Fallout 76: Revisão do Reinado de Aço
Fallout 76trouxe algumas novas atividades expansivas na esteira do ressurgimento da Irmandade do Aço no ano passado Appalachia, que apresentou novos personagens interessantes e histórias com mais peso do que a maioria dos jogos missões anteriores. Essa história finalmente vem à tona em Fallout 76: Steel Reign. Embora a linha de missões seja bastante breve, ela dá aos jogadores uma amostra adequada dos dilemas morais que eles esperam do Cair franquia, e torna-se um teaser promissor do potencial ainda à frente para Appalachia.
A divisão entre Paladin Rahmani e Knight Shin já estava bem estabelecida no início da série de missões Steel Dawn, transformando-se em uma cabeça fundamental antes do ataque super mutante em Fort Atlas. O abismo crescente entre o Paladino e o Cavaleiro é colocado em espera apenas temporariamente, pois a Irmandade deve trabalhar para parar Fallout 76A crescente ameaça mutante. Ainda assim, a fenda inevitável fecha o círculo no final da questline, forçando os jogadores a finalmente escolher o que o futuro da Irmandade em Appalachia realmente será.
Enquanto Fallout 76 trabalhou muito para se recuperar de seu início difícil, mesmo o muito apreciado Wastelanders a expansão não teve nenhuma direção narrativa profunda. Os Settlers e Raiders foram bem elaborados, mas no final do dia, era apenas uma questão de qual facção o jogador mais gostou para ajudá-los a invadir o Vault 79. A linha de missões da Irmandade trouxe mais missões diferenciadas, já que os jogadores precisam se perguntar se acreditam na visão da Irmandade de Rahmani ou Shin, que apresentou quão bem o jogo cresceu. Isso se expande muito no final da expansão com uma decisão não apenas entre os dois lados, mas também um do que o jogador acredita ser a forma adequada de justiça e o que é melhor para Appalachia em um profundo maneiras.
A questline não se limita a fixar o pouso, no entanto. Até mesmo a configuração da história é bem executada, pois os jogadores devem primeiro dar um passo para trás enquanto trabalham para resolver o problema dos super mutantes, o que leva eles em uma série de missões com Rahmani e Shin individualmente para dar aos jogadores uma melhor compreensão dos personagens e o que os motiva. Tanto Rahmani quanto Shin têm alguns momentos bem escritos e humanizadores que tornam a escolha um do outro mais difícil, mas Fallout 76: Steel Reign não para por aí. Na missão conclusiva da Fraternidade, os jogadores também serão reintroduzidos a alguns dos primeiros NPCs que encontraram em uma narrativa impressionantemente tecida que postula quais comprimentos são aceitáveis na busca pela maior bem da humanidade, o que é uma ponte longe demais, e quais são as consequências adequadas para aqueles que a cruzam linha.
Se Fallout 76: Steel Reign tem qualquer deficiência gritante, é que mais dessas missões mais instigantes teria sido ainda melhor. Considerando que a Wastelanders as missões às vezes pareciam muito longas com muito pouca profundidade, as missões da Fraternidade, embora narrativamente muito mais fortes, são consideravelmente mais curtas. É uma troca que vale a pena ter para quem valoriza a qualidade em vez da quantidade, mas ter a melhor qualidade certa faz o jogador querer mais. A navegação do Vault 96 também pode ser bastante desafiadora às vezes. Ainda assim, esses problemas são facilmente esquecível em uma história impressionante isso vai deixar os jogadores debatendo a eficácia moral de suas ações e o que essas decisões significam para a Fraternidade daqui para frente.
Existem várias coisas interessantes em jogo, Reinado de Aço amarra um laço elegante na história atual da Irmandade de Aço que traz questões sobre o que vem a seguir para a Irmandade, independentemente de qual escolha eles façam. Ele também configura novas narrativas em potencial, dependendo da escolha do jogador, que podem moldar o futuro dos Apalaches, bem como a tradição expandida de Cair. O que quer que venha a seguir, Fallout 76: Steel Reign prova que 76 está apenas agora atingindo seu ritmo.
Fallout 76: Steel Reign já está disponível para PC, Xbox One e PS4, bem como Xbox Series X / S e PS5 por compatibilidade com versões anteriores.
Nossa classificação:
4 de 5 (excelente)
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