O que Bloodborne 2 pode consertar do jogo original

click fraud protection

O conteúdo da FromSoftware é tão desafiador quanto emocionante, então a Sony tem a sorte de ter Bloodborne como um título exclusivo. O jogo original recebeu ótimas críticas de críticos e fãs e, desde então, foi aclamado como um dos melhores jogos do estúdio. Ainda não houve um anúncio oficial para uma sequência, mas seria um deleite incrível para os fãs do sucesso de 2015. No entanto, nenhum jogo é perfeito, então Bloodborne 2 seria uma excelente oportunidade para a FromSoftware resolver as dificuldades do primeiro jogo.

Bloodborne parece ser extremamente semelhante a Almas escuras inicialmente. Ambos têm esquivas com frames de invencibilidade, uma barra de resistência e a mesma dificuldade brutal. O que os diferencia são seus ambientes e a velocidade de seus sistemas de combate. Almas escuras ocorre em um mundo de fantasia medieval com combate mais lento, enquanto Bloodborne tem um cenário gótico vitoriano com combate em ritmo acelerado. Ele removeu os escudos, incentivou o jogo agressivo e acelerou as ações dos jogadores e dos inimigos.

Almas escuras os fãs adoraram como isso abalou a fórmula e os novos jogadores ficaram encantados com o ambiente e a intensidade de cada batalha.

Esses novos elementos são a estrela do show em Bloodborne, mas também há o sistema de armas de truque exclusivo. No Almas escuras Series, as armas tinham conjuntos de movimentos muito semelhantes quando eram de uma ou duas mãos, mas acertar o triângulo transforma completamente uma arma em Bloodborne. Por causa disso, há uma quantidade infinita de criatividade nos conjuntos de movimentos, já que eles podem se tornar algo novo de repente. No entanto, mesmo com todos esses novos recursos interessantes, Bloodborne falta em algumas categorias que um Bloodborne 2 poderia melhorar.

Como o Bloodborne 2 pode consertar os problemas do Bloodborne

Fãs do almas série com certeza elogiada Bloodborne por sua abundância de pontos fortes no passado, mas ainda há muito espaço para melhorias em um Bloodborne 2. Um dos principais problemas do jogo original é a falta de variedade. Embora o DLC tenha ajudado a corrigir esse problema, existem apenas 15 armas no jogo base, e algumas delas até têm ataques muito semelhantes, como o Saw Cleaver e Saw Spear. Conjuntos de armadura mudam a aparência dos jogadores, mas estatisticamente, eles fornecem apenas vantagens e desvantagens tão pequenas que quase não importa qual armadura é usada na maior parte do tempo. A maioria dos inimigos em Bloodborne são alguma variante de uma besta torcida ou aldeão psicótico, que acaba envelhecendo no final do jogo. Bloodborne 2 precisa de mais opções.

A maioria desses são consertos fáceis, especialmente se FromSoftware tiver muito tempo para desenvolver Bloodborne 2 devidamente. Muitas das armas do jogo original e seu DLC devem fazer a transição para Bloodborne 2, ao lado de algumas novas armas para encorajar construções mais exclusivas. No entanto, uma das coisas mais simples que uma sequência pode melhorar é o desempenho do jogo. Bloodborne rodou a 30 FPS, o que é decepcionante para muitos jogadores, especialmente hoje em dia, quando muitos consideram 60 FPS a norma. Fãs têm modded Bloodborne para rodar a 60 FPS, mas eles não deveriam precisar fazer isso em primeiro lugar. Bloodborne 2 deve absolutamente tirar proveito do poder extra do PS5 para criar uma experiência com melhor desempenho. O título original já é um jogo tão bom que um potencial Bloodborne 2não teria muito mais trabalho a fazer para criar uma obra-prima.

Tudo o que o DLC Happy Home Paradise do Animal Crossing adiciona ao ACNH

Sobre o autor