Batman: 5 coisas que o Arkhamverse mudou para melhor (& 5 coisas que não acertaram)

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o Batman Arkham jogos são alguns dos jogos de maior sucesso da história e são indiscutivelmente os melhores jogos de super-heróis já feitos. Eles eram sombrios, épicos e se destacaram em fazer um blockbuster do Batman mais do que a maioria dos filmes. Uma grande ajuda para seu sucesso foi que o Arkham jogos não existem em um cânone previamente estabelecido.

Batman asilo Arkham apresentou aos fãs e jogadores o que ficou conhecido como Arkhamverse, um novo universo com sua própria visão única dos mitos do Batman. Como resultado, houve muitas coisas que o Arkhamverse fez melhor do que os quadrinhos, mas também algumas mudanças decepcionantes.

10 Melhor: um novo batmóvel

Os filmes e programas de TV sempre criam um novo batmóvel para acompanhar qualquer novo Batman. É uma tradição e cada Batmóvel adicionou um novo sabor interessante para fazê-lo brilhar. O Arkhamverse definitivamente conseguiu manter essa tradição quando o Batmóvel voltou em Batman: Arkham Knight.

A nova fera gigante do Batmóvel foi maravilhosamente projetada em todos os sentidos. Além disso, o

Arkham Knight O Batmóvel possui a capacidade de se transformar em um tanque blindado que pode se mover em qualquer direção. A jogabilidade para os dois modos do Batmóvel foi tão perfeita que até Batman V Superman: Dawn Of Justice ligeiramente emulado.

9 Pior: Titan Joker

No final do dia, o Arkham jogos são isso: videogames. Portanto, faz sentido que, em alguns casos, os desenvolvedores tenham que se esforçar para criar lutas de chefes gigantes. No entanto, o chefe final luta de Batman asilo Arkham esticado um pouco longe demais.

Depois que Batman destruiu os planos de Joker de transformar o povo de Gotham City em um exército de monstros, Joker injeta-se com o resto da fórmula. Isso resulta em Titan Joker, uma mistura ridícula de Joker e Bane que muitos fãs achavam que era um pouco combinado com uma luta de chefe sem brilho.

8 Melhor: Mais de uma Batcaverna

Batman está preparado para quase qualquer situação com contingências para suas contingências. É por isso que quando asilo Arkham introduziu uma segunda Batcave, os fãs imediatamente adoraram a ideia. Quando os supervilões começaram a ser presos no Asilo Arkham, Batman começou a construção.

Então, quando o Coringa assume o Asilo, Batman usa aquela Batcaverna, pois não pode deixar a ilha. É como ele ajuda a descobrir o que está acontecendo na ilha e onde ele atualiza seus gadgets. O próprio Batman chama de casa longe de casa.

7 Pior: Linha do tempo quebrada do Batman

Origens de Arkham ocorre dois anos na carreira do Batman muito parecido com Matt Reeves ' O Batman o que o torna o mais antigo na linha do tempo. Batman: Arkham Knight está confirmado para ocorrer dez anos após Origens. Portanto, ao todo, Bruce Wayne foi o Batman por doze anos.

Então, é esperado que os fãs acreditem que Batman treinou três Robins, foi mentor de Batgirl, Batgirl perdeu o uso de suas pernas, Batman conheceu todos esses vilões e encerrou sua carreira em apenas 12 anos? Nesse período de tempo, isso significaria que Batman passou apenas alguns meses com cada Robin e, aparentemente, eles têm exatamente a mesma idade? Os eventos dos jogos deveriam ter sido espaçados em vinte anos, em vez de dez.

6 Melhor: Um Novo Copperhead

Falando de o criminalmente subestimado Origens de Arkham, muitos concordam que apresentou o melhor elenco de vilões completo. As lutas de chefes foram todas memoráveis ​​e os vilões foram todos bem retratados, apesar de serem na maioria vilões obscuros. Um deles incluiu uma versão completamente reiniciada do Copperhead.

Desta vez, Copperhead é mais um assassino contorcionista do que um cara com uma roupa boba de cobra. Acontece que Copperhead também é uma mulher hispânica que oferece uma das melhores lutas de chefes do jogo. Esta versão do Copperhead iria inspirar alguns quadrinhos mais tarde.

5 Pior: Harley Quinn era muito uma nota

Em uma entrada mais mista, o design de Harley Quinn seria uma mudança tão drástica, mas eficaz que os quadrinhos, mostram, e até mesmo as versões de Margot Robbie teriam alguma inspiração. Infelizmente, porém, todo o caráter de Harley Quinn é diminuído no Arkham jogos.

Em vez de ser uma vilã trágica que constantemente luta para ser boa e má, ela é apenas uma escrava. Mesmo quando ela finalmente consegue se livrar do Joker, Rocksteady continua a ter sua obsessão por Joker ao invés de desenvolver seu lado anti-herói.

4 Melhor: The Death Of The Joker

O Coringa é o vilão de quadrinhos mais icônico já criado e, como resultado, ele é lucrativo. É por isso que foi uma decisão tão ousada matá-lo no segundo Arkham jogos. No Cidade de Arkham do Batman, Coringa morre no clímax como resultado do envenenamento da fórmula do Titã.

Isso faz com que o Joker volte Arkham Knight mas, em vez de um zumbi, ele é mais um fantasma na mente do Batman. Foi um conceito bacana de se trabalhar e bastante eficaz a longo prazo. Muitos não teriam coragem matar um Coringa tão icônico quanto o de Mark Hamill então tiro o chapéu para eles.

3 Pior: Tim e Barbara são um casal?

Como mencionado antes, o Rocksteady parecia estranhamente fazer Dick, Tim e Jason quase da mesma idade. Então, depois que Dick e Bárbara não são mais um item (como sugerido por seu colar), Bárbara tem outro namorado em Arkham Knight.

É quando os fãs aprendem que não apenas Tim Drake e Barbara Gordon estão juntos, mas também estão noivos. Normalmente, Barbara tem quase o dobro da idade de Tim nos quadrinhos, mas eles são muito mais próximos no Arkhamverse. Mas o problema é o seguinte: ninguém jamais pediu por esse relacionamento, e é por isso que a revelação foi mais chocante do que qualquer coisa em Arkham Knight.

2 Melhor: Arkham City em si

Tomando notas de Kurt Russell's Escape From New York, o titular Arkham City é uma seção inteira de Gotham City murada e transformada em uma prisão gigante. Batman está trancado dentro de uma prisão gigante e precisa descobrir uma conspiração de dentro das paredes.

Provou ser um grande salto na direção certa para os jogos, mas foi apenas um ótimo conceito no geral. Também ajudou a trazer o vilão Hugo Strange de volta à popularidade, já que ele foi um dos primeiros vilões do Batman nos quadrinhos.

1 Pior: Jason Todd

Apesar da óbvia risível de que Jason Todd era o Arkham Knight titular, todos estavam ansiosos para ver Jason fazer sua estreia no Arkhamverse. Infelizmente, no entanto, Jason Todd acabou sendo a parte mais fraca de Arkham Knight e possivelmente de toda a série.

Em vez de ser um vilão complexo que odeia o Coringa tanto quanto odeia o Batman, toda a motivação de Jason é minimizada. Em vez disso, Jason está chateado porque Batman o "substituiu" por Tim Drake, o que acaba fazendo Jason soar como uma criança chorona tendo um acesso de raiva. Combine isso com as reviravoltas previsíveis e Jason Todd acabou sendo apenas uma decepção no geral.

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