Clubhouse Games: 51 Críticas Clássicas Mundiais

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Em geral, Jogos do Clubhouse: 51 em todo o mundo Clássicosatinge o que se propõe a fazer: é uma ampla coleção de clássicos de jogos de mesa e de salão, novidades baseadas na física e vislumbres surpreendentemente educacionais da história e cultura global dos jogos. Há algo tão bizarro e (às vezes) maravilhoso "Nintendo"sobre toda a experiência, desde seus altos valores de produção, apresentação estéril, humor brando, dedicação à acessibilidade e execução acertada de suas fixações tecnológicas. Os proprietários de consoles Nintendo não obtêm nada parecido desde 2009 Wii Sports Resort, mas é um produto inatamente mais irregular do que seus superiores pedastalizados. Embora não seja um switch obrigatório, é difícil sair de uma sessão multijogador sem ter pelo menos uma pequena explosão.

Quando Jogos da Clubhouse: 51 clássicos mundiais foi anunciado esta primavera através do Nintendo Direct Mini, uma sequência do lançamento único do Nintendo DS Jogos da Clubhouse era a última coisa que a maioria dos proprietários de switch esperava, mas o IP denso e enganoso é um ajuste lógico para o console doméstico híbrido com foco em multijogador casual e touchscreen opcional, mas encorajado açao. Continuando de onde a extinta Agenda de desenvolvedores parou quinze anos atrás, a primeira equipe da Nintendo NDCube (do moderno 

Mario Party infamy) refinou ainda mais a interface de usuário compacta da série, a apresentação amigável e - acima de tudo - a abundância de jogos completos.

Onde o original apresentava 42 atividades colossais, Jogos da Clubhouse: 51 clássicos mundiais aumenta esse número em 10 (se alguém contar Piano caridosamente), e é difícil encontrar pontos cegos na vasta nova coleção. Inclusões amplamente representadas como xadrez e Texas Hold 'Em estão naturalmente presentes, mas, de acordo com seu tema titular, o novo Jogos da Clubhouse mostra outros jogos populares e de nicho de todo o mundo, com jogos japoneses tradicionais, como Hanafuda sendo destaques óbvios para lembrar os jogadores de O passado da Nintendo na fabricação de cartas. Junto com mais de uma dúzia de esquisitices de salão e fliperama que variam de diversão desconcertante a desarmante, a maioria os jogadores ficarão se perguntando o que títulos como Hare and Hounds ou Nine Men's Morris trazem para o tabela. (Dica: a resposta rima com "diversão bacana".)

Apesar de ser composto por dezenas de peças individuais, todo o Jogos da Clubhouse: 51 clássicos mundiais parece surpreendentemente coeso na apresentação. Cada jogo é aprimorado por uma trilha sonora estelar e variada que evoca tudo, desde a tensão cerebral até uma competição amigável e otimista. Complementando isso, há um tom alegre de educação e diversidade que nunca cai em condescendência ou enfadonho, como jogadores são recompensados ​​por jogar com curiosidades específicas do jogo para recompensar jogadas repetidas e figurinhas de avatares personalizáveis ​​vêm em todas as cores e idades. Embora haja algo patentemente "Nintendo" na esterilidade da experiência geral e na falta de personalidade segura, isso dificilmente tinge toda a experiência ao saltar de um jogo para outro com os amigos.

Essa coesão é mais ou menos combinada mecanicamente. Quase todo jogo Switch original tem este elogio acumulado sobre ele, mas esta coleção de mesa e sala de estar genuinamente parece uma nova euforia para joy-con 3D Rumble, que torna as peças móveis, o lançamento de dados com controles de movimento e o rebobinamento de uma piscina em uma alegria tátil. Os controles de toque também são implementados quase globalmente. Embora sejam bons, este método de jogo é estranhamente subutilizado, ligeiramente mal utilizado ou ausente em alguns lugares, tornando alguns jogos de tabuleiro, como damas, parecem pesados ​​sem arrastar, e jogos de salão / fliperama apenas com alegria são obviamente perdidos oportunidades. No modo portátil, há também uma câmera de orientação automática que usa o giroscópio do Switch em um esforço para tornar o jogo natural, mas sua sensibilidade às vezes leva à frustração.

