Myst: como vencer a idade selenítica (quebra-cabeça sonora)

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Existem todos os tipos de quebra-cabeças estranhos em Myst, e a Idade Selenítica apresenta o som como um componente principal. Pode ser frustrante, especialmente para aqueles com perda auditiva, mas para explorar totalmente o jogo, os jogadores precisarão para resolver os quebra-cabeças dentro.

Quando os jogadores entram na Era Selenítica em Myst, eles são recebidos por um prédio de tijolos com algo que parece um interfone. Possui cinco controles deslizantes diferentes que reproduzem sons diferentes ao movê-los para cima ou para baixo. O jogador pode ser capaz de adivinhar que deve jogar a combinação certa para resolver o quebra-cabeça, mas não tem ideia de qual é a combinação, então é hora de explorar para procurar pistas.

Encontrar a solução para este quebra-cabeça leva o jogador ao redor da ilha, e há um tema definido. Os jogadores descobrem uma série de microfones gravando sons do ambiente. São cinco no total e fazem algo muito importante.

Resolvendo o quebra-cabeça de som em Myst

O jogador deve ligar todos os cinco microfones em

Myst pressionando os botões vermelhos abaixo dos símbolos. Esses símbolos aparecerão novamente mais tarde. É importante saber que o jogador pode encontrar páginas vermelhas e azuis aqui. A página vermelha é encontrada no microfone com o cristal, e a página azul é encontrada no microfone gravando água corrente. Eles podem ser devolvidos aos livros correspondentes na ilha Myst para ouvir mais sobre o que Sirrus e Achenar têm que dizer. Infelizmente, apenas uma página pode ser selecionada por vez, então, depois de voltar para Myst, retorne à Era Selenítica para obter a outra página.

No microfone com o símbolo do vento está uma passagem com uma escada que leva para baixo. Siga-o, certificando-se de ligar o interruptor da luz na parte inferior. Na outra extremidade está uma máquina com portas de metal. Abrindo-o revela uma máquina com uma tela e botões. Alguns dos botões possuem símbolos que correspondem às estações de gravação do microfone. Para resolver este quebra-cabeça, o jogador deve mover a câmera na direção de cada um dos sons usando as setas do teclado. Ao localizar um som, pressione o botão correspondente. As setas piscam quando um jogador está se aproximando.

As coordenadas exatas para cada um dos sons são:

  • Água - 153.4
  • Incêndio - 130.3
  • Relógio - 55.6
  • Cristal - 15.0
  • Vento - 212.2

Depois de combinar os sons com os botões, pressione o botão sigma na parte inferior (Ʃ). Se feito corretamente, o jogador recebe a seqüência de entrada no intercomunicador encontrado no início do nível.

Volte para o local do intercomunicador e tudo o que o jogador precisa fazer é mover os controles deslizantes até ouvirem os sons adequados. Indo da esquerda para a direita, eles são cristal, água, vento, fogo, relógio. Em seguida, pressione o botão vermelho. Se a combinação estiver correta, ele abre a porta.

Siga a passagem até um veículo que parece um submarino, embora funcione mais como um minicarro. Há um labirinto e, embora os jogadores possam navegar pelo som, podem ficar muito perdidos se for feito de maneira incorreta. Em vez disso, aqui estão as instruções para escapar do labirinto, começando do início. N, W, N, E, E, S, S, W, SW, W, NW, NE, N, SE. Navegar pelo labirinto corretamente leva o jogador ao livro de ligação para que ele possa sair da Era Selenítica.

Myst está disponível para PC, Android, iOS, Xbox X / S e vários consoles de gerações anteriores.

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