Por que o Illusionist Assassin de Skyrim é um personagem aterrorizante

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Para muitos Skyrim jogadores, a palavra “Dragonborn” evoca a imagem de um Nord correndo por Whiterun vestido com uma armadura pesada, espada ou machado nas costas. Para os outros, The Elder Scrolls os videogames são sobre mágica; feitiços de destruição de lançamento duplo, como Tempestade de Raios ou Blizzard. Combinar essas árvores marciais e mágicas também pode funcionar. Um arco amarrado ou arma de duas mãos pode ser útil, mas alguns juram pelas árvores de habilidade desonestos, optando por uma armadura leve e uma construção de assassino. Mesmo dez anos após seu lançamento inicial, muitos jogadores ainda ignoram o quão incrivelmente poderoso um híbrido de mago-ladino em Skyrim pode realmente ser.

Para o jogador que tem espancado Skyrim: edição especial inúmeras vezes e está procurando por um personagem único construído para atualizar o jogo, o assassino ilusionista fornece uma abordagem nova, desferindo golpes paralisantes mesmo na dificuldade Lendária do jogo. A razão pela qual essa construção é tão mortal é que ela maximiza o dano do ataque furtivo e garante que o jogador possa realizar ataques furtivos com sucesso com mais frequência. Com a árvore Sneak, aumentar o nível da habilidade Furtividade torna mais difícil para os inimigos detectarem o jogador. Depois disso, as vantagens Backstab, Deadly Aim e Assassin Blade aumentam o dano de ataque furtivo.

Mesmo com cinco classificações em Stealth, no entanto, ainda é possível ser detectado. São necessários 80 níveis para atingir esses cinco níveis, então ataques furtivos (especialmente com uma adaga) são mais difíceis de alcançar no início do jogo. Para jogadores que querem começar com o Guilda dos Ladrões ou Irmandade das Trevas questline, algumas de suas primeiras missões (Loud and Clear ou Scoundrel’s Folly) são muito difíceis de passar sem serem detectadas. Ser pego nessas missões significa uma grande luta, algo no início do jogo Skyrim a construção do ladrão não está preparada. É aí que entra a outra metade da equação: magia de ilusão.

Skyrim: encantar inimigos em olhar para o outro lado

Feitiços de ilusão em Skyrim são freqüentemente ignorados em favor de ataques mágicos mais diretos. Relâmpago e Raise Dead têm mais benefícios imediatos, e leva 90 níveis antes que os feitiços de ilusão afetem os mortos-vivos - um dos Skyrim's tipos de inimigos mais comuns. Embora haja um lugar para os feitiços de Calma, Medo e Fúria, dois feitiços de Ilusão fazem toda a diferença: Abafar e Invisibilidade. Enquanto o último é um feitiço de nível Expert, Muffle é apenas o nível de Aprendiz e, com uma habilidade de Furtividade decente, consegue um efeito semelhante.

Dois de Skyrim's piores gritos, Slow Time e Throw Voice, de repente se tornaram incrivelmente úteis com esta compilação também. Throw Voice mantém os inimigos longe da posição do jogador, abrindo-os para uma rápida adaga nas costas. O Tempo Lento permite várias mortes furtivas de curta distância no espaço de alguns segundos - antes que os outros inimigos possam reagir. Isso mantém o bônus de ataque furtivo ativo por mais tempo.

Em níveis mais altos, no entanto, um feitiço Calmo no máximo é o que torna isso Skyrim personagem construir tão aterrorizante. Empilhado com as regalias Animage, Kindred Mage e Quiet Casting, o duplo lançamento de um feitiço Calm força o alvo a se desligar completamente do combate. Eles vão abandonar sua posição de luta e virar as costas, abrindo-se para baixas furtivas fáceis que nem mesmo irão agredir observadores. Os jogadores podem acalmar o alvo, andar atrás dele, agachar-se e marcar um ataque furtivo que geralmente o mata instantaneamente. Skyrim's A alquimia pode melhorar este personagem é construído acumulando dano de veneno ao golpe inicial, garantindo que um segundo golpe não seja necessário.

Feitiços de Fúria também podem complementar esta construção, com um Frenesi bem colocado, capaz de diminuir grandes multidões. Isso enfraquece os inimigos ao mesmo tempo que os distrai da posição do Dragonborn. Entre acalmar os alvos até a submissão, esgueirar-se para atacar inimigos para matar com um golpe e passar com passos abafados e invisibilidade, esta construção não é apenas capaz de causar sérios danos - também é a maneira mais rápida de limpar um masmorra. Skyrim agora é tão velho quanto Morrowind foi quando Skyrim lançado pela primeira vez, e muitas de suas masmorras são uma chatice após a milésima vez. O assassino ilusionista pode matar rapidamente, mas muitas vezes consegue passar por uma masmorra sem nem mesmo sacar a lâmina.

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