Desenvolvedor de Bayonetta 3 diz aos fãs que abandonem os medos de cancelamento

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Embora as notícias sejam escassas em Bayonetta 3 desde o anúncio de 2017, o diretor Hideki Kamiya quer que os fãs descansem sabendo que o jogo ainda está em desenvolvimento na PlatinumGames. Lançado originalmente em 2009 no Japão, o primeiro Bayonetta surpreendeu o público com sua abordagem nova e irreverente do gênero de ação estiloso. Dirigido por Hideki Kamiya, o jogo serviu essencialmente como o legítimo herdeiro do original Devil May Cry, que Kamiya também dirigiu. A sequência de 2014, Bayonetta 2, foi uma surpresa exclusiva para o Nintendo Wii U, e continua sendo um dos títulos mais aclamados pela crítica do sistema de vida curta.

No The Game Awards 2017, Bayonetta 3 foi anunciado como exclusivo do Nintendo Switch (junto com as portas Switch dos dois primeiros jogos), mas o jogo não estava em ação desde então. Nos anos desde o anúncio, PlatinumGames aventurou-se na autopublicação com The Wonderful 101: Remasterizado e o misterioso Projeto G.G. O estúdio também é trabalhando duro em Queda da Babilônia

, que será publicado pela Square Enix, com quem o desenvolvedor colaborou anteriormente em NieR: autômatos.

Com tantos projetos diferentes em desenvolvimento, muitos fãs estão preocupados que Bayonetta 3 pode não estar recebendo a atenção que merece, ou pode até mesmo ter sido cancelado por completo pela PlatinumGames. Em uma entrevista recente com Video Games Chronicle, Hideki Kamiya colocou esses medos de lado, pedindo aos fãs que levassem essas preocupações e "jogue-os pela janela imediatamente. "Ele insiste que o estúdio ainda está trabalhando em Bayonetta 3 e que absolutamente não foi cancelado.

Bayonetta 3 está sendo publicado pela Nintendo como um switch exclusivo. Como tal, Bayonetta 3 não é o tipo de jogo que precisa ser promovido por anos a fio. Como editora, a Nintendo tende a anunciar um jogo e depois sentar nele até que esteja realmente pronto para ser mostrado. Metroid Prime 4 foi anunciado de forma semelhante em 2017, e a única notícia desse jogo foi o anúncio de que o desenvolvimento estava sendo reiniciado em uma casa de desenvolvimento diferente. Para ambos os títulos, a Nintendo provavelmente não revelará formalmente os jogos até que tenham datas de lançamento concretas.

PlatinumGames é um desenvolvedor incrivelmente talentoso. Indiscutivelmente, ninguém mais na indústria pode lidar com jogos de ação cinética como eles podem, e Bayonetta é a propriedade principal deles. Embora o primeiro título tenha sido mais uma queridinha da crítica do que um sucesso comercial, o personagem rapidamente se tornou um grampo da Nintendo com o lançamento de Bayonetta 2 e a presença da heroína de mesmo nome em Super Smash Brothers. Pode ser difícil ser paciente, mas Bayonetta 3 está vindo. Eventualmente.

Fonte: Video Games Chronicle

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