O que o jogo dos Vingadores da Marvel deu errado e o Batman e o Homem-Aranha não

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As séries de quadrinhos de longa duração costumam ter histórias complexas e vários personagens de apoio, mas séries de jogos de super-heróis como Batman: Arkham e Homem-Aranha da Marvel foram adaptações bem recebidas. Square Enix's Vingadores da Marvel parece, superficialmente, seguir os passos desses jogos em termos de narrativa, mas recebeu uma resposta morna de fãs e críticos. A culpa por Vingadores da Marvel ' deficiências recaem principalmente em um estilo de jogo em desacordo com a história. Vingadores tem um arco narrativo sólido, mas tais arcos requerem conclusão. O estilo de jogo de um título de serviço ao vivo oferece suporte a conflitos intermináveis ​​como o status quo perpétuo. VingadoresA jogabilidade minou o impacto da história em vez de fortalecê-lo.

[AVISO: Spoilers para os Vingadores da Marvel, a série Batman: Arkham e o Homem-Aranha da Marvel abaixo]

A história de Vingadores da Marvel tem sido geralmente elogiado mais do que seus elementos multijogador online e monetização de serviço ao vivo, e é também onde 

Vingadores tem mais em comum Batman: Arkham e homem Aranha. Em 2009, Homem Morcego: asilo Arkham introduziu um modelo de sucesso, apresentando uma versão original do cenário do Batman, não vinculada a nenhuma linha específica de quadrinhos, filmes ou televisão. Arkham Asylum's personagens e história de fundo os elementos permaneceram fiéis aos familiares homem Morcego conceitos, mas ao criar uma continuidade original, poderia contar histórias mais impactantes e surpreendentes.

A sequência, Cidade de Arkham do Batman, contou com a morte do Coringa. Arkham Knight, a entrada mais recente da série, foi então capaz de reimaginar o retorno de Jason Todd e revelar publicamente a identidade de Bruce Wayne, seguindo isso com A morte evidente do Batman. Esses grandes eventos dramáticos não seriam possíveis para jogos vinculados à continuidade de um filme ou série de quadrinhos. Esses jogos são tipicamente histórias paralelas, com pouco impacto no enredo em andamento, ou adaptações diretas de histórias já contadas em outros lugares. Ao dar ao "Arkhamverse" sua própria continuidade de história, o desenvolvedor Rocksteady garantiu que as histórias mais importantes acontecessem no jogo.

Novas continuidades de super-heróis permitem uma narrativa mais arriscada

Em 2018, Homem-Aranha da Marvel seguiu o Arkham padrão, estabelecendo um mundo único para sua versão do Homem-Aranha. Em vez de mudanças ousadas de status quo, a nova continuidade do Homem-Aranha permitiu que o jogo criasse uma profunda ligação pessoal entre o Homem-Aranha e o Dr. Octopus, tornando o colapso mental de Octavius ​​mais trágico e pungente. Ele também introduziu uma nova versão de Miles Morales, não em dívida com a versão original da Ultimate Marvel do personagem ou quaisquer mudanças subsequentes na continuidade dos quadrinhos, que passou a estrelar homem Aranha Sequela aclamada do PS4.

De uma visão de alto nível, o Vingadores da Marvel campanha segue o mesmo formato traçado pela amada Arkham e homem Aranha jogos. Os personagens e vilões são bastante familiares, mas a nova continuidade do jogo permite isso, como o Homem Morcego: Arkham títulos, para contar uma história com mudanças dramáticas inesperadas do cânone, como os Vingadores se separando e caindo em desgraça por anos após um desastre relacionado a Terrigen. Isso fornece o contexto para Vingadores da Marvel ' história forte, já que a Sra. Marvel, uma jovem Inumana que recebeu o poder do mesmo incidente, procura os ex-Vingadores e reconstrói a equipe, em uma narrativa que destaca conexões pessoais como homem Aranha. Eles então aprendem a verdade sobre os eventos que quebraram seus laços e se redimem pelo que consideraram um fracasso trágico.

A jogabilidade do serviço ao vivo dificulta as conexões de histórias pessoais

diferente homem Aranha e Batman: Arkhammundos abertos de, Vingadores da Marvel segue uma estrutura de missão. Esses jogos permitiram que os jogadores experimentassem interpretações inspiradas em quadrinhos de Gotham e da cidade de Nova York, e essa exploração ajudou seus mundos a se sentirem mais imersivos. Os Vingadores são uma operação mais global, então uma estrutura de missão global pode ser apropriada, mas a adição de vários elementos centrados no multijogador fizeram com que a campanha parecesse um longo tutorial em vez de seu próprio experiência.

Um jogo precisa decidir qual será seu foco, e a história e a jogabilidade podem ser moldadas para apoiar essa visão. Visando um modelo de atendimento ao vivo, Marvel's Vingadores ferir sua história com uma jogabilidade que não combinava bem. Lembretes constantes da progressão no estilo RPG adequada para jogos online, equipamentos de aumento de estatísticas e um mecanismo de jogo inadequado para uma experiência de história para um único jogador, tudo funciona para impedir o impacto de uma continuidade original e competente história. Ao contrário do Batman: Arkham e Homem-Aranha da Marvel jogos, Vingadores da Marvel priorizou o jogo final perpétuo e enterrou sua própria história no processo.

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