A IU também contribui muito para fazer até mesmo os jogos mais inéditos e complexos, como o Shogi, parecerem familiares, e os conjuntos de regras e opções de acessibilidade moderadamente personalizáveis ​​do primeiro Jogos da Clubhouse volte aqui em grande estilo. É aqui, porém, que a sequência cai por terra. Embora os tutoriais obrigatórios que abrem na primeira vez que cada jogo seja inicializado não sejam muito utilizados (sendo reservado apenas para os complicados como o xadrez e cada variante do Shogi, onde eles são realmente bem-vindos), a acessibilidade é, no entanto, perseguida até ao ponto.

A maioria dos jogos possui um modo Assist, que ajuda o jogador a entender seus possíveis movimentos e suas possíveis consequências. No Xadrez, ajuda a construir, possivelmente, a melhor iteração digital já realizada, permitindo avaliação de ameaças em tempo real e análise pós-jogo passo a passo. Além disso, um botão "desfazer" persistente é inestimável para o aprendizado estratégico sem ter que recriar as condições em uma partida posterior. No entanto, os jogadores ficarão contentes que os ajudantes da interface do usuário sejam opcionais em jogos como Verificadores chineses, onde eles banham o tabuleiro com muito barulho e tornam um jogo simples confuso, e eles provavelmente ficarão irritados com sua presença injustificada em jogos igualmente simples, como Bilhar, onde eles inexplicavelmente não podem ser desligados.

A maioria dos jogadores se preocupa com as funções multijogador, e eles descobrirão que Jogos da Clubhouse: 51 clássicos mundiais é mais do que útil a esse respeito, embora um pouco prejudicado por mais Nintendo-isms. Embora não haja suporte total ao controle, até 4 jogadores podem jogar em um console usando um único joy-cons ou a tela sensível ao toque, e este é provavelmente onde o jogo brilha mais, já que a IA para um jogador se adapta bastante bem, mas não é adequada para todos os tipos de jogo. Cada jogador precisará de seu próprio console de Switch para quase uma dúzia de jogos que dependem de mãos discretas, mas apenas uma cópia do jogo é necessária no jogo sem fio local, graças a um versão gratuita do jogo "Guest Pass" no eShop (que também poderia ser um aplicativo móvel a la Jackbox Party Pack, mas esses passos de bebê estão, pelo menos, na direção certa).

Quanto ao multijogador online, os jogadores encontrarão o mesmo atraso de meio segundo que parece inescapável na rede da Nintendo, assim como em jogos como Super Smash Bros. Final, mas é certamente mais palatável quando a colocação de seus cartões e peças é atrasada em vez de animações perfeitas. Matchmaking com estranhos para jogos de 2 jogadores é quase instantâneo na maioria das horas do dia, e jogos de 4 jogadores são quase tão rápidos, permitindo até que os jogadores festejam pós-jogo para revanche. Para qualquer jogo menos populoso de escolha, o sistema de matchmaking será executado graciosamente em segundo plano enquanto o jogador pratica qualquer jogo single-player que quiser. Entrando em um saguão com amigos é igualmente indolor, mas o bate-papo por voz dependente do aplicativo NSO móvel significa que as opções de comunicação externa serão preferíveis para alguns.

Com esse tipo de variedade e execução geralmente sólida, Jogos da Clubhouse: 51 clássicos mundiais atende ao tropo de revisão genérico de haver "algo para todos", graças à sua amplitude. Os compradores em potencial terão que avaliar por si mesmos quantos de seus jogos eles irão jogar regularmente e quais não irão toque em mais de uma ou duas vezes, mas US $ 40 por uma lista de reprodução de jogos de festa tão bem organizada não é um mau negócio de qualquer maneira corte-o. Até agora, os jogos de mesa e de salão constituíam definitivamente um ponto cego escancarado nas bibliotecas digitais atuais, e qualquer pessoa que esteja ansiosa por um moderno coleção de jogos de mesa e de salão seria negligente se pular um tão agradável aos olhos, de tom claro e suficientemente rico em recursos como este 1.

Jogos da Clubhouse: 51 clássicos mundiais já está disponível para Nintendo Switch. A Screen Rant recebeu um código de revisão para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)

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