velocidade antes de lançar ainda mais. Este sentimento aumentado de verticalidade é um dos melhores aspectos da Bloodhunt e realmente faz o jogador se sentir como um vampiro, perseguindo sua presa dos telhados. Cada um dos vampiros tem suas próprias habilidades com temporizadores de cooldown, como o Brute ser capaz de enviar uma onda de choque ou o Sabotador ser capaz de desaparecer de vista por alguns segundos. Essas habilidades especiais são muito mais divertidas de usar do que o armamento de Battle Royale padrão visto no jogo, mesmo com seus temporizadores. O jogo pode ser melhorado trazendo de volta o medidor de sangue de Linhagens De Sangue e amarrando as habilidades especiais a eles, a fim de dar mais incentivo para se alimentar de mortais e potencialmente quebrar a Máscara.

O inimigo dos mortos-vivos

Os vampiros podem imaginar-se como governantes da noite, mas também são caçados em Bloodhunt. Existe um criatura poderosa chamada Entidade que pode aparecer no mapa quem é uma máquina de matar anti-vampiros, vestindo armadura pesada e brandindo uma arma que pode rasgar um morto-vivo em pedaços. É possível derrubar a Entidade com fogo concentrado, mas é muito difícil derrubá-la, e os jogadores pode ser melhor tentar se esconder da criatura, ao invés de arriscar matá-los ou revelar seus posição.

A cidade de Praga é um campo de batalha empolgante, com seus telhados imponentes, fileiras de carros e aliados sombrios, todos oferecendo muitos lugares para se esconder. O jogador tem de estar constantemente à procura de inimigos, bem como de mortais próximos que podem ser muito curiosos para o seu próprio bem. Bloodhunt ainda está em um estado gráfico / desempenho muito difícil, mas o jogo é muito divertido. A verticalidade adicionada e os poderes especiais tornam a fórmula Battle Royale fresca e dão-lhe uma sensação quase ao estilo de super-herói.

Ainda há espaço para melhorias fora das questões técnicas, pois o aspecto mortais / Máscara precisa ser mais proeminente na jogabilidade. Houve algumas partidas que pareciam jogos normais de Battle Royale com a escalada do Homem-Aranha, especialmente durante os momentos finais de um jogo. Precisa haver um preço mais alto por agir como um vampiro na frente de mortais, pois isso ajudará a dar ao jogo sua própria identidade e evitar que ele seja visto como um clone de Battle Royale. Bloodhunt tem muito potencial e pode oferecer uma alternativa divertida aos grandes nomes da batalha real gênero no futuro, dando aos jogadores a chance de viver suas fantasias vampíricas no campo de batalha.

Vampiro: The Masquerade - Bloodhunt está atualmente em desenvolvimento para PC e consoles, com uma janela de lançamento Q3 / Q4 2021.

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