As lutas mais difíceis nos Jogos Arkham, classificadas

click fraud protection

o Arkham jogos, uma série de homem Morcego videogames que incluem o títulos aclamados pela críticaasilo Arkham, Cidade de Arkham, Origens de Arkham, e Arkham Knight, detém um status lendário entre os fãs do Batman por dar vida a excelentes histórias por meio de uma jogabilidade inovadora.

Cada jogo tem uma configuração de dificuldade que permite aos jogadores enfatizar ou diminuir o combate. Os jogadores que jogam no modo fácil são capazes de trabalhar a história de cada jogo sem ter que falhar e reiniciar com freqüência, enquanto aqueles que escolhem jogar no modo difícil são tratados com um desafio especial. Não importa a dificuldade que você joga, aqui estão as dez lutas mais difíceis em qualquer um dos jogos Arkham. Este artigo contém SPOILERS para os jogos Arkham.

10 A luta final do Joker no Asilo de Arkham

Quando Batman alcança Joker no final do primeiro jogo, o herói já teve uma longa noite de combate ao crime. Depois de derrotar várias ondas de capangas e dois gigantes mutantes de Titã, ele finalmente se depara com o próprio Joker. O palhaço injeta no Batman uma forte dose de Titan, um produto químico que aumenta a força, em um esforço para forçar o Batman a perder o controle. Quando Batman usa sua única dose de antídoto de Titã para parar a mudança e manter o controle, Joker se injeta e usa sua nova força grotesca para carregar Batman para o telhado. A luta que se segue não é tão difícil, - apenas lute contra alguns grunhidos e desvie dos socos e dos explosivos do Coringa - mas ainda assim é um final excelente e

desenvolve a tradição do universo, servindo como um catalisador para Cidade de Arkham.

9 A batalha de Clayface em Arkham City

A luta final do chefe de Cidade de Arkham é contra Clayface, um vilão cujo corpo composto de argila lhe dá a habilidade de mudar de forma. Na luta, Batman tem que enfrentar uma variedade de ataques, incluindo golpes dos braços elásticos do vilão, uma bola ataque onde Clayface rola em direção ao herói, e um movimento em que argila é arremessada por toda a sala em expansão círculos. Os dois caem no chão da arena no meio de sua luta, fazendo Clayface mudar seus ataques. Capangas de argila se formam do corpo do vilão e atacam Batman de forma independente enquanto o próprio Clayface lança projéteis. Felizmente, o corpo fluido de Clayface é suscetível às granadas congelantes do Batman, e os capangas de argila são fáceis de derrotar com uma espada retirada de Talia al Ghul.

8 O encontro do assassino Croc no asilo de Arkham

Este encontro pode não ser uma luta no sentido tradicional, mas continua sendo um dos momentos mais intensos e aterrorizantes em asilo Arkham. Para sintetizar um antídoto para a toxina Titan do Coringa, Batman precisa de alguns esporos de planta que só podem ser encontrados em um esgoto onde Killer Croc fixou residência. Forçado a caminhar por uma série de plataformas flutuantes para alcançar os esporos, o jogador deve caminhar lentamente através do ambiente atmosférico para não atrair o enorme Croc, que está nadando sem ser visto no água abaixo.

A cada poucos minutos, Croc salta da água a apenas alguns metros de distância do Batman, forçando o jogador a acertar um batarang apontado às pressas em sua coleira de choque para parar o ataque da fera. É uma experiência assustadora que mantém os jogadores constantemente alertas.

7 A luta de Ra's al Ghul em Arkham City

Na esperança de desenvolver um antídoto para seu envenenamento com o sangue do imortal Ra's al Ghul, Batman rastreou a Liga de Assassinos de Ra e fingiu se juntar a eles para ganhar uma audiência com seus líder. No processo, Batman foi forçado a beber uma substância química cerimonial que causa alucinações. Como tal, a luta de Batman com Ra's ocorre principalmente em um mundo alucinado onde Ra's tem poderes mágicos. Durante a luta, o vilão é capaz de se multiplicar em um pequeno exército de oponentes empunhando espadas, bem como manifestar uma forma gigantesca que lança ataques massivos. Essa forma só pode ser derrotada com uma explosão na hora certa do dispositivo remoto de carga elétrica do Batman.

