Como os NPCs de Elden Ring serão diferentes dos Dark Souls

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Informações recentes sobre o próximo jogo Elden Ringsugere que o título terá uma abordagem diferente para NPCs em comparação com FromSoftware's Almas escuras Series. No Almas escuras, Os NPCs raramente fornecem informações sobre a história em geral e raramente são conectados ao enredo geral. Elden Ring, por outro lado, se concentrará muito mais em personagens que estarão mais profundamente ligados à história.

Almas escuras'NPCs foram apresentados com vários níveis de destaque ao longo da série. Alguns agem como mercadores que falam apenas sobre seus produtos; outros, como Solaire of Astora, têm missões com as quais os jogadores podem se envolver. No geral, apenas alguns NPCs selecionados falarão sobre o que o jogador espera realizar ou a terra em que viajam, forçando-os a juntar as peças por meio de descrições de itens e dicas sutis. Por contraste, Elden Ring tentará criar uma história clara usando NPCs.

A história de Elden Ring segue o Tarnished, um indivíduo que está retornando às Terras do Meio, o cenário do jogo, após a quebra do Anel Elden titular. Em uma entrevista com

IGN, Elden RingO criador de Hidetaka Miyazaki explica como os NPCs do jogo irão reforçar essa história. De acordo com Miyazaki, Elden Ring apresentará outro Tarnished who "terão suas próprias aventuras e motivos"e cuja presença dará corpo ao mundo como um todo, dando mais contexto à história. diferente Almas escuras NPCs, cujos objetivos muitas vezes não estão relacionados com o enredo, as circunstâncias desses companheiros Tarnished presumivelmente constituirão grande parte do enredo de Elden Ring. Ao falar sobre Elden Ring e seus NPCs, Miyazaki afirma que "este é um jogo baseado em seus personagens, "uma ideia que os jogos anteriores da FromSoftware não tinham como foco principal.

Elden Ring pode remover o conceito de Dark Souls 'Hollowing para NPCs

Um importante aspecto de Almas escuras é o conceito de esvaziamento, o que impediu a significância do personagem principal no passado. Aqueles amaldiçoados para serem mortos-vivos estão condenados a eventualmente perder suas mentes e se tornar violentos invólucros chamados Hollows. Mesmo personagens que são inicialmente amigáveis ​​com o jogador se tornarão Hollows depois que suas missões forem concluídas. Por causa disso, poucos personagens podem permanecer relevantes para a trama muito antes de se tornarem hostis. Se Elden Ring pretende ser um jogo centrado em personagens, pode remover o conceito de esvaziamento por completo, permitindo assim que os outros personagens manchados permaneçam cientes e sãos durante o jogos.

Além disso, parece interagir com Elden Ringos outros personagens de também podem beneficiar o Tarnished de maneiras não relacionadas à história. Um desses benefícios é a capacidade de ensine ao jogador habilidades mágicas e feitiços. Mais informações sobre os NPCs do jogo provavelmente serão reveladas antes do lançamento do jogo.

Fonte: IGN

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