Pokémon Unite Limita a progressão da caixa de pilhagem usando microtransações

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Pokémon Uniteos jogadores terão que fazer compras adicionais no jogo se quiserem ultrapassar o limite semanal da quantidade de energia ganha, o sistema de progressão da caixa de pilhagem do jogo. O jogo de arena de batalha online é o Pokémonmais recente desenvolvimento da franquia em meio à celebração de seu 25º aniversário.

O MOBA free-to-play é diferente do popular Pokémon jogos como Espada e escudo Pokémon. Em vez de incumbir os jogadores de explorar diferentes regiões como treinadores de Pokémon, Pokémon Unite coloca duas equipes de cinco Pokémon um contra o outro. Os jogadores devem derrotar Pokémon selvagens e membros da equipe adversária para coletar a energia Aeos, que é então transportada para a zona de gol do oponente para marcar pontos. O time com mais pontos ganha. Essas batalhas geram energia armazenável, que é organizada em tanques de energia lootbox-ilke carregando 100 de energia cada. Os jogadores podem eventualmente usar sua energia para puxar o sistema de recompensas de energia, a mecânica gacha do jogo, que fornece itens como roupas e moedas Aeos.

Redditor WightKitt postou recentemente sobre suas experiências jogando Pokémon Unite, e detalhou como o jogo limita o ritmo no qual os jogadores podem acumular energia e a quantidade máxima que podem ter. Eles explicaram que os jogadores podem ganhar no máximo 1.400 energia (14 tanques de energia) por semana ao terminar as batalhas. É possível ultrapassar esse limite semanal com compras no jogo. Os jogadores podem comprar Tanques de Energia adicionais com joias, o que significa que eles precisam usar dinheiro do mundo real para continuar ganhando mais 14 Tanques de Energia pelo resto da semana. WightKitt também apontou que o sistema Energy Rewards frequentemente rende moedas Aeos (conhecidas como "ouro" na postagem), que podem ser usados ​​para comprar Pokémon, itens úteis de aumento de energia e muito mais. Como resultado, quanto mais energia um jogador tiver para trocar por puxadas de Recompensas de Energia, mais vantagens ele terá nas batalhas. A postagem do redditor lançou luz sobre o forte uso de estratégias de monetização pela jogabilidade e como sua configuração potencialmente pune os jogadores que não desejam participar Pokémon Unite's compras no jogo.

Pokémon Unite recebeu críticas antes que os jogadores começassem a descobrir a extensão de suas estratégias de monetização. A inclusão de compras no jogo foi antecipada desde a revelação inicial do jogo no ano passado devido ao histórico de microtransações em jogos desenvolvidos pela Tencent, Pokémon Unite's parceiro. Preocupações semelhantes surgiram após Pokémon Unite os jogadores beta descobriram que o jogo incluía um sistema Battle Pass que oferece recompensas adicionais, mas apenas por um determinado preço. Após o lançamento do jogo na semana passada, foi revelado que Pokémon Unite usa cinco estratégias de monetização enquanto outros MOBAs free-to-play geralmente usam dois.

Um novo Pokémon lançamento é sempre emocionante, mas os jogadores têm justificativa para se sentirem desapontados com a prevalência de compras no jogo em Pokémon Unite. Certamente é possível jogar o jogo sem gastar dinheiro, mas os jogadores podem se sentir atolados pelas limitações de Pokémon Unite'sopções gratuitas. E com outros jogos de arena de batalha online que usam menos estratégias de monetização, Pokémon Unite pode não ser capaz de manter seu público por tanto tempo quanto pretende.

Pokémon Unite já está disponível no Nintendo Switch. Ele estará disponível para dispositivos móveis em setembro de 2021.

Fonte: WightKitt / Reddit

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