Super Mario Galaxy não requer controles de movimento no switch Nintendo

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Nintendo Switch os proprietários não serão obrigados a usar controles de movimento enquanto jogam Super mario galáxia no Super Mario 3D All-Stars coleção. Com Super mario galáxia sendo um título que foi lançado pela primeira vez no Nintendo Wii, os fãs de Mario começaram a questionar como eles jogariam o jogo sem um Wii Remote. Não se preocupe, a Nintendo tem tudo sob controle.

Super Mario 3D All-Stars é uma coleção de títulos clássicos do Mario em 3D, incluindo Super Mario 64, Sunshine, e Galáxia. Esses jogos receberão uma pequena atualização na forma de resoluções HD e dimensões 16: 9. A existência do remasterizado Mario títulos vazaram no início deste ano, e mesmo assim os fãs da Nintendo questionaram como um jogo como Super mario galáxia funcionaria no switch. Super Mario Galaxy's o uso extensivo dos controles de movimento e da barra de sensores do Wii pode ter causado problemas para a Nintendo, mas parece que ela encontrou uma solução para esses problemas.

O oficial Super Mario 3D All-Stars

A página deixa claro que os jogadores não terão que usar controles de movimento, pelo menos no modo portátil, já que o jogo suporta vários controles e modos de sistema diferentes. Super Mario 3D All-Stars pode ser reproduzido na TV, no modo de mesa ou no modo portátil. Ele também suporta Joy-Cons (conectado e desconectado) e o Nintendo Pro-Controller. Os controles de movimento são uma opção, já que os Joy-Cons do switch podem ser usados ​​para simular o ponteiro e sacudir o Joy-Con terá o mesmo efeito que sacudir um Wii Remote no original Super mario galáxia. Uma declaração da Nintendo para Polígonoesclareceu ainda mais os requisitos de controles de movimento.

"Super Mario Galaxy é compatível com os modos TV, mesa e portátil. Nos modos TV e Mesa, os controles de movimento são necessários para a funcionalidade do ponteiro. No modo portátil, a funcionalidade do ponteiro foi adaptada para usar a tela sensível ao toque."

Os controles de ponteiro e movimento eram fundamentais para usar ao jogar Super Mario Galaxy no Wii. será interessante ver como a Nintendo contornou esses problemas usando os interruptores tela sensível ao toque. Embora o movimento giratório de Mario possa ser vinculado a um botão, alguns níveis exigem que o jogador use o ponteiro como único meio de transporte. Os jogadores ainda precisam usar o ponteiro se quiserem entrar em um nível no jogo original. Resta ver se essas funções funcionarão bem usando os controles de toque.

A confirmação de que Super mario galáxia não exigirá controles de movimento é uma boa notícia, mas ainda pode haver espaço para melhorias em como ele lida com essa transição. Os controles da tela de toque são um grande compromisso, mas uma opção adicional para controlar o ponteiro do jogo com uma combinação de pressionar um botão e mover o stick analógico - como as duas opções para mirando o arco de Link Breath of the Wild - seria bem-vindo. Super mario galáxiano Nintendo Switch pode não parecer tão autêntico quanto jogar no Wii, mas com certeza é ótimo ter uma versão HD da própria aventura espacial de Mario.

Fontes: Nintendo, Polígono

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