Bloodborne teve os melhores chefes do software já criado

click fraud protection

Quando se trata de títulos publicados pela FromSoftware, indiscutivelmente uma das características mais memoráveis ​​é a enorme seleção dos jogos de lutas contra chefes, com Bloodborne em particular, oferecendo uma infinidade de chefes desafiadores e memoráveis ​​para os jogadores trabalharem. A dificuldade e o espetáculo dessas lutas de chefes permitem que eles se destaquem daqueles em outros jogos FromSoftware.

Claro, BloodborneOs chefes de podem não ocupar o primeiro lugar aos olhos de todos os fãs do FromSoftware. Alguns podem encontrar a tradição de chefes no Almas escuras série para ser mais atraente ou favorecer o batalhas de chefes brutais de Sekiro: as sombras morrem duas vezes. Ainda assim, as batalhas climáticas de Bloodborne se saem bem em capturar o tom do jogo, utilizando visuais impressionantes, dicas de áudio úteis e narrativa na tentativa de criar encontros memoráveis ​​com exclusividade.

Alguns dos chefes de Bloodborne esforce-se para invocar uma sensação de terror nos jogadores em vários níveis sensoriais. Vicar Amelia, um chefe encontrado bem no início do jogo, é um exemplo disso. Encontrada pela primeira vez como uma mulher aparentemente ajoelhada em oração, Amelia é dominada quando os jogadores se aproximam, transformando-se em uma fera horrível. No que alguns fãs consideram 

um de Bloodbornelutas de chefes mais difíceis, Amelia ataca o caçador com garras e presas. Mesmo assim, ela ainda segura o pingente que simboliza sua posição como mulher da igreja e parece orar para ser curada durante a luta. Além disso, seus gritos selvagens durante a batalha podem ser interpretados com a mesma facilidade, tanto quanto com raiva. Esses traços arrepiantes de humanidade observável ajudam a criar uma memória vívida do encontro para os jogadores, além de colocar a terrível história do jogo em perspectiva.

A lista de chefes da Bloodborne é colossal

Outros chefes em Bloodborne não são feras, mas outros caçadores, e suas lutas são lembradas mais pela habilidade técnica necessária para derrotá-los. Gehrman, o primeiro caçador, é o chefe final de um Bloodborne final e uma instância deste tipo de batalha. Depois de parecer um homem idoso em uma cadeira de rodas durante a maior parte do jogo, Gehrman irá se levantar e duelar com o caçador se ele se recusar a se livrar do Sonho do Caçador. O encontro que se segue coloca o próprio estilo de combate do jogador contra eles; Gehrman utilizará armas de fogo, ataques viscerais e uma arma de truque, assim como o caçador. Da mesma forma, Lady Maria da Torre do Relógio Astral é outro caçador adicionado ao BloodborneDLC de, Os velhos caçadores. Como Gehrman, seus ataques rápidos e fluidos forçam os jogadores a atacar e fugir com mais precisão do que nunca, resultando (eventualmente) em uma vitória memorável e satisfatória.

Vários chefes adicionais podem ser desafiados por meio das Masmorras do Cálice do jogo. Essas masmorras, embora opcionais, permitem que os caçadores explorem novas áreas nas quais encontrarão chefes familiares e únicos. Alguns desses patrões podem ser considerados entre Bloodbornemais desafiador, como o Cão de Guarda dos Senhores Antigos. Outros, como Yharnam, Pthumerian Queen, continuam a seqüência de lutas perturbadoras do jogo; durante a batalha, os jogadores podem ouvir o choro desencarnado de um bebê, uma característica que é especialmente enervante considerando o contexto de fundo do chefe.

Mesmo com todos esses chefes disponíveis para os jogadores (mais de 40, incluindo encontros no Chalice Dungeon e chefes do DLC), parece que os desenvolvedores planejavam incluir ainda mais. Uma série de descrições de chefes e, em alguns casos, modelos de personagens semi-funcionais, podem ser encontrados em Bloodbornearquivos não utilizados de. Algumas criaturas, como um chefe semelhante a uma massa gigante de cobras, nunca passou do desenvolvimento, mas os jogadores podem ter uma ideia de como essas criaturas inacabadas poderiam ser com a ajuda de mods e restauração de arquivos. Talvez esses chefes não realizados possam eventualmente ser usados ​​se a FromSoftware desenvolver uma sequência para Bloodborne no futuro, como superar o número de encontros no jogo existente seria uma tarefa difícil.

O Batman está no esquadrão suicida: Mate a Liga da Justiça?

Sobre o autor