Todos os jogos da Nintendo com microtransações

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Microtransações têm varrido o mundo dos jogos com frequência cada vez maior, especialmente no domínio dos jogos para celular, onde parece quase impossível de evitar. Nintendo os jogos não são exceção. A empresa adotou o modelo de monetização muitas vezes, e quase todos os lançamentos de jogos móveis da Nintendo viram alguma forma de microtransação. A tendência não é exclusiva das plataformas móveis, no entanto, e muitos fãs da Nintendo estão preocupados que os futuros lançamentos principais da empresa adotem o método de pagamento.

DLCs ​​pagos e passes de expansão se tornaram mais comuns nos jogos da Nintendo recentemente, também com Super Smash Bros. Final recebendo dois passes de lutador listas para adicionar novos personagens ao jogo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild também incluiu DLC após seu lançamento. Recentemente, houve rumores de que Animal Crossing: New Horizons poderia ver um passe de expansão, com os jogadores precisando pagar para expandir sua ilha - mas até agora, isso não foi confirmado. No entanto, embora a maioria dos fãs esteja disposta a pagar por DLC para obter uma quantidade significativa de novo conteúdo no jogo, a maioria tem menos perdão às microtransações, cuja presença impede a experiência de um jogo gratuito aos olhos de muitos jogadoras.

Super Mario Run foi o primeiro grande sucesso móvel da Nintendo, embora seja importante notar que o título não apresentava microtransações. Em vez disso, ofereceu uma versão de avaliação gratuita com um jogo completo que pode ser adquirido por US $ 10. Desde então, no entanto, os lançamentos móveis da Nintendo se inclinaram mais para a monetização gradual. Miitomo ofereceu opções de personalização para jogadores por dinheiro do mundo real. Fire Emblem Heroes e Dr. Mario World ambos utilizam microtransações para contornar temporizadores e desbloquear personagens. Este sistema de gacha tem sido geralmente criticado pelos fãs, que acham que se assemelha a um caça-dinheiro predatório - no entanto, Nintendo também utilizou microtransações em seu RPG móvel mais recente, Dragalia Lost. O estúdio até mesmo co-publicou alguns jogos com microtransações: Pokémon Café Mix, Pokémon Quest, e Pokémon Shuffle todos os incluem. Apesar dos muitos exemplos da história da Nintendo com microtransações, no entanto, alguns títulos se destacam quando se trata deste tópico - também por causa de sua popularidade após o lançamento, a polêmica que geraram entre os fãs ou sua notabilidade no contexto do jogo da Nintendo projetos.

Animal Crossing: Pocket Camp

Um serviço de assinatura mensal paga era introduzido a Animal Crossing: Pocket Camp algum tempo depois de seu lançamento, mas não foi a primeira descida do jogo no reino da monetização. Microtransações estavam disponíveis desde o início do jogo e podem ter algo a ver com seu sucesso cada vez menor.

Mario Kart Tour

Semelhante ao modelo de assinatura apresentado em Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour inclui um Gold Pass que os jogadores podem pagar mensalmente. Isso desbloqueia a classe 200cc do jogo, junto com um pequeno punhado de outros recursos. Embora o preço do passe seja relativamente baixo, ele também não acrescenta uma quantia significativa ao jogo.

Super Kirby Clash

Ao contrário dos outros títulos mencionados, Super Kirby Clash não é um jogo para celular, em vez disso lançando no Nintendo Switch. O jogo é gratuito para começar, mas apresenta uma moeda premium que pode ser comprada com dinheiro do mundo real. Este não é o único jogo de console da Nintendo a incluir microtransações, no entanto - Nintendo Badge Arcade, lançado para o 3DS, apresentava-os também. Resta saber se a prática de monetização em títulos de console se tornará um padrão contínuo no futuro Nintendo lançamentos.

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