6 A batalha de Poison Ivy no asilo de Arkham

Depois de ser injetado com o Titan, químico de reforço de força de Joker, Hera Venenosa começou a destruir o asilo com plantas enormes. Quando Batman vai impedi-la, ele se depara com uma enorme planta da qual Ivy se retira. Ela então lança uma variedade de ataques, incluindo cobrir o solo com espinhos, atirar projéteis e até mesmo usando capangas controlados pela mente para lutar contra Batman durante seus outros ataques. Protegida por sua planta e bem suspensa no solo, Ivy tem uma barra de saúde dupla e só é suscetível a ataques de batarang, cada um dos quais deve ser implantado dentro de uma pequena janela.

5 Encontro de Predador de Hugo Strange em Arkham City

Depois de escalar a Wonder Tower para impedir que Hugo Strange mate todos em Arkham City, Batman se depara com um esquadrão de inimigos armados. No entanto, não é o número de armas que torna essa missão de predador tão difícil, mas o mapa. Embora a maioria dos mapas de predadores seja grande, com muito espaço no alto para o Batman deslizar, a sala no topo da torre é pequena e apertada. Os únicos pontos de vista estão fora da sala, e o espaço interno é quase totalmente plano e vazio, não deixando nenhum lugar para se esconder.

4 A luta do Sr. Freeze em Arkham City

Freqüentemente elogiado como a batalha mais inovadora e satisfatória da série, a batalha contra o Sr. Freeze no antigo bullpen GCPD requer algum pensamento criativo sério. Depois de trabalhar com Batman para criar um antídoto para o envenenamento do sangue do herói no início do jogo, Freeze de repente liga o Cavaleiro das Trevas.

Forçado a uma luta, Batman se encontra preso se escondendo de um homem capaz de matá-lo com apenas alguns tiros de sua arma criogênica. Defendido por uma armadura avançada que aprende e se adapta aos ataques furtivos do Batman, o Freeze exige que o jogador use todas as técnicas de seu arsenal para derrubá-lo. Uma vez que uma técnica é usada para danificar o Congelamento, ela não pode ser usada novamente. É essa necessidade de pensamento inovador que torna essa luta intensa tão difícil.

3 Briga do Joker (Secretamente Clayface) em Arkham City

Depois de rastrear o antídoto roubado do Sr. Freeze até o Coringa, alguém que parece ser o palhaço (mais tarde revelou ser Clayface) envolve Batman em uma luta. A luta mais difícil em Cidade de Arkham, geralmente considerado o melhor jogo da série, esta briga força Batman a enfrentar um grande número de capangas, um inimigo único com uma marreta que não pode ser respondeu, um capanga aprimorado por Titã e o próprio Coringa / Clayface, que não pode ser nocauteado até depois de todos outro. Para tornar as coisas ainda mais difíceis, a arena de luta tem dois conjuntos de pistas de montanha-russa correndo pelo chão, o que exige que o Batman se esquive ocasionalmente de carros em movimento rápido com pouca atenção.

2 O confronto final do golpe mortal nas origens de Arkham

Origem Arkhams pode ser a maioria dos fãs menos favorito da série, mas contém algumas grandes lutas. O confronto com Golpe mortal é brutal e implacável. Deathstroke não tem uma fraqueza conveniente como a maioria dos outros chefes, e ele está sempre na ofensiva. Os jogadores devem estar constantemente alertas, sempre prontos para um contra-ataque ou esquiva rápida. O golpe mortal ataca com um bastão de metal, uma espada e até mesmo uma arma. Ele lança ataques complexos de várias fases, frequentemente exigindo vários contadores perfeitamente cronometrados para impedir um único movimento. Ele também é capaz de um ataque de barragem devastador e, ocasionalmente, usará um dispositivo de agarrar para enviar barris explosivos em direção ao Batman. Quando os jogadores conseguem acertar um golpe que não é bloqueado, causa muito pouco dano.

1 A luta no telhado de Bane nas origens de Arkham

Existem vários fatores que tornam esta luta contra Bane em particular extremamente difícil. O primeiro é o poder absoluto dos golpes de Bane. Cada soco tira um pedaço significativo da barra de saúde do jogador e os manda voando pela arena. O segundo fator é a alta velocidade dos ataques de Bane, o que torna difícil contra-atacar ou desviar com eficácia. Além disso, Bane usa seu pacote de Venom mais de uma vez durante a luta, tornando-o invencível por alguns instantes. Além disso, Bane convoca capangas durante a segunda metade da luta. O aspecto mais desafiador desta batalha é a habilidade de carga de Bane, que ele pode ajustar no meio da carga para seguir o jogador conforme eles se movem, tornando difícil esquivar.

Próximo10 melhores jogos que permitem aos jogadores matar NPCs

Sobre o